[閒聊] MH2(dos)的敗筆是什麼?

看板MH (魔物獵人)作者 (r5588801)時間5年前 (2021/04/04 02:11), 5年前編輯推噓28(29148)
留言78則, 31人參與, 5年前最新討論串1/1
剛好有人有提到傳統是不是遊戲進步的包袱 那就來談談我的入坑作MH2 很多設定都是歷代少見 甚至獨一無二的設定 (不包含邊境) 不是單純接任務 要逐漸完成村民的委託才能推進劇情 季節 晝夜 三項素材調合等等 真的也讓人沉浸在其中的感覺 雖然當時因為語言及沒有善用網路資源的關係 沒有破完就封片了 而數年後找出來玩PS2也開不了機了 但MH2也是我非常喜歡的作品 在同時期的MHP引領風騷的狀況下 據說MH2在評價上並沒有太好 當時在MH系列成為革新的點 反而是太令玩家感到麻煩的地方 好像還進而導致製作團隊沒繼續參與系列作 所以MH2的敗筆是什麼 有當時玩過的老玩家可以討論看看嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.80.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1617473516.A.E83.html

04/04 02:22, 5年前 , 1F
太硬核 只能這樣講 剛好跟P系列簡化大賣有強烈對比
04/04 02:22, 1F

04/04 02:24, 5年前 , 2F
記得p2古龍要龍屬破頭應該記得2來 年代久遠...
04/04 02:24, 2F

04/04 02:24, 5年前 , 3F
封面怪是鋼龍
04/04 02:24, 3F

04/04 02:50, 5年前 , 4F
P入坑看到2還有分季節 感覺太複雜就繼續打P 直到P2消息
04/04 02:50, 4F

04/04 02:52, 5年前 , 5F
出來後索性就等P2接著打
04/04 02:52, 5F

04/04 03:00, 5年前 , 6F
不知道xlink的方便性算不算有壓迫到
04/04 03:00, 6F

04/04 03:01, 5年前 , 7F
當時來說連線麻煩 不連線只有村任可以打
04/04 03:01, 7F

04/04 03:03, 5年前 , 8F
在台灣連線超麻煩沒錯 在日本的話我不清楚
04/04 03:03, 8F

04/04 03:41, 5年前 , 9F
單機只有下位任務很可惜,不然其實上手以後可以玩超久
04/04 03:41, 9F

04/04 03:41, 5年前 , 10F
,劇情推進也很有意思,還能回一代村,我的mh啟蒙作品
04/04 03:41, 10F

04/04 03:41, 5年前 , 11F
,兩把片手,毒刀跟封龍劍一路砍到破台
04/04 03:41, 11F

04/04 03:42, 5年前 , 12F
2認真說問題就在他只能在家打 而且連網麻煩 任務要等他開
04/04 03:42, 12F

04/04 03:42, 5年前 , 13F
基本上就是FO跟世界那模式
04/04 03:42, 13F

04/04 05:54, 5年前 , 14F
2的連招不是按按鍵阿 是用右類比去尻
04/04 05:54, 14F

04/04 06:12, 5年前 , 15F
太硬核 尤其第一次碰上火龍家族
04/04 06:12, 15F

04/04 07:10, 5年前 , 16F
難度太高,當時要連線也不太方便;後來打P2有種像Ris
04/04 07:10, 16F

04/04 07:10, 5年前 , 17F
e村任的感覺,怎麼各個怪都貧血 XD
04/04 07:10, 17F

04/04 08:17, 5年前 , 18F
片手類比後推拔刀跳砍破風翔龍風纏
04/04 08:17, 18F

04/04 08:37, 5年前 , 19F

04/04 09:02, 5年前 , 20F
期待以目前戰鬥流暢度加上更細膩有變化的環境設定
04/04 09:02, 20F

04/04 09:12, 5年前 , 21F
單純就是ps2網連很麻煩罷了
04/04 09:12, 21F

04/04 09:17, 5年前 , 22F
這代我玩超久的
04/04 09:17, 22F

04/04 09:24, 5年前 , 23F
操作設定也不一樣,MH2攻擊是要用類比
04/04 09:24, 23F

04/04 09:29, 5年前 , 24F
很多功能沒有 打起來累累的
04/04 09:29, 24F

04/04 09:29, 5年前 , 25F
家機MH就是邪魔歪道 面連才是MH
04/04 09:29, 25F

04/04 09:29, 5年前 , 26F
P系列當時就算不用xlink, 面連也比MH2方便
04/04 09:29, 26F

04/04 09:30, 5年前 , 27F
另外會被小怪圍死不知是不是這代
04/04 09:30, 27F

04/04 10:05, 5年前 , 28F
印象是季節系統太麻煩 而且小怪很多
04/04 10:05, 28F

04/04 10:10, 5年前 , 29F
是這代沒錯 連摩菇豬都他媽的凶
04/04 10:10, 29F

04/04 10:29, 5年前 , 30F
連網問題扣除 王血量超高 後期都指定超絕一門入場...
04/04 10:29, 30F

04/04 10:29, 5年前 , 31F
整體平衡失衡嚴重 新出武器功能都不佳
04/04 10:29, 31F

04/04 11:32, 5年前 , 32F
最主要還是連網問題,一個人打超難,慢慢打還是能過,
04/04 11:32, 32F

04/04 11:32, 5年前 , 33F
那片我也玩超久。
04/04 11:32, 33F

04/04 11:32, 5年前 , 34F
硬到翻掉,但是難度曲線有做出來,可以享受思考,鍛
04/04 11:32, 34F

04/04 11:32, 5年前 , 35F
鍊,突破難關的樂趣。
04/04 11:32, 35F

04/04 11:46, 5年前 , 36F
連回復藥都不能買的一代,商人只賣你藥草,怪物跟季節出
04/04 11:46, 36F

04/04 11:46, 5年前 , 37F
現,你可能能要先打2季才看到自己要的怪物
04/04 11:46, 37F

04/04 11:47, 5年前 , 38F
沒猫咪,怪物就是一直看著你打combo
04/04 11:47, 38F

04/04 11:49, 5年前 , 39F
不過劇情演出真的很有趣,鋼龍出現時整個像打台風,村
04/04 11:49, 39F

04/04 11:49, 5年前 , 40F
民全部去避難
04/04 11:49, 40F

04/04 12:15, 5年前 , 41F
太難
04/04 12:15, 41F

04/04 12:19, 5年前 , 42F
就太硬核吧?當單機玩還可以,但是當MH玩會非常莫名其妙
04/04 12:19, 42F

04/04 12:20, 5年前 , 43F
農一個下午敲斷一堆十字稿只為了幾顆燕雀石的地獄
04/04 12:20, 43F

04/04 12:21, 5年前 , 44F
連線的不方便導致玩家能體驗到的內容受限太多
04/04 12:21, 44F
主要還是連線問題嗎 難度的話目前不是公認4G的140極限魔物是歷代最難 還是這裡是指整? ※ 編輯: r5588801 (123.192.80.78 臺灣), 04/04/2021 12:25:19

04/04 12:27, 5年前 , 45F
狩獵難度是一回事,Dos的問題是採集跟狩獵的比例佔7:3
04/04 12:27, 45F

04/04 12:28, 5年前 , 46F
你自己有玩過應該就知道,單人模式多數時間都在處理後勤
04/04 12:28, 46F

04/04 12:29, 5年前 , 47F
這款算是體現了所謂獵人生活,身上出門必帶蟲網跟稿
04/04 12:29, 47F

04/04 12:30, 5年前 , 48F
裝備製作素材裡的礦物或蟲素材比狩獵怪還花更多時間
04/04 12:30, 48F
還有晝夜素材限定這點很麻煩沒錯 我是沒玩過4G所以不知道魔物的強度到底如何XD

04/04 12:31, 5年前 , 49F
加上素材採集還要搭配三個季節及日夜變化,錯過再等一輪
04/04 12:31, 49F
※ 編輯: r5588801 (123.192.80.78 臺灣), 04/04/2021 12:32:40

04/04 14:41, 5年前 , 50F
2最大的問題 就是出了那隻萬惡的鋼龍XD
04/04 14:41, 50F

04/04 16:03, 5年前 , 51F
我只玩過dos村任,那時候的鋼龍算好處理了XD
04/04 16:03, 51F

04/04 16:03, 5年前 , 52F
初期一把毒片就能抑制風壓,後期有絕一門後直接壓在
04/04 16:03, 52F

04/04 16:03, 5年前 , 53F
地上摩擦
04/04 16:03, 53F

04/04 16:54, 5年前 , 54F
我從MHG玩起來的,老實講並不會懷念以前那種回復藥要
04/04 16:54, 54F

04/04 16:54, 5年前 , 55F
藥草+藍菇的時代
04/04 16:54, 55F

04/04 19:37, 5年前 , 56F
我W後就無法回到過去摸個香菇 撿個掉落
04/04 19:37, 56F

04/04 19:38, 5年前 , 57F
就要整個人趴地上摸半天的時候了...
04/04 19:38, 57F

04/04 19:38, 5年前 , 58F
到了R之後內建快速採集,也回不到敲礦要敲三下的時代..
04/04 19:38, 58F

04/04 19:39, 5年前 , 59F
更不用說搬蛋能飛 誰要在地上穿搬運套+強走...
04/04 19:39, 59F

04/04 20:42, 5年前 , 60F
MH2開啟太刀俠時代 一直到rise還是太刀俠時代
04/04 20:42, 60F

04/04 20:44, 5年前 , 61F
嫌MHR不夠獵人感的可以去玩玩看MH2真的 讓你體驗啥叫真
04/04 20:44, 61F

04/04 20:44, 5年前 , 62F
實獵人 整天採集就飽了
04/04 20:44, 62F

04/04 20:46, 5年前 , 63F
MH2的太刀很爛耶 MHP2才好用一點
04/04 20:46, 63F

04/05 00:04, 5年前 , 64F
裝飾品拆下來就壞不就是明顯缺點了
04/05 00:04, 64F

04/05 00:05, 5年前 , 65F
新武器的動作倍率也很慘,反而錘因為多了氣絕變超強
04/05 00:05, 65F

04/05 00:06, 5年前 , 66F
線上砦蟹還鎖超久才來迎擊戰
04/05 00:06, 66F

04/05 00:09, 5年前 , 67F
反正現在也沒人想回去打無印裸身水龍訓練啦
04/05 00:09, 67F

04/05 00:10, 5年前 , 68F
G打亞種還得出任務抽獎
04/05 00:10, 68F

04/05 00:10, 5年前 , 69F
P就是改掉一堆G的拖時間要素產生的簡化版
04/05 00:10, 69F

04/05 00:11, 5年前 , 70F
至於Dos那個劇情也是工具人路線
04/05 00:11, 70F

04/05 00:13, 5年前 , 71F
季節+日夜當新要素賣,主要目的就是用來拖時間
04/05 00:13, 71F

04/05 00:21, 5年前 , 72F
網連還一個問題就是以前一堆人用免費跳板連爽爽,Dos卻
04/05 00:21, 72F

04/05 00:21, 5年前 , 73F
幾乎都得綁付費跳板,而且一堆要素都所在線上,從免費
04/05 00:21, 73F

04/05 00:21, 5年前 , 74F
到付費的心理變化可是很有趣的w
04/05 00:21, 74F

04/05 00:27, 5年前 , 75F
回一樓留言:龍屬性限定破頭的知名案例的炎王炎妃,
04/05 00:27, 75F

04/05 00:27, 5年前 , 76F
而且有血量限制(斷尾更低)
04/05 00:27, 76F

04/05 00:27, 5年前 , 77F
作為當時古龍種之恥的鋼龍並沒有屬性限定問題。
04/05 00:27, 77F

04/06 03:03, 5年前 , 78F
採集很煩
04/06 03:03, 78F
文章代碼(AID): #1WQA_iw3 (MH)
文章代碼(AID): #1WQA_iw3 (MH)