Re: [閒聊]官方推特目前的MHS2消息
: 巴哈的試玩影片已經出來了
: 有大概介紹一下系統
: 迅龍跟風飄的羈絆技潮到出水(迅龍的好像跟一代一樣?
迅龍是拿一代的羈絆技改的,只是多幾個視角捕捉.
風飄是拿一代冰牙羈絆改的,另外泡狐是拿海龍羈絆改的,
這次的羈絆除了特寫角度增加,
新的模組目前還沒看到幾個。
裡面提到貓聚落概念來自MHW副營地是錯的
→ST一代早就有貓聚落設定得靠玩家自己尋找,
內部通常都有計程車站(傳送點)
→高速單次採集始於ST一代
→武器/防具強化湊素材評價值始於ST一代
→騎乘移動始於ST一代,之後變形成飛爪與操龍
另外地圖一樣有單次寶箱可以開,
巢穴也有機會給寶箱(稀有巢會給更好的寶箱)
→關於ST一代的寶箱/採集無限BUG:
由於ST一代的巢穴是設定成『只要不進去巢區就能反覆進出』
而每次離開再進入,所有採集道具都會重生,
故利用這個特性可以達成無限採集,
這個BUG一直到最終更新都沒有修正過,
就不知道ST2會不會改?
也可能只修正寶箱只能開一次也說不定,
但是護石也是能靠挖礦無限採集洗(採集時立刻完成鑑定)
所以這個洞應該會被填起來吧?
傳承儀式一開始就給是比較出乎意料,
ST一代鎖在第二章雪原劇情,
不過前期沒有多少基因可以洗,
一般還是建議先找野生巢摸蛋選高等怪實際,
戰鬥歸巢送的指定魔物蛋依照ST一代經驗,數值都是最低的。
→對戰中扔染色球可以增加魔物歸巢機率
→一代歸巢數量有上限,記得單地區是6個(可能有誤)
: 沒意外應該是會買啦,讓我看看獻祭R的作品到底怎麼樣,結局應該不會藏三個月吧?
一代只賣30萬的支線遊戲能修正多少也是未知數,
當初王都地圖做很大,可是沒幾個地方能探索對話頗空虛。
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