[MHR ] 我扛著超解盾斧來戰了!都來!

看板MH (魔物獵人)作者 (Eash)時間5年前 (2021/05/29 13:43), 4年前編輯推噓180(1866207)
留言399則, 138人參與, 最新討論串1/5 (看更多)
人權不上時數場數,上成績 天彗龍4:10 https://youtu.be/6rsXdZmId-8
炎王龍4:22 https://youtu.be/ytM42e77X2I
鋼龍3:53 https://youtu.be/DaACTa4iML8
我不是知名大神,但目前成績也不差 前幾篇討論把盾斧講得一無是處 來戰一些精選留言 1.上手難就算了,TA成績還墊底 上手難正確無誤,精通也難。 根據TA表單,14把武器,盾斧排名8,後面還有6個。 就是中段班,我不知道哭說TA墊底是哪個世界線來的。 2.哪個解不是用命換來的 看我影片,哪個解是用命換來的? 不做好招式應對不是盾斧的問題。 3.給你打出膽怯,後面瓶子也全空 膽怯會空瓶的,距離跟方向沒抓好而已,距離近一點,方向解後腿,因為不論膽怯還是失 衡,後腿都不會離地。 鋼龍2:30示範給你看,多一個前翻滾再解就是把失衡後退算進去了。 然後天彗尾巴貼地,順著尾巴解就對了。 4.解出去傷害還只有兜割一半 數學老師哭暈在廁所。 5.哭弱的都是超解,爛成這樣逼人玩電鋸 為了反駁超解弱,我打這三片全都用超解,成績也和電鋸持平,甚至快過大部分電鋸。 6. https://i.imgur.com/wYQacOS.jpg
這距離抓錯,空解和一般解不同,空解的瓶傷不是從斧末端延伸,而是斧中段延伸超過斧 末端一點,所以包含斧傷打點較集中,但不長。 聽不懂沒關係,我解給你看。 https://i.imgur.com/z5xQbZO.jpg
空解連打橫的鎌鼬龍王都能中。 7.高速變形blabla... 超解到底吃不吃高速變形?吃,也不吃。 單論超解動作是沒有加速的,但是盾突和格擋後接的超解,會有一個屬性壓縮動作(把劍 插進盾往身後放),這個動作會加速,也就是能更快出斧,或許不是你們想要的快速收盾 不罰站,但很有些超解點變安全就是得益於這個技能。 我自己做了一個gif,前面逐幀對齊,右邊是有高速變形的,明顯快了一些。 https://i.imgur.com/bFi4nMl.jpg
8.做了正確的選擇卻受到懲罰 這句到底是怎樣啦?一堆人一直講,會被打就不是正確的選擇! 沒算失衡暈眩膽怯,有風險的招式還自以為gp完就是解,活該被打。 我炎王2:30高解被打,怪龍嗎? 怪自己!我做錯了兩點 ㄧ、錯算膛炸傷害,我以為可以炸,但還差60點左右傷害才炸。 二、這招本來應該接右邊那顆球超解,我失誤導致接了中間那顆,被迫只能高解,又錯算 傷害,被打剛好而已。 不一起抱怨不代表我認同官方改動,抱怨也不需要出現那些無理的批評。 盾斧學習曲線高,solo練到電鋸能控瓶控暈,超解精準命中且會判斷時機,這時才真的有 爽。 覺得玩起來體驗差可以去學去練,不想練就換你覺得好上手的武器,真的沒必要在那說盾 斧是垃圾。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.148.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1622266987.A.74E.html ※ 編輯: Eash (220.143.148.189 臺灣), 05/29/2021 13:45:41

05/29 13:45, 5年前 , 1F
強者
05/29 13:45, 1F
※ 編輯: Eash (220.143.148.189 臺灣), 05/29/2021 13:46:42

05/29 13:50, 5年前 , 2F
真的強!也回答了很多細節的問題,推推!
05/29 13:50, 2F

05/29 13:50, 5年前 , 3F
推 這篇戰力看起來極強
05/29 13:50, 3F

05/29 13:50, 5年前 , 4F
打臉文推個
05/29 13:50, 4F

05/29 13:50, 5年前 , 5F
猛者啊 推
05/29 13:50, 5F

05/29 13:52, 5年前 , 6F
強 用實力打臉 我廢物繼續用徹甲膚淺怪
05/29 13:52, 6F

05/29 13:52, 5年前 , 7F
戰起來
05/29 13:52, 7F

05/29 13:52, 5年前 , 8F
真強者 我繼續拿狩獵笛
05/29 13:52, 8F

05/29 13:53, 5年前 , 9F
強者阿 推!
05/29 13:53, 9F

05/29 13:54, 5年前 , 10F
強者就是戰!! 其實本來就沒這麼不堪
05/29 13:54, 10F

05/29 13:55, 5年前 , 11F
又強又戰,好猛啊XD
05/29 13:55, 11F

05/29 13:55, 5年前 , 12F
一堆人老嫌盾斧很難 然後簡單的武器又虐怪虐到喊無聊
05/29 13:55, 12F

05/29 13:55, 5年前 , 13F
好厲害
05/29 13:55, 13F

05/29 13:58, 5年前 , 14F
不知道等等會不會有人說玩個盾斧還要被嗆駕駛爛 這板y
05/29 13:58, 14F

05/29 13:58, 5年前 , 15F
怎麼這個冷血又嗜血
05/29 13:58, 15F

05/29 13:59, 5年前 , 16F
推推
05/29 13:59, 16F

05/29 13:59, 5年前 , 17F
推E神,不過就是你這種程度才有辦法爽打,我玩太刀
05/29 13:59, 17F

05/29 14:00, 5年前 , 18F
練起來花的時間不用盾斧的1/10就能爽砍
05/29 14:00, 18F

05/29 14:00, 5年前 , 19F
甚至玩弓都不用盾斧1/5的時間去練
05/29 14:00, 19F

05/29 14:01, 5年前 , 20F
爛 反應慢就有給你其他武器 又不是魂系列只有一個難度
05/29 14:01, 20F

05/29 14:01, 5年前 , 21F
難度分十四個的遊戲你看過嗎?
05/29 14:01, 21F

05/29 14:01, 5年前 , 22F
強者
05/29 14:01, 22F

05/29 14:07, 5年前 , 23F
05/29 14:07, 23F

05/29 14:08, 5年前 , 24F
推 特別是7跟8
05/29 14:08, 24F

05/29 14:15, 5年前 , 25F
05/29 14:15, 25F

05/29 14:19, 5年前 , 26F
實力說話 給大推
05/29 14:19, 26F

05/29 14:19, 5年前 , 27F
阿姆羅嫌傑鋼隊長技術差
05/29 14:19, 27F

05/29 14:20, 5年前 , 28F
推EASH大
05/29 14:20, 28F

05/29 14:20, 5年前 , 29F
強 你天彗打超好的耶
05/29 14:20, 29F

05/29 14:23, 5年前 , 30F
強者 一群被世界(不是冰原)盾斧慣壞的人在那邊哭爛
05/29 14:23, 30F

05/29 14:23, 5年前 , 31F
而已
05/29 14:23, 31F

05/29 14:24, 5年前 , 32F
阿我就爛 這代才接觸盾斧 距離跟方向真的難抓 有你這技
05/29 14:24, 32F

05/29 14:24, 5年前 , 33F
術玩什麼武器大概都沒問題啦 超解前置+硬直真的長 很容
05/29 14:24, 33F

05/29 14:24, 5年前 , 34F
易打空 跟魔物互動跟回饋感很低 出手的時候還要在腦中
05/29 14:24, 34F

05/29 14:24, 5年前 , 35F
思考要怎麼按 總之學習成本很高 中手玩起來痛苦太多 收
05/29 14:24, 35F

05/29 14:24, 5年前 , 36F
穫太少
05/29 14:24, 36F

05/29 14:24, 5年前 , 37F
我世界+冰原都沒玩過啊,這代開始玩
05/29 14:24, 37F

05/29 14:25, 5年前 , 38F
強者
05/29 14:25, 38F
還有 323 則推文
還有 12 段內文
05/30 07:17, 5年前 , 362F
參考各路大神的影片的路上,我不認為E大有鄙視普通玩家,
05/30 07:17, 362F

05/30 07:17, 5年前 , 363F
只是站在TA層次的技術跟普通玩家說你可以這樣解...我相信
05/30 07:17, 363F

05/30 07:17, 5年前 , 364F
大部分玩家要的只是在正常操作下能打出正常成績而已。
05/30 07:17, 364F

05/30 08:33, 5年前 , 365F
充能斧沒救(x),充能斧學習曲線高得誇張(o),太刀真香
05/30 08:33, 365F

05/30 08:37, 5年前 , 366F
痛苦是比較出來的,明明太刀跟充能斧都要抓gp反擊,阿你太刀
05/30 08:37, 366F

05/30 08:37, 5年前 , 367F
判定寬鬆,傷害沒比較低,還有新手向的櫻花,剝奪感就出來了
05/30 08:37, 367F

05/30 08:52, 5年前 , 368F
我覺得E大講解的是盾斧本身如何提升自己,一般玩家抱怨
05/30 08:52, 368F

05/30 08:52, 5年前 , 369F
的是武器之間的平衡問題,是兩件事情吧現在好像有點互相
05/30 08:52, 369F

05/30 08:52, 5年前 , 370F
雞同鴨講。E大TA刷的比一般玩家快證明他玩的比一般玩家
05/30 08:52, 370F

05/30 08:52, 5年前 , 371F
好;E大能刷的比太刀、弓TA還快才算是打臉一般玩家的抱
05/30 08:52, 371F

05/30 08:52, 5年前 , 372F
怨。
05/30 08:52, 372F

05/30 09:05, 5年前 , 373F
樓上,根本不是,很多人不碰ta,沒有要討論頂尖的平衡
05/30 09:05, 373F

05/30 09:07, 5年前 , 374F
是抱怨學習曲線有問題,而且有一個過得很好的對照組太刀
05/30 09:07, 374F

05/30 09:21, 5年前 , 375F
你說的很正確,只是學習曲線目前除了個人體感沒有方法可
05/30 09:21, 375F

05/30 09:21, 5年前 , 376F
以證明…就算大家心知肚明
05/30 09:21, 376F

05/30 09:25, 5年前 , 377F
推,強者不是不抱怨,是願意解決問題到自己能接受的程度,
05/30 09:25, 377F

05/30 09:25, 5年前 , 378F
弱者就找一堆理由讓自我感覺良好
05/30 09:25, 378F

05/30 09:55, 5年前 , 379F
健康的自我感覺良好是投入,不是抱怨鄙視嘲諷
05/30 09:55, 379F
※ 編輯: Eash (1.174.63.121 臺灣), 05/30/2021 10:41:24

05/30 11:20, 5年前 , 380F
奇怪 為什麼玩家不能抱怨武器設計有問題
05/30 11:20, 380F

05/30 11:30, 5年前 , 381F
我也以為可以變成NT 但事實就是個被重力束縛的舊人類==
05/30 11:30, 381F

05/30 11:31, 5年前 , 382F
拿NT的上限來嘴人實在不厚道
05/30 11:31, 382F

05/30 12:11, 5年前 , 383F
盾斧帥辣 一堆雲盾斧閉嘴啦
05/30 12:11, 383F

05/30 12:15, 5年前 , 384F
等練高解敲機關蛙頭練到能敲到的各方向都敲得到後
05/30 12:15, 384F

05/30 12:15, 5年前 , 385F
上場後還是會覺得怪的頭都會感應你的斧頭一樣
05/30 12:15, 385F

05/30 12:17, 5年前 , 386F
吃的預判秒數有點長 揮出去頭都還在怎麼揮下去頭
05/30 12:17, 386F

05/30 12:18, 5年前 , 387F
就不見了 這部份跟大劍有點像XD
05/30 12:18, 387F

05/30 14:16, 5年前 , 388F
我還是覺得這武器設計太多問題
05/30 14:16, 388F

05/30 17:00, 5年前 , 389F
除了算刀 影片操作沒有什麼很極限的地方吧?
05/30 17:00, 389F

05/30 17:00, 5年前 , 390F
武器出招的硬直就這麼大 又不是英雄聯盟極限R閃
05/30 17:00, 390F

05/30 17:01, 5年前 , 391F
影片看到的盾反 老實格擋 都不是在那種0.02秒下判斷的
05/30 17:01, 391F

05/30 17:01, 5年前 , 392F
不懂你們把他講成NT是幾個意思
05/30 17:01, 392F

05/30 17:14, 5年前 , 393F
光太刀GP判定寬鬆還加上不用防性 前搖後搖都比較少 傷害
05/30 17:14, 393F

05/30 17:14, 5年前 , 394F
也高 光這樣抱怨就合理了
05/30 17:14, 394F

05/30 17:14, 5年前 , 395F
跟這篇講充能斧能不能很強還真的是兩回事
05/30 17:14, 395F

05/30 17:16, 5年前 , 396F
這篇主要是來教你在官方的惡意下 充能斧是要怎麼樣才能
05/30 17:16, 396F

05/30 17:16, 5年前 , 397F
玩下去
05/30 17:16, 397F

05/31 00:10, 4年前 , 398F
鎌鼬那個放慢看其實是受擊框轉身才又多跳2瓶
05/31 00:10, 398F
※ 編輯: Eash (1.174.63.121 臺灣), 05/31/2021 18:21:30

06/20 22:48, , 399F
06/20 22:48, 399F
文章代碼(AID): #1WiTHhTE (MH)
文章代碼(AID): #1WiTHhTE (MH)