Re: [閒聊] 4chan疑似泄漏Monster Hunter新作資料

看板MH (魔物獵人)作者 (+9肥宅算盤子)時間1周前 (), 1周前編輯推噓49(50165)
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世界出之前其實也有人爆料 然後那時候在魔物板一些人還信誓但但的說不可能 還有人認為世界應該是XX的美版名稱 後來XX是有美版了,不過叫GU 反正現在一切都很難說,不過世界跟崛起老卡都嚐到了微交易的甜頭 難說到時候真的放個類似戰鬥通行證 讓你每天上線強迫黏著打每日之類的== 不過那個可以用交換名片是抄GE的吧 雖然飛翔爪本身就像討鬼的鬼手+自由戰爭的荊棘/2了 我只希望新一代保留加魯克跟翔蟲就好 不管吃書還是掰設定 現在要我在地上慢慢走不當蜘蛛人我會很痛苦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.78.217 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1669315662.A.062.html

11/25 02:50, 1周前 , 1F
我倒是不希望保留翔蟲耶,新一代應該要有新一代的系統
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11/25 02:51, 1周前 , 2F
坐騎是滿普遍的系統倒是沒關係
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11/25 03:10, 1周前 , 3F
看要怎麼換 不要給我直接拔掉就好
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11/25 03:34, 1周前 , 4F
翔蟲讓整個戰鬥變得太急促 平衡也難做
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11/25 03:34, 1周前 , 5F
還是比較喜歡紮實一點的系統
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11/25 03:42, 1周前 , 6F
可是翔蟲真的好爽……
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11/25 03:49, 1周前 , 7F
翔蟲肯定拔 但會留幾個不錯的機制跟動作下來吧
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11/25 04:13, 1周前 , 8F
翔蟲應該會整個拔掉吧 但蟲招的動作會併入一些
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11/25 04:14, 1周前 , 9F
最重要的就是交換技系統要留 其他都隨意
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地圖如果維持這兩代這樣,不能飛來飛去我覺得會很痛苦,夢回爬藤蔓年代 ※ 編輯: sakurammsrx (114.137.84.218 臺灣), 11/25/2022 04:20:48

11/25 04:45, 1周前 , 10F
移動看要坐騎超級強化還是飛翔爪v3都可解決你的問題
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11/25 04:45, 1周前 , 11F
核心做好最重要
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11/25 05:17, 1周前 , 12F
翔蟲還好,操龍大戰就免了
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11/25 05:21, 1周前 , 13F
沒翔蟲真D痛苦
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11/25 05:24, 1周前 , 14F
坐騎該進化成騎著打了吧? 長槍本來就是騎兵的武器
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11/25 05:25, 1周前 , 15F
用狗的速度進攻來取代翔蟲也圓的過去
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11/25 06:35, 1周前 , 16F
還我16人集會所啦
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11/25 06:36, 1周前 , 17F
沒16人要怎麼認識新朋友,互動很重要
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11/25 07:21, 1周前 , 18F
翔蟲拔掉然後給更爽的飛行
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11/25 07:24, 1周前 , 19F
長槍突進加速後跟騎狗差不多快,真正的人馬一體,不需要再
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11/25 07:24, 1周前 , 20F
騎狗拖慢自己XD
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11/25 07:25, 1周前 , 21F
翔蟲的話考慮到下一代大概是藤岡組負責,應該是不會保留
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11/25 07:27, 1周前 , 22F
但一些實用的交換技、跑酷等加快非戰鬥時移動節奏的設計會
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11/25 07:27, 1周前 , 23F
希望能延續下去
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11/25 07:27, 1周前 , 24F
很希望下一代也能拿銃槍在天上飛XD
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11/25 07:28, 1周前 , 25F
坐騎保留拔掉翔蟲就好,那種地區性的東西不要外流當特
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11/25 07:28, 1周前 , 26F
色就好
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11/25 07:55, 1周前 , 27F
為何不保留,過去每代都有自己特色嗎?
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11/25 08:10, 1周前 , 28F
因為設定上的緣故,翔蟲要保留有它的難度,不過就像翔蟲
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11/25 08:10, 1周前 , 29F
是飛翔爪+風格狩技的混合進化一樣,未來也有可能把翔蟲的
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11/25 08:10, 1周前 , 30F
系統概念用其他設定包裝承襲下去
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11/25 08:13, 1周前 , 31F
比起人馬一體,我更想要刃馬一體(x
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11/25 08:22, 1周前 , 32F
階段差騎乘這垃圾四代到現在都留下來了,除非新系統也
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11/25 08:22, 1周前 , 33F
能隨便爬牆,不然翔蟲為什麼不能留?
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11/25 08:55, 1周前 , 34F
可能會保留但不一定還是叫翔蟲就是了
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11/25 09:08, 1周前 , 35F
設定成從神火村傳開了翔蟲,但翔蟲只能生活在神火週遭
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11/25 09:08, 1周前 , 36F
其他地方找別的生物/機器取代,八成像又多新玩法這樣
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11/25 09:14, 1周前 , 37F
像是黑蝕天迴這種生態大浩劫都能無視設定跑來跑去了,
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11/25 09:14, 1周前 , 38F
憑甚麼翔蟲不行
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還有 38 則推文
11/25 11:12, 1周前 , 77F
鬼火鳥也不要,直接恢復貓飯加體力精力就好
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11/25 11:13, 1周前 , 78F
操龍如果AI有進化倒是無妨,現在的就是作業化
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11/25 11:51, 1周前 , 79F
這代貓飯一樣有50體力耐力啊,死了還不會吐出來,少了體
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11/25 11:51, 1周前 , 80F
力技能而已
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11/25 12:03, 1周前 , 81F
為了吸引玩家 應該會有新系統取代
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11/25 12:28, 1周前 , 82F
rise的玩家被擊倒後翔蟲受身飛走加喝水幾乎是下意識的
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11/25 12:28, 1周前 , 83F
動作了,有時刻意想躺平卻不小心又做了
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11/25 12:36, 1周前 , 84F
有什麼理由不能留翔蟲
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11/25 12:43, 1周前 , 85F
把受身鬼火鳥拔掉的話可以放到下一代吧
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11/25 12:43, 1周前 , 86F
交換技拜託一定要留
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11/25 14:34, 1周前 , 87F
受身其實也可以留,不用翔蟲受身那種能逃很遠的超人技,
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11/25 14:34, 1周前 , 88F
像格鬥遊戲那種倒地能迅速翻身跳開幾步遠的就很方便調整
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11/25 14:34, 1周前 , 89F
節奏了
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11/25 14:38, 1周前 , 90F
以前也有貓飯技能讓玩家倒地時能迅速起身,但不能控制起
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11/25 14:38, 1周前 , 91F
身時機故有時也很危險
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11/25 15:13, 1周前 , 92F
可以改爆炸蟲或吹氣蟲,用爆炸吹氣的衝力移動
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11/25 15:13, 1周前 , 93F
反正MH解釋不了的黑魔法都怪給蟲即可
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11/25 15:25, 1周前 , 94F
鬼火鳥跟傀異化先拔一拔
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11/25 15:33, 1周前 , 95F
難怪MH沒出現啥蟲系的魔物,原來是因為已經進化到打不贏
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11/25 15:33, 1周前 , 96F
只能共存的地步了
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11/25 16:26, 1周前 , 97F
或者改成翔蟲技之類的要用技能發動,要出翔蟲技就會排
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11/25 16:26, 1周前 , 98F
擠其他技能:要翔蟲技就很難堆出高攻高會心,要像以前
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11/25 16:26, 1周前 , 99F
獵人玩法就捨棄堆出翔蟲技
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11/25 17:09, 1周前 , 100F
鬼火鳥這個垃圾拜託拿掉
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11/25 19:26, 1周前 , 101F
拔掉鬼火鳥只靠貓飯? 但你現在不吃鬼火鳥就是150血耐了
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11/25 19:27, 1周前 , 102F
這帶貓飯加的又沒變少 也不用拚新鮮食材才能血耐加滿
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11/25 19:28, 1周前 , 103F
貓車也不用重新吃
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11/25 21:55, 1周前 , 104F
可以飛翔爪小型化變兩個改掛在腰間,可以用釘在樹上或
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11/25 21:56, 1周前 , 105F
牆上移動,可以魔物身上射做出類似翔蟲技的大招
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11/25 22:55, 1周前 , 106F
傀異化一定會拔啦 然後出個想名詞做差不多的事情
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11/25 22:55, 1周前 , 107F
*想個新名詞
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11/26 00:01, 1周前 , 108F
下一作gp留給盾斧就好,還有翔蟲帶來的機動性讓魔物
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11/26 00:01, 1周前 , 109F
招式追蹤性太強,走位躲招才是正道
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11/26 08:42, 1周前 , 110F
用日文菇狗就能查到7月多日本都抓到造假情報源頭了 樂園就
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11/26 08:42, 1周前 , 111F
假情報啊
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11/27 14:54, 1周前 , 112F
不要人人可GP比較好
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11/27 20:48, 1周前 , 113F
現在也不是人人可GP,有些武器用的是反擊技,跟要疊防性
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11/27 20:48, 1周前 , 114F
才堪用的GP是不同檔次的
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11/27 22:02, 1周前 , 115F
翔蟲拿來移動 不要翔蟲技能了啦...
11/27 22:02, 115F

11/29 09:58, 6天前 , 116F
有盾的才叫GP吧???
11/29 09:58, 116F
文章代碼(AID): #1ZVxnE1Y (MH)
文章代碼(AID): #1ZVxnE1Y (MH)