[閒聊] 冥赤笛覺醒實用性

看板MH (魔物獵人)作者 (上原亞yee)時間6年前 (2020/05/09 19:34), 編輯推噓52(52077)
留言129則, 24人參與, 6年前最新討論串1/1
各位好,如題 雖然說大家都知道有攻擊特大的笛子用起來就是比較舒服,但是某些情況下像炎王笛的異 常全無效也可能有一點用。 現在我做了一把攻擊III 跟攻擊lV譜面的,再來應該還會做一把狀態異常(炎王譜),想 請問各位還有什麼推薦的笛子選擇嗎。 體外話:剛玩笛子破百場冥赤就復刻了,讚歎卡普空 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.23.187 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1589024077.A.6DE.html

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感謝笛子夥伴的存在 非常喜歡有笛子的隊友
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05/09 19:37, 6年前 , 2F
冥波笛普面也不錯
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鎧羅眠 皇金水龍
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推笛,屬性4的溟波笛或地啼耐力4都不錯,後者適合親友有
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弓或雙刀的,而且還有攻防可吹
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05/09 20:13, 6年前 , 6F
基本上除了攻防旋律,其它旋律都可能遇到玩家自備技能
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而白吹,親友團再考慮精靈王、異常無效、屬性強化之類
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的旋律吧
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凱羅眠+無擊 帝王岩賊
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最實用旋律就是攻大 再來是異常無效和風壓完全無效
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和屬性耐性強化
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屬性笛可用金羊的帝王龍水幻 異常無效有猛碎笛 冥赤可
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05/09 20:48, 6年前 , 13F
先做4把攻大笛跟攻防小+風壓完全無效 剩下有空再做
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05/09 21:18, 6年前 , 14F
哪請問那個攻防小兩個是可以疊的嗎
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05/09 21:25, 6年前 , 15F
可以 吹一次看旋律會兩個都變綠色 可以疊一次
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但隊友吹同樣旋律不會疊
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笛子最重要的明明就是客製化外觀,直接影響音色(物理)
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05/09 21:43, 6年前 , 18F
用地啼龍外觀去吹嗩吶整個有送隊友上路的感覺呢
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05/09 21:50, 6年前 , 19F
推文問的攻防小能不能疊,答案是不行,他只是給你兩
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個譜面選擇而已,15樓應該是會錯意了
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因為是同一種BUFF
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只是有兩種輸入方式
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追加演奏就延長或加大
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岩賊笛就很好用了
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耐力4打野團比較萬用 有攻防 風壓 耐力消耗跟最大值
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其他3把是 攻擊1 攻擊4 異常無效
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自從可以客製地啼外觀後 玩笛次數直線上升...
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05/10 00:59, 6年前 , 29F
風壓大挺針對的
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耐力如果隊上沒雙劍或弓 對自己也沒什麼優勢
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我個人最推攻2型 攻大響打超回復力 ex.鎧羅眠
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這種旋律效果可以打得比較凶狠 組合也簡單
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我個人喜歡攻1攻4 多人的話攻3攻4
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然後鎧羅眠還是頂尖物理笛戰力
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笛子客製外觀能變音色真得棒
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攻1型有攻大響打回性 感覺戰力跟機動力足夠
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不過其他技能好雜看得心煩不尬意XD
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攻3型攻防體耐 可以說是最汎用
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不過皇金岩賊白斬偏少 達人藝還要更多會心來鎖斬味
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還有 50 則推文
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其實單打冥赤的斬味也
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夠用了
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這都不是重點 重點是推薦用哪把隊友聽比較爽(?)
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我是隊友的話有攻大就夠了 然後不要玩奶==
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笛子明明就超忙還要玩成奶 不如玩其他更上手的武器
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05/10 15:51, 6年前 , 95F
當然是拿地啼廟會笛吵死路人啊
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有遇過殺的很兇狠的奶笛耶, 攻防面面俱到, 奶媽也能扁人的
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05/10 18:13, 6年前 , 97F
有廣域有帶粉大家都是奶==打得差才玩奶笛是刻板印象
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05/10 18:14, 6年前 , 98F
以前也一堆人小看片手戰力才在那邊傳奶片
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樸實無華≠戰力低 況且笛子傷害一直都很夠
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畢竟只有1%人在玩 卡普空一直強化也沒人怨言
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05/10 18:31, 6年前 , 101F
拜託良三爸爸再給我強一點啊
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05/10 18:37, 6年前 , 102F
應該說奶笛要玩的全面要顧好多東西, 同伴的血量, 狀態
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05/10 18:38, 6年前 , 103F
當下的走位該做哪種判斷, 我覺得比一般純攻的判斷複雜一些
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05/10 18:38, 6年前 , 104F
看怎麼玩 有一種是不輸出躲在旁邊吹跟吃就很涼
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05/10 18:40, 6年前 , 105F
當然是指攻防一體型的, 響周波也很威阿
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05/10 18:41, 6年前 , 106F
冷門職業玩到超神的更是讓人豎然起敬
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不是吹き專就阿彌陀佛了
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05/10 19:04, 6年前 , 108F
後仰無效比較像是雙刀鬼人化跟槌子超蓄力那種常駐SA狀態
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05/10 19:06, 6年前 , 109F
攻1算是ib演奏動作時間減少跟吹笛名人2
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05/10 19:07, 6年前 , 110F
就一般solo只吹自強跟攻大 攻1型多個速度跟迴避可用
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05/10 19:08, 6年前 , 111F
如果真的要當補的話我覺得還是拿輕努吧 火力更好又能奶
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05/10 19:09, 6年前 , 112F
而且收武動作快又能打異常 笛子光收武和拿出武器兩個動
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05/10 19:10, 6年前 , 113F
作要喝水就很麻煩 拿武器可能打出音符 收武也不快
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05/10 19:11, 6年前 , 114F
維持旋律負擔減輕後 攻4型的全旋律延長影響比較不像W重
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05/10 19:25, 6年前 , 115F
效果延長還挺微妙的 尤其紅橙也就那組
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05/10 19:26, 6年前 , 116F
自強耐衝攻大 SOLO的話強化項目很少 重點會落在耐衝
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05/10 19:27, 6年前 , 117F
而且延長最多一次50秒 感覺有點摳
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05/10 19:47, 6年前 , 118F
打極貝就證明奶笛被奶輕弩屌打 遠距離自保 各種補助彈種
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笛子就乖乖衝上去邊吹邊打吧
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05/11 09:17, 6年前 , 120F
殭屍笛 幫隊友吹攻特大跟放回血響玉 然後上去一起打
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05/11 10:54, 6年前 , 121F
笛子邊打邊集旋律 找機會放不是一般打法嗎?
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05/11 18:26, 6年前 , 122F
就不知道哪來的邪教是笛子站在地圖邊邊吹BUFF後收武吃補
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05/11 18:37, 6年前 , 123F
異常無效我個人會改用猛碎笛,如果同要無匠紫斬,冥赤2
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銳V+音色就三條了,剩下兩條攻擊感覺也比不上猛碎,而
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且猛碎還多一個三級洞。
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那種躲角落的奶笛十個有八個雷 遇到會龍車的怪更痛苦全
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場折返跑 真的要閃遠一點不如拿輕弩 可以幫打收武喝水
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05/11 19:14, 6年前 , 128F
也快
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05/18 03:22, 6年前 , 129F
有笛子的場都打不快,笛子這武器本身9拉長狩獵時間
05/18 03:22, 129F
文章代碼(AID): #1UjfLDRU (MH)
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