Re: [MHRS] 長槍連段中怎麼轉向?

看板MH (魔物獵人)作者 (TheBigHead)時間1年前 (2022/08/19 13:44), 編輯推噓8(8013)
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你的需求其實是兩個問題: a. 打一打鑽進去胯下了,想要出來 b. 出來的時候最好能夠面對魔物,這樣才能繼續攻擊/防禦 : 1. 最基本的 B 後退墊步,退到重新正面面對怪物為止 a,b都符合 如果習慣大跳操作的話會更順手,通常是不太需要迴距 優點是習慣之後跳一步就可以到達定點繼續立回 缺點是耗耐,墊步過程無敵時間少 : 2. 所有按鍵都放開,慢慢地轉向魔物,再繼續 a,b都符合 優點...可以說沒有,硬要說的話就是操作單純 缺點就是慢,走路跟轉向都很慢,且背對魔物走路的時候是沒有辦法防禦的 : 3. ZR 防禦 --> ZR+A 防禦反擊 --> ZR+B 力量防禦 --> A 反擊 這一步可以自由轉向 a不符合, b符合 從普防到力反轉向的過程中人物都是在原地的,沒有位移 所以你只能達到轉向效果,沒辦法有效脫離胯下 優點是全程都有防禦效果 : 4. 連段中 用 ZR+X 盾牌衝刺往後退,類似 1 的做法 我猜你應該是在說防禦墊步,盾牌衝刺是另外一招 a符合, b符合 和1很像,但是你帶有防禦判定,並且後續可以馬上派生其他招式 我個人最習慣用這個來喬位子,從世界留下來的習慣 有個捏他是防禦墊步後可以派生大後撤步,基本上沒有這一套動作脫離不了的範圍 : 5. ZR+X+A 長槍衝刺,可以 後+A 回馬槍 a符合, b符合 往外衝的過程中對前方有防禦判定,但背後沒有,所以還是危險 長槍衝刺啟動較慢,後A的動作時間也長 如果不是確定魔物接下來有大空檔,要這樣衝出來其實也蠻危險的 : 6. 各種翔蟲( 含交換技 ) 納遁術 a符合, b符合 會收刀,要自己習慣一下 落地的時候要手動橋位子面對魔物 流轉 a.符合, b符合 跟長槍衝刺有點像,但是更難操控 一樣只有在確定魔物不會出手的時候才能用,不然就是出事 沾身決鬥擊 a.符合, b符合 如果已經有牽繩,是可以用沾身的大跳出來,但是不好控 不過跳的過程有防禦判定還算安全,落地要自己控制一下方向 原文沒提到的還有 盾牌衝刺,就是換掉防禦墊步的交換技 a符合,但是b不一定符合 優點是衝刺過程有帶防禦判定,不耗耐力,整體動作時間短 缺點是要往外衝的話,盾牌也是會往外舉的,所以背後會出現破綻 且移動距離不算長,如果你的位子真的太深,一次盾衝是出不來的 大概是這樣 基本上我個人推薦4,原因是移動過程中防禦時間長,並且移動距離也不俗 但要注意在Rise,想要"向前舉盾向後墊步"的話,一定要先出一個動作來墊招派生 至於大部分的人推崇的盾衝,我覺得適合在你還沒有完全卡進去胯下的時候用 可以快速轉向出來,但還是要小心背後的破綻 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.188.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1660887894.A.3AB.html

08/19 13:48, 1年前 , 1F
W玩習慣了 也是防禦墊步最順手 新的盾衝都用習慣
08/19 13:48, 1F

08/19 13:48, 1年前 , 2F
#用不習慣
08/19 13:48, 2F

08/19 13:49, 1年前 , 3F
現在R還可以追加方唐鏡槍法 攻守兼具
08/19 13:49, 3F

08/19 13:56, 1年前 , 4F
原po鑽到魔物跨下還是比較推薦用防禦衝刺來調整站位,
08/19 13:56, 4F

08/19 13:56, 1年前 , 5F
盾衝太容易會背對魔物,還是直接高速更換衝鋒跳出來哈
08/19 13:56, 5F

08/19 14:59, 1年前 , 6F
盾衝會背對魔物的情況其實用墊步就可處理了
08/19 14:59, 6F

08/19 15:00, 1年前 , 7F
感謝認真解說
08/19 15:00, 7F

08/19 18:43, 1年前 , 8F
會推盾衝主要還是因為直覺好上手,方向推哪裡就往哪裡走
08/19 18:43, 8F

08/19 18:43, 1年前 , 9F
,背跳墊步之類操作對已上手的玩家而言稀鬆平常,但對新
08/19 18:43, 9F

08/19 18:43, 1年前 , 10F
手來說角色的實際移動方向跟面對的方向相反是有一定學習
08/19 18:43, 10F

08/19 18:43, 1年前 , 11F
門檻的,我覺得盾衝就是讓這樣的新手也能玩得很愉快的入
08/19 18:43, 11F

08/19 18:43, 1年前 , 12F
門技,簡單說就是量產型長槍
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08/19 18:52, 1年前 , 13F
而對已上手的長槍玩家來說,防衝破綻更小、變化更多(不只
08/19 18:52, 13F

08/19 18:52, 1年前 , 14F
前後跳還能左右橫跳)、能維持打點、又能衍生傷害不俗的飛
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08/19 18:52, 1年前 , 15F
身躍入刺,就會是比盾衝更好的選擇
08/19 18:52, 15F

08/19 18:53, 1年前 , 16F
可是如果沒有動作的話防禦衝刺不是只能往前嗎? 要調整
08/19 18:53, 16F

08/19 18:53, 1年前 , 17F
站位前不就都要先戳一下?
08/19 18:53, 17F

08/19 18:59, 1年前 , 18F
你可以用其他方法處理好面向然後接方唐鏡
08/19 18:59, 18F

08/19 18:59, 1年前 , 19F
但盾衝要維持打點的難度遠高於方唐鏡處理第一步
08/19 18:59, 19F

08/19 20:02, 1年前 , 20F
如果是自由狀態的話,防衝當然就沒有特別好,rise沒辦
08/19 20:02, 20F

08/19 20:02, 1年前 , 21F
法鎖定盾後撤步
08/19 20:02, 21F
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