[MHRS] 請益屬性弓配裝思路

看板MH (魔物獵人)作者 (Conley)時間3年前 (2022/07/19 18:11), 3年前編輯推噓18(18039)
留言57則, 18人參與, 3年前最新討論串1/2 (看更多)
如題 近期把五種屬性 三種射擊型態 共15把弓做出來 想請益這版本弓箭幾個技能的配裝技能問題 問題1.屬性珠是否要配滿LV 5 印象中在MHW版本時 屬性有上限 所以可以根據是否達到上限來決定是否配滿屬性珠 但MH SB時爬文不知道有沒有這項限制 問題2.屬性會心與超會心取捨 既然是主打屬性攻擊 但屬性會心會需要根據魔物肉質是否弱屬決定效益 翻看獵人筆記時 會發現其實弱屬值超過25以上算是少數 印象中有超過25屬性攻擊的效益比較高 不然還是 會配滿超會心為主效益會比較高!? (有錯請指正 問題3.蓄力大師是否為標配? 能在蓄力攻擊中增加異常狀態值 但如果配上蓄力大師配裝會卡的死 目前自用的配裝中屬 性貫通弓與屬性擴散弓皆有配備 想請教版上先進的想法 護石為 體術2 奪取耐力1 3-2洞護石 目前以體術3與耐力回復2為主體 配上弱特3超會心3屬性珠5 箭種強化3 早填2 這樣的配裝思路是正確的嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.179.79 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1658225469.A.767.html

07/19 18:17, 3年前 , 1F
體術四以上,然後早填出到二
07/19 18:17, 1F

07/19 18:21, 3年前 , 2F
體5耐回3弱特3超會心3屬性珠5 箭種強化3
07/19 18:21, 2F

07/19 18:22, 3年前 , 3F
啊 忘了寫上去 早填也是預設必備技能之一 謝謝提醒
07/19 18:22, 3F

07/19 18:22, 3年前 , 4F
連擊3 天迴龍 頭胸腰 蜘蛛手跟腿...好像啦
07/19 18:22, 4F

07/19 18:27, 3年前 , 5F
不是天洄是冥淵...
07/19 18:27, 5F
我想說如果體術跟耐回不要配滿 是不是能解放配裝 多放一點增傷技能 ※ 編輯: jan58912 (49.159.179.79 臺灣), 07/19/2022 18:29:57

07/19 18:30, 3年前 , 6F
你拿狀態時的屬性值對武器本身屬性值就知道上限了吧
07/19 18:30, 6F

07/19 18:31, 3年前 , 7F
假設屬性值跟你加完屬強一樣那就是還沒到
07/19 18:31, 7F

07/19 18:34, 3年前 , 8F
體術耐回就是輸出技能
07/19 18:34, 8F

07/19 18:36, 3年前 , 9F
做了屬性弓之後 用了霞龍一整個懶人 不想一直換裝備
07/19 18:36, 9F

07/19 18:37, 3年前 , 10F
如果願意喝強走藥跟吃貓飯體術LV2以上 體術1就可以
07/19 18:37, 10F

07/19 18:37, 3年前 , 11F
到減免上限了
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07/19 18:38, 3年前 , 12F
體5耐回3強弓1散3弱特3超心3迴距1裝填2攻擊4滿足3
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07/19 18:38, 3年前 , 13F
可以試試看
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07/19 18:40, 3年前 , 14F
強走和體術是分開算的 怎麼疊到上限? 還是破曉有改?
07/19 18:40, 14F

07/19 18:40, 3年前 , 15F
1跟2,這作撐屬性效益不明顯,孔位緊,屬性珠都是填剩
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07/19 18:40, 3年前 , 16F
餘的一級孔。體3耐回3痛3超3箭種3射法2/3強弓,光是要
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出這些就沒多少能選了。3,蓄力大師吃的加成偏低,屬
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07/19 18:40, 3年前 , 18F
性加成1.05/1.1/1.15,沒珠子跟綁定的裝備有效技能不
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07/19 18:40, 3年前 , 19F
多,請直接放生
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07/19 18:41, 3年前 , 20F
我是有吃貓飯體術跟喝強走藥 所以目前都配體術3耐回2
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07/19 18:43, 3年前 , 21F
連擊也只要1,物理8/9/10,屬性6/8/10,堆到3很不切實
07/19 18:43, 21F

07/19 18:43, 3年前 , 22F
際,剛好非常適合弓的冥淵胸自帶一級,這胸根本脫不下
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07/19 18:43, 3年前 , 23F
07/19 18:43, 23F

07/19 18:46, 3年前 , 24F
請問全程只用接擊瓶是不是就不用出早填
07/19 18:46, 24F

07/19 18:47, 3年前 , 25F
還是早填有其他隱藏妙用嗎 謝謝
07/19 18:47, 25F

07/19 18:49, 3年前 , 26F
強走只跟體術互動,所以耐回日常建議3。體術4+貓飯2、
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07/19 18:49, 3年前 , 27F
3+3、2+4,可以選擇搭配,不過這作的4等貓飯射擊術60%
07/19 18:49, 27F

07/19 18:49, 3年前 , 28F
機率攻擊1.1倍,是值得投資的
07/19 18:49, 28F

07/19 18:50, 3年前 , 29F
為什麼有人強走和體術貓飯的觀念如此與眾不同,拜託重
07/19 18:50, 29F

07/19 18:50, 3年前 , 30F
新去了解一下這版的體術算法與疊加
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07/19 18:50, 3年前 , 31F
抱歉 體術部分我還是用MHW的概念
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07/19 18:50, 3年前 , 32F
MHR似乎有改
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07/19 18:52, 3年前 , 33F
這版沒人討論這東西我想說跟以前一樣
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07/19 18:54, 3年前 , 34F
弓太脆了,建議體術出到5,貓飯建議用來出生存向技能
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07/19 18:55, 3年前 , 35F
體回在崛起就已經有人解釋很清楚了
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07/19 18:57, 3年前 , 37F
早填用處顯現於很單純的切換箭種,沒得切就可以卸下了
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07/19 18:57, 3年前 , 38F
我是用體術去搜尋 難怪沒看到這篇
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07/19 19:07, 3年前 , 39F
弓的會心沒辦法配太高,最多就弱特50%+武器自帶會心,配
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07/19 19:07, 3年前 , 40F
屬會效益應該不好
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07/19 19:26, 3年前 , 41F
不是擴散的話,出心眼配箭強化有效益多了
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07/19 19:27, 3年前 , 42F
心眼? 應該是彈道強化吧
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07/19 19:29, 3年前 , 43F
3等體術團子(彈跳放中間)=2級體術 所以貓飯這樣吃
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07/19 19:29, 3年前 , 44F
射擊術(4)>體術(3)>短催(1) 這樣配裝只需配體術3即
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可達到體術5效果
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07/19 19:29, 3年前 , 46F
原來箭射到肉質差的部位會彈箭阿(x
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07/19 20:48, 3年前 , 47F
我是以百爆為基礎下去配裝 (如果弓沒會心就狂龍症1
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07/19 20:48, 3年前 , 48F
弱特3加戰鬥貓) 體術3其他吃飯 連擊1 屬珠盡量5 業
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07/19 20:48, 3年前 , 49F
鎧能1就帶
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07/19 20:50, 3年前 , 50F
彈道強化的話 貫通帶3 連射看自己手感1或2 都可 擴
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07/19 20:50, 3年前 , 51F
散不帶改帶迴距2
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07/19 20:50, 3年前 , 52F
當然弓必備那些技能都要裝就是了
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07/19 23:17, 3年前 , 53F
其實你不用想那麼多 超心出完要出屬會都很難了
07/19 23:17, 53F

07/19 23:17, 3年前 , 54F
還想什麼蓄力大師
07/19 23:17, 54F

07/19 23:36, 3年前 , 55F

07/19 23:36, 3年前 , 56F
推薦這篇對岸高手分析文寫的很詳細。
07/19 23:36, 56F

07/20 01:40, 3年前 , 57F
我只做黑蝕弓就玩爽爽
07/20 01:40, 57F
文章代碼(AID): #1YreCzTd (MH)
文章代碼(AID): #1YreCzTd (MH)