Re: [MHRS] 目前已知的傀異鍊成SL法
目前根據版友提供的資訊加上自己有興趣的部分 測試後的心得如下:
1. 同一稀有度 且 最大強化等級相同者 應該共用同一張表單
> 目前測試R7-最大強化LV15為例外:土砂龍手跟神火頭同表;但跟河童蛙胸不同
不知道其他是不是單純沒有測到
但我R8-最大強化LV9 不同裝備輪著強化出貨順序跟同一件裝備連續強化是一樣的
(我猜R10應該也會分兩張 但是我還沒打到沒辦法測試)
> 不同表單間是否存在一定程度的共通性不得而知
體感上第一鍊很容易出類似的技能組
2. 鍊成完成會影響其他表單 但只要次數跟順序相同可達到同樣的結果
3. 版友提到的武器傀異鍊成改表單法實測有效
主要影響的是進表單第一次A以後的有效操作次數 (成功的A、上、下合計X次)
只要X相同即可可得到同樣的鍊成結果
> 選擇傀異武器後 [A 上 上 B] [A 下 上 B] [A B A B A B] 都會進同一張表
> 在選擇強化項目(攻擊、爆擊率...)的大表按上下不計次;A才有
> 如果子選項(如強化攻擊)內有已經開啟的項目按A(裝上/撤下)有反應也算
> 換表後有機會在幾次鍊成後再次回到最一開始的表單
4. 裝備開啟傀異適應 重置傀異不影響表單變動
> 測試過程中加入以上動作並不影響鍊成內容跟順序
小結
a. 如果想省材料的洗可以透過上面 3 的方式調整表單
只要記好按鍵次數和出貨順序即可
b. 如果洗的過程中有適合其他裝備的技能想移過去
請使用同稀有同最大強化等級的裝備比較可以完整轉移
測試可能還有不足的地方 歡迎大家幫忙補完
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