[MHR ] 彈道強化對弓的射程效益大不大?
從兩個禮拜前的新手狀態玩到現在大概10~13分刷一次7星怨虎
雖然跟老手比還很漫,但已算滿意 無新怪可打目前也進入了刷石輪迴行列
個人感覺在練熟抓對剛射後按B墊步的時間點,與接平射ZR的按鍵速度之後就很好打
按太快沒反應;慢了點又沒蓄到力
但只要抓對時間就能一直維持最高蓄力配合閃躲箭擊連續墊步打擊
這次想請問的是彈道強化這個增加射程的技能對弓增傷的效益大不大以及要放到LV幾?
如果用的是貫通型迅龍弓就能射更遠;如果拿擴散胖虎弓也是可以減少射程短的缺點
不知是否真的對擴散連射貫通三型都有效益?
目前主要技能有體5耐回3力解2弱特1 及強弓解蓄、放LV1就很夠的必備迴避距UP
另外測試KO術對剛絕射的效益 LV2跟LV3好像幾乎一樣,還沒用剛絕射只擺LV3的KO術
怪好像不會暈,這昏厥機制也不太清楚
還有連射型的特點不曉得是什麼,貫通就射程遠 擴散近戰,只有連射的定位還不清楚
射程不知是否介於擴散貫通之間或是跟擴散一樣?
百龍弓&鬥弓果敢做了幾乎沒在用,胖虎用最多再來迅龍
胖虎弓對逐漸脫離新手的新手而言感覺還是最好用,那爆炸頻率跟傷害真的高
之後想練個近戰,遠程近戰起碼都玩一個類型比較不浪費這款好遊戲!
比較喜歡節奏快的武器
可能太刀、片手、雙刀之間挑一個,不知哪個比較有技能無敵時間能擋招?
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