Re: [MHR ] 長槍有點晚的心得

看板MH (魔物獵人)作者 (肥豬燃燒彈)時間1周前 (), 1周前編輯推噓26(260158)
留言184則, 24人參與, 1周前最新討論串2/4 (看更多)
睡一覺起來想想,反正網路筆戰結果總是誰都說服不了誰,吵幹嘛呢 分享技術型的心得,有價值的,更多人是放心裡默默取用 ,看不過的,微小處也要揪出來噴的人少不了 文被m了,刪不掉 可能版主覺得有存在價值 所以把內容修了 冷門武器本就沒人玩,進階的心得就不用說了 長槍愛好者,大家一起你看我我看你, 看著千篇一律的基礎攻略,各自默默蹲好下水道就好 若摸索出什麼心得要發來造福新手老手,三思吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.148.9 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1620151254.A.092.html
1周前
不同意精準防禦哪裡 你玩過其他武器尤其太刀就知道時機
05/05 02:18, 1F

1周前
請問玩精準防禦的話需要1級防強嗎
05/05 02:19, 2F
防強這個技能真的是選配 當你想要精準硬剛無法防的攻擊 像金獅嘴砲 人魚眠炸 不然是可以選擇迴避的
1周前
推個 裝一做多就真的燒錢 武器要做到最高 錢也是用噴
05/05 02:20, 3F

1周前
的 還沒算強化防具 我實在受不了就跑去挖了一次礦
05/05 02:20, 4F

1周前
差太多了 根本垃圾 甚至動畫盾牌晃兩圈一大半都沒判定
05/05 02:22, 5F

1周前
很反直覺 長槍換思維打法也不是新概念了 從P2G時代我就在
05/05 02:23, 6F

1周前
玩迴避長槍不衝防性 精準防禦窗口有恢復到XX水準才會考慮
05/05 02:25, 7F
太刀我也有玩 的確 精準的判定超級嚴苛 有人分析過只有搖盾兩下的第一下前半 中遭受攻擊才算 第一下後半就進入失敗大退的判定 除了非常吃節奏感以外 大概就只能反覆觀看魔物動作輔助判斷 比如怨虎貫砲 看他發射前左腳踏地同時按下 都能成功 ※ 編輯: septemocean (114.41.148.9 臺灣), 05/05/2021 02:44:28
1周前
你都solo報酬金獨拿 連線仔/4錢不夠很正常
05/05 02:46, 8F
咳 所以原文是在暗示錢不夠用的獵人 要分配一下solo跟連線的比例 畢竟mh除了是共鬥外 也是個動作遊戲 ※ 編輯: septemocean (114.41.148.9 臺灣), 05/05/2021 03:02:57
1周前
我好像連不到30場吧 屬性武做個幾把錢就燒光了啊 挖
05/05 03:04, 9F

1周前
了一次礦補點錢 現在才沒缺
05/05 03:04, 10F

1周前
一把R7 超貴
05/05 03:05, 11F
如果同時玩多種武器加上每把武器都要作 可能就真的不太夠
1周前
精準防禦很容易讓盾蓄力跟持盾前跳的輸入 槌 實在不
05/05 03:07, 12F

1周前
想用
05/05 03:07, 13F
這點我懂 我一開始也這樣 那是因為世界的習慣 人車跟持盾前跳 我們都是先防禦再派生出來 就是先按防再看時機派生出來 現在習慣要改為 要人車(盾蓄力)或持盾前跳 就直接複合鍵一起按了 不要再防禦後伺機派生了
1周前
精準防禦如果可以連擋再說 硬是要玩家只能閃的長槍真的不
05/05 03:11, 14F

1周前
太愛 好歹我在MHW/I我堆到防5能吃大部分的招又能吸回來
05/05 03:11, 15F
是可以連擋啊 雖然有其極限 雷狼連拍 角龍左右頭擺 基本上傳統防反能來得及擋的 時間上都是來得及的(只是差了中間一刀 有點像是秀操作)但如果時間短如雪鬼的兩連抓 這種的如果硬要秀精準 只能精準完馬上派生持盾前跳 但是這招來說其實有更優解就是 精準防禦其實用不用看各人 你覺得沒用 那就棄之不用 只是一樣要承受製作組給予的代價 但如果對他的定位還很模糊 不知其可用不可用的獵人 希望能篇幫上你就是 ※ 編輯: septemocean (114.41.148.9 臺灣), 05/05/2021 03:50:53 ※ 編輯: septemocean (114.41.148.9 臺灣), 05/05/2021 04:07:02
1周前
帶流轉的攻擊力很強,但是感覺這就不是長槍回合制的手
05/05 04:27, 16F

1周前
感了,寧可來玩銃槍打炮流
05/05 04:27, 17F

1周前
很認同最後一段,個人一半solo一半連線,沒挖過礦,
05/05 07:43, 18F

1周前
但也沒缺過錢;
05/05 07:43, 19F

1周前
有賣過金銀蛋跟換金礦石(潛水艇每回合用神火點換的
05/05 07:45, 20F

1周前
那個),裝也弄了不少
05/05 07:45, 21F

1周前
玩10種以上武器的我就一直在挖礦...錢跟珠子真的不夠
05/05 07:57, 22F

1周前
防禦性能應該要強化精準的 像是時間拉長或派生強化
05/05 08:13, 23F

1周前
連懲罰降低都要出到5
05/05 08:18, 24F

1周前
老實說精準防禦、反擊刺、力量防禦、鐵錨這幾招用途
05/05 08:21, 25F

1周前
都好接近 不知道設計者在想啥
05/05 08:22, 26F

1周前
反擊刺真的有點微妙
05/05 08:24, 27F

1周前
精準防禦就是爛 無法銜接派生 沒有節奏性 還卡自己派生
05/05 08:27, 28F

1周前
收益高在哪?十字斬傷害又不高 我幹嘛不立回要硬吃招
05/05 08:27, 29F

1周前
不就是因為笨重 然後還要我別出招才能防禦 笨上加笨 長
05/05 08:27, 30F

1周前
槍特點防禦反擊跟精準防禦完全沒相容
05/05 08:27, 31F
無法銜接派生?你確定?要不要再回去練習場摸一下?還是你的派生只限於攻擊技 痾認真看文很難嗎 節奏性跟收益的問題 都有文中提到 靜下心來別貪刀 自然可以了解 沒人說精準完一定得接十字 他傷害的確不高啊 但收益並不在他身上 樂觀點想或許哪天會放寬判定跟硬直 只要帶上精準 以往的防反就只能墊刀後派生 無法在自由態直接使出了 熟悉魔物模式的話其實也沒差別 再不然你覺得爛就不要用就好了 系統也是有保留原本的傳統防反 又沒有移除 只是可能要綁定堆防性
1周前
對冰原的印像是防禦反擊時瞬間上車,好像就沒其它特別
05/05 08:31, 32F
還有 115 則推文
還有 11 段內文
1周前
不到兩套三連,比太刀上刃維持的時間還短,而且人家
05/05 19:59, 148F

1周前
一直砍就上刃。長槍還要出翔蟲技
05/05 19:59, 149F

1周前
還要出技能,太刀只要猛堆攻擊技能就比你還攻防一
05/05 20:01, 150F

1周前
05/05 20:01, 151F

1周前
其實只要讓我能同時用流轉跟鐵錨我就很蟹煮榮恩了
05/05 20:07, 152F

1周前
防強的狀況我覺得就是故意設計欸 之前有發現也覺得很爛
05/05 20:09, 153F

1周前
不太確定上面提到的扣血是不是都是需要防強的例子
05/05 20:09, 154F

1周前
試過別的武器例如片手的升龍擊 檔需防強招也會扣血
05/05 20:10, 155F

1周前
防強扣血我認為若是在能夠吸血的mhw就比較合理,你
05/05 20:55, 156F

1周前
可以靠連續的攻擊把血吸回來維持滿檔血量,但是目前
05/05 20:55, 157F

1周前
rise並無法吸血,這個做法導致你的任何防禦 防禦反
05/05 20:55, 158F

1周前
擊在碰到某些攻擊是一定要用血換血的,今天金獅子多
05/05 20:55, 159F

1周前
放幾次嘴砲,你血就磨光了,連需要技巧與熟練的精
05/05 20:55, 160F

1周前
準防禦都無法避免這狀況,要避免這個窘境,那就是
05/05 20:55, 161F

1周前
玩迴避流,如流轉突刺一般,用飛的去閃怪的攻擊,也
05/05 20:55, 162F

1周前
別Gp了,會少血,這在日後更高等的怪你是稱不到最
05/05 20:55, 163F

1周前
後的。偏偏長槍的buff通通要透過“格擋”來賦予,鐵
05/05 20:55, 164F

1周前
錨 流轉 攻擊守勢,通通是去鼓勵你格擋,但是格擋又
05/05 20:55, 165F

1周前
會倒退的,有時候還會扣血,這根本就互相衝突
05/05 20:55, 166F

1周前
鐵錨跟流轉互斥也很莫名奇妙,一個是要堆防性,一
05/05 21:10, 167F

1周前
個是不能堆防性,不能如XX般只參考怪物當次攻擊的
05/05 21:10, 168F

1周前
威力值嗎?為了鐵矛上buff,我需要犧牲平常的格擋
05/05 21:10, 169F

1周前
能力,導致你需要先判斷該怪物是出什麼招才來決定這
05/05 21:10, 170F

1周前
招我要一般擋或是上鐵錨,隨意上鐵錨,等等碰到怪
05/05 21:10, 171F

1周前
的大攻擊,那我只能一直被擊退,要避免這個狀況,
05/05 21:10, 172F

1周前
那就只好上精準防禦,重點一大堆防禦技能,防禦反
05/05 21:10, 173F

1周前
擊技能,沒一個可以穩穩接下需要防強的技能,通通要
05/05 21:10, 174F

1周前
扣血,就拿炎王龍小太陽來說,你長槍無論做什麼動作
05/05 21:10, 175F

1周前
都會扣血,唯一方法就是收刀逃走或是流轉突刺飛走,
05/05 21:10, 176F

1周前
而此時太刀正帥氣的站在太陽底下等著爆發的那一瞬
05/05 21:10, 177F

1周前
間,那我們那面大過半身的盾到底算什麼洨?
05/05 21:10, 178F
就商業考量吧 破格酷炫太刀 逃課輕弩 下調的整體難度 都是為了吸引新玩家 新玩家=銷售量 知名度 ip壯大 老卡不會不清楚這樣明擺著的不公平 只能說是有意為之 ※ 編輯: septemocean (114.41.148.9 臺灣), 05/06/2021 00:12:09
1周前
不對啊 太刀要強可以 別的武器不用打壓吧
05/06 00:18, 179F
※ 編輯: septemocean (114.41.148.9 臺灣), 05/06/2021 00:20:13
1周前
因為你不像玩弓的,武器最少要做7把阿....
05/06 00:48, 180F

1周前
有吸血手段喔 霞龍太刀 實測百龍技發動時7成補血
05/06 02:24, 181F

1周前
不過又是太刀 長槍連霞龍武器都沒有 洗洗睡較快
05/06 02:25, 182F

1周前
我不覺得吸引到新玩家 我認識的真新人反而都隨自己嗜好選
05/06 02:35, 183F

1周前
太刀改強反而吸引到的是一大票懂得分析武器優劣的老獵人
05/06 02:36, 184F
※ 編輯: septemocean (114.41.148.9 臺灣), 05/06/2021 07:19:24
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