[MHRS]崛起、破曉操蟲棍輸出及配裝請問

看板MH (魔物獵人)作者 (Dopamine)時間1月前 (2025/01/18 20:58), 編輯推噓9(9015)
留言24則, 7人參與, 1月前最新討論串1/2 (看更多)
剩下一個多月等待荒野的時間想玩玩看操蟲棍 開了隻新角目前在集會所六星拿著迅龍棍慢慢開荒 目前交換技用突進迴旋斬、飛圓斬 想請問怪物倒地或平時蹭刀的手法怎麼輸出比較好 目前怪物倒地或暈眩都是突刺+橫掃斬接飛圓 平常蹭刀都是突進迴旋斬蹭個幾下 衝過頭就起跳+跳躍突進斬 但平常飛圓輸出後都會有一個短暫的硬直跟往前移動的問題 想請問有沒有比較好的改善 手法 另外想請問進入破曉後的過渡配裝跟最終目標還有破曉後物理棍跟屬性棍的取捨 是不是 破曉後該選屬性棍才好? 想請教配裝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.143.65 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1737205116.A.E8C.html

01/18 21:14, 1月前 , 1F
破曉蟲棍印象中屬性算吃香,最終配裝不是狂化業鎧就是龍
01/18 21:14, 1F

01/18 21:14, 1月前 , 2F
轉激昂,物理我是用嵐龍棍凹降龍
01/18 21:14, 2F

01/18 21:17, 1月前 , 3F
另外飛圓斬的硬直可以用收蟲動作縮短兼調整方向
01/18 21:17, 3F

01/19 09:06, 1月前 , 4F
物理棍我做月迅,因為可以用我自己現成的異常斬斧裝不
01/19 09:06, 4F

01/19 09:06, 1月前 , 5F
必整套重來
01/19 09:06, 5F

01/19 09:12, 1月前 , 6F
飛圓斬的位移這點的確比較困擾,我是當成收尾用,不然
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01/19 09:12, 1月前 , 7F
打個兩次飛圓人物都跑到後面去了
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01/19 09:47, 1月前 , 8F
忘記物理武器還有異常累積強化這流派了...另外習慣站樁輸
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01/19 09:47, 1月前 , 9F
出的話也可考慮把飛圓斬換成四連印斬
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01/19 13:01, 1月前 , 10F
飛圓完按收蟲或放蟲可以解除硬值,順便轉向或走位調整下
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01/19 13:01, 1月前 , 11F
一個飛圓的位置
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01/19 13:06, 1月前 , 12F
破曉之後怪有大破綻,我都是操蟲斬兩次+降龍
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01/20 00:01, 1月前 , 13F
有的話就屬性loop 四連印斬
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01/20 00:01, 1月前 , 14F
有破曉的話
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01/20 00:04, 1月前 , 15F
忘記新的交換技是要進破曉還是有買就可以換了 如果沒有操
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01/20 00:04, 1月前 , 16F
蟲斬的話還是飛圓loop
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01/20 00:04, 1月前 , 17F
然後我覺得沒操蟲斬的話 突進斬不太好用 有點偏高手向
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01/20 00:08, 1月前 , 18F
飛圓的位移問題,可以練習用魔物身體卡住
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01/20 01:21, 1月前 , 19F
跟大部分的武器比起來,蟲棍屬性沒有特別吃香
01/20 01:21, 19F

01/20 01:22, 1月前 , 20F
說實話物理蟲棍跟屬性蟲棍打起來沒差很多
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01/20 01:22, 1月前 , 21F
推薦多配幾套看魔物換
01/20 01:22, 21F

01/20 10:25, 1月前 , 22F
新交換技要進破曉才換,印象中綁MR進度
01/20 10:25, 22F

01/23 11:00, 1月前 , 23F
打古龍外的可以考慮玩玩看麻棍,必累+積強+刃鱗研磨
01/23 11:00, 23F

01/23 11:00, 1月前 , 24F
打起來會很舒服
01/23 11:00, 24F
文章代碼(AID): #1dYwLywC (MH)
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