[MHRS] 命中的藍光特效
在訓練場測試的時候發現
攻擊命中時有時會有藍光特效
請問這是代表觸發什麼?
不是操龍值累積的藍底喔
是類似會心的紅光
反覆測試目前得到一些線索
1. 打肉質較好的弱點部位較容易觸發 (河童蛙的頭和肚子會觸發,打腳不一定)
2. 觸發條件與攻擊動作值不成正相關,例如鎚子五連擊打腳第二三四下觸發,
最痛的第五下全力下砸不觸發
3. 與武器斬味無關
4. 與武器基礎攻擊力有關,拿最低階神火武器(面板攻擊力50)打不會出藍光特效
5. 弓箭好像不會觸發,但我忘記怎麼玩弓箭只有用蓄力隨便射
6. 與斬打、屬性、異常無關 (全身裝備都脫光確認過)
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一樓的影片就是我問的同樣特效問題
https://youtu.be/5XWmRy3Bc3Q
我測不出來的原因也跟他一樣 太多可能性找不到規律
根據大家的回覆做了追加測試 確認是否是取代流血特效
只用大錘蓄力攻擊、Y三連擊、B五連擊這三種攻擊 (再次強調沒有操龍值、無關會心)
1. 大型魔物會噴血,無藍光
2. 水沒林小型魔物鐮蟹、蛇皮龍會噴血,無藍光
3. 野生小偷貓不噴血,無藍光,打倒後鑽地逃走不會死亡
4. 精靈鹿不噴血,有藍光,打倒後暈眩,醒來後逃走
所以很大可能性如前幾樓幾位所推論是取代流血特效
確認會發生只有訓練場河童蛙、精靈鹿
小偷貓沒有 可能是製作者忘記設定了
根據武器類型不同會發生的動作也不同
在不同肉質發生的程度也不同
總之大概是一個沒太大意義的設定 或沒完成最後放棄的設定
最後補充推文一直有人提的
1. 負會心是紫色光
2. 操龍值是藍色底
3. 弱點特效沒有特效 (河童蛙腳肉質40會出藍光)
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#最後驗證
根據rozmaxzax給的連結
https://gameisbest.jp/archives/41494
將遊戲內"遊戲設定""命中特效表現"改成"較少"
實測後確實所有應該噴血的畫面都變成藍光了
所以完全證實是取代噴血
設定裡面的命中特效選項正確應該是隱藏噴血
只是卡普空不想講明 用隱晦的方式帶過
或是翻譯問題迴避這個詞
設定改了之後 畫面有夠閃 = =
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