[閒聊] 話說,盾牌自帶防性5防強會很過份嗎?

看板MH (魔物獵人)作者 (雞頭洋子)時間2年前 (2022/05/24 13:45), 2年前編輯推噓50(51156)
留言108則, 33人參與, 2年前最新討論串1/2 (看更多)
這年頭大盾牌簡直就像是Debuff 拿著變烏龜不說 防性如果不用技能拉起來 擋一堆招就是各種退後僵直 反觀其他沒配盾的各種天生神力 拿小盾的甚至直接拿來尻人 如果讓那些大盾牌內建防性5防強 真的會太OP嗎? 我是覺得盾牌真的過時了 在這個人均過動兒的環境... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.239.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1653371139.A.3CF.html

05/24 13:53, 2年前 , 1F
答案 不會 因為傷害上不去 TA沒在跟你看被打的
05/24 13:53, 1F

05/24 13:54, 2年前 , 2F
另外除了重大動亂 其他沒盾牌的武器也都活得好好的
05/24 13:54, 2F

05/24 13:55, 2年前 , 3F
可見能擋住只是另一種閃避手段 但不是必要
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05/24 13:57, 2年前 , 4F
所以盾武要嘛是閃,要嘛是把擋當做處理怪行動的方
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05/24 13:57, 2年前 , 5F
式,看那個賺
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05/24 13:59, 2年前 , 6F
片手上防性5打天慧就超愉快
05/24 13:59, 6F

05/24 14:03, 2年前 , 7F
我也覺得防性系統整個拔掉就改內建就好了
05/24 14:03, 7F
就真的...很過時 現在不用技能支撐的招架越來越多 每個都還有額外收益 而大盾組為了要讓手上的盾牌有用必須投資一堆東西 想丟還丟不掉,強迫你拿著變龜速王八 就這還比不上人家低成本甚至零成本的玩意 有人甚至還改了信仰(回性銃槍) ※ 編輯: GTOyoko5566 (101.136.239.222 臺灣), 05/24/2022 14:10:30

05/24 14:07, 2年前 , 8F
等太刀也有盾的時候就不會太過份了(?
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05/24 14:10, 2年前 , 9F
無盾武有迴避加位移技 魔物設計也更過動 盾武原地啟動
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05/24 14:10, 2年前 , 10F
反擊招式使用率也不高
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05/24 14:11, 2年前 , 11F
不過長槍盾斧內建也很夠力的… 盾斧40+紅盾+gp可以
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05/24 14:11, 2年前 , 12F
處理威力小於79的招了
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05/24 14:17, 2年前 , 13F
應該要讓防性等級上修到只有3級,然後防強改回1級,然
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05/24 14:17, 2年前 , 14F
後額外增加武器的防禦數值,不然就請把盾牌拔掉讓我自
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05/24 14:17, 2年前 , 15F
由行動
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05/24 14:18, 2年前 , 16F
我覺得防強防性沒有過時,問題是有些可以無傷反擊的武器
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05/24 14:18, 2年前 , 17F
招式卻不需要防強防性,破壞了防禦技能的定位
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05/24 14:19, 2年前 , 18F
樓上說的是關鍵 但是無盾武的招式收回來反應會很激烈
05/24 14:19, 18F

05/24 14:20, 2年前 , 19F
不用收回去,讓它們吃防強防性就好了
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05/24 14:21, 2年前 , 20F
花費成本相同 這樣改也是可以
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05/24 14:22, 2年前 , 21F
長槍超明顯,jg難練的要命,成效只比居合好點
05/24 14:22, 21F

05/24 14:25, 2年前 , 22F
前面串個人推文過 拿盾擋下的代價比吃招還高 那麼拿盾的用處?
05/24 14:25, 22F

05/24 14:28, 2年前 , 23F
那代表那招不適合擋… 除非想耍帥
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05/24 14:29, 2年前 , 24F
如果塞滿防性防強擋魔物各種攻擊還容易重傷貓車的話
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05/24 14:29, 2年前 , 25F
那拿大盾武器不是拿心酸的
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05/24 14:31, 2年前 , 26F
冰原玩起來只有重弩的盾牌是有用的
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05/24 14:32, 2年前 , 27F
不然改成盾武防禦後下一擊必定無視肉質滿會心高動作值附
05/24 14:32, 27F

05/24 14:32, 2年前 , 28F
加壩體不彈刀,這樣削弱盾牌防禦能力才比較合理(不過這樣
05/24 14:32, 28F

05/24 14:32, 2年前 , 29F
搞操作手感應該會變很差)
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05/24 14:34, 2年前 , 30F
弄個格檔會導致魔物露出破綻的設計
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05/24 14:36, 2年前 , 31F
武器砍到硬肉都會彈刀了 魔物打到大盾也要彈爪比較平衡R
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05/24 14:37, 2年前 , 32F
然後露出破綻後可以按攻擊觸發終結技
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05/24 14:41, 2年前 , 33F
我聞到魂的味道了
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05/24 14:44, 2年前 , 34F
盾擋處理更好的情況就類似於有破綻啦,當然擋得下
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05/24 14:44, 2年前 , 35F
還得能回打…
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05/24 14:55, 2年前 , 36F
我是認為直接讓盾牌職有選擇可以拔掉盾牌(無誤)
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05/24 14:57, 2年前 , 37F
簡化到最後乾脆不要有盾了 全部變成招架 姿勢改一下就好
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05/24 15:03, 2年前 , 38F
所以鐵錨狂怒讓你大退拿獎勵了(誤)
05/24 15:03, 38F
還有 34 則推文
還有 2 段內文
問題來了,你手持大盾牌,你有選擇權嗎?你又要配防性又要配回性?哪這麼多東西讓你 配,其他攻擊技能怎麼辦? 而且無回墊步比無回滾還難閃欸==

05/24 19:35, 2年前 , 73F
問題兩大大盾牌傷害被砍,走位能力被砍,基礎迴避距
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05/24 19:35, 2年前 , 74F
離被砍,收刀速度被砍,然後這招大盾牌擋不住,還得
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05/24 19:35, 2年前 , 75F
靠閃,又想過大盾牌的閃躲能力已經被奪走了嗎
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05/24 19:36, 2年前 , 76F
為什麼說回性銃槍是背棄信仰,因為我拿著大盾牌,居
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05/24 19:36, 2年前 , 77F
然不是鼓勵我防禦,是鼓勵我用墊步無敵閃攻擊
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05/24 19:37, 2年前 , 78F
其他武器有GP 盾武本來就很尷尬 高手不是閃就GP 要盾幹嘛
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05/24 19:38, 2年前 , 79F
然後走位方式還是背跳,大盾武器背著怪一直跳躍接近
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05/24 19:38, 2年前 , 80F
到底是個什麼畫面啊
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05/24 19:39, 2年前 , 81F
大盾武基本迴距跟收刀速度有被砍嗎?我感覺跟世界差不多
05/24 19:39, 81F
盾斧墊步距離在崛起被砍成狗

05/24 19:43, 2年前 , 82F
迴避銃槍好像很早以前就出現了,代表他們根本懶得改
05/24 19:43, 82F
很久以前就有了,迴避長槍跟迴避銃槍都有,以前或許是為了秀 現在會出現是為了生存... ※ 編輯: GTOyoko5566 (36.236.18.22 臺灣), 05/24/2022 19:44:55

05/24 19:46, 2年前 , 83F
我不是說崛起砍基本迴避距離,是長銃槍墊步本來就比
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05/24 19:46, 2年前 , 84F
翻滾距離短,走路也慢,基本走位能力就輸
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05/24 19:46, 2年前 , 85F
看看RISE製作對長槍多貼心 配個流轉蟲技讓你能快速脫離YO
05/24 19:46, 85F

05/24 19:46, 2年前 , 86F
原來盾斧墊步有被砍,我玩銃槍感受沒那麼深,甚至配迴距1
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05/24 19:47, 2年前 , 87F
後感覺性能跟世界迴距3差不多
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05/24 19:48, 2年前 , 88F
墊步距離較短好像是長槍一開始登場就有的設計,就是要你練
05/24 19:48, 88F

05/24 19:50, 2年前 , 89F
我認為我上面列的走位缺陷,都是因為有大盾牌給的平
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05/24 19:50, 2年前 , 90F
衡啦,問題是現在大盾牌很沒用,還要跟我說這招擋不
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05/24 19:50, 2年前 , 91F
住不會用閃的嗎
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05/24 19:50, 2年前 , 92F
大後跳,不過現在環境不同,墊步距離短確實容易造成不便
05/24 19:50, 92F
※ 編輯: GTOyoko5566 (36.236.18.22 臺灣), 05/24/2022 20:01:30

05/24 20:12, 2年前 , 93F
其實就很單純傷害太低吧
05/24 20:12, 93F

05/24 20:13, 2年前 , 94F
說到底打太慢才是沒人用的原因
05/24 20:13, 94F

05/24 20:16, 2年前 , 95F
慢一點也就算了,但真的慢太多
05/24 20:16, 95F

05/25 00:20, 2年前 , 96F
不會過分 甚至我覺得這樣還是比太刀難用
05/25 00:20, 96F

05/25 00:22, 2年前 , 97F
盾武GP回報比別人低 風險比別人大 移動比別人慢ㄏㄏ
05/25 00:22, 97F

05/25 00:43, 2年前 , 98F
移動慢,所以現在送你類肩撞乖乖吞B嘴
05/25 00:43, 98F

05/25 03:18, 2年前 , 99F
贊成內建+完美格擋/盾反 XD 其實也是這幾年主流設計啊
05/25 03:18, 99F

05/25 09:20, 2年前 , 100F
支持內建防性3,要撐到5實在浪費
05/25 09:20, 100F

05/25 09:30, 2年前 , 101F
改成成功盾反加氣刃升階成5防紅盾
05/25 09:30, 101F

05/25 10:35, 2年前 , 102F
防性繼續加下去其實已經沒有意義了,崛起這種搞人團隊
05/25 10:35, 102F

05/25 10:35, 2年前 , 103F
大可讓所有魔物的攻擊威力值至少上百起跳,他們既然不想
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05/25 10:35, 2年前 , 104F
設計合理的威力值跟防性系統那乾脆移除威力值跟防性設定
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05/25 10:35, 2年前 , 105F
然後防強的三等改成分別追加可以擋下能量系、地板傷害
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05/25 10:35, 2年前 , 106F
、抓技系攻擊,小中大盾的差別改成擋下時分別
05/25 10:35, 106F

05/25 10:35, 2年前 , 107F
減傷80%、90%、100%,這樣還比較簡單明了一點
05/25 10:35, 107F

05/25 11:06, 2年前 , 108F
所以我說讓反擊技也吃防性防強就好了,大家一起大防強時代
05/25 11:06, 108F
文章代碼(AID): #1YZ743FF (MH)
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