[閒聊] 溟波套裝技怎麼改會好一點?

看板MH (魔物獵人)作者 (雪特咖啡)時間6年前 (2020/05/01 13:58), 編輯推噓12(13112)
留言26則, 15人參與, 6年前最新討論串1/1
溟波王的套裝技依舊是很尷尬的屬性加速 屬性解放平常需要的直接裝珠子了 不需要的觸發了也沒用 增加的屬性值跟冥赤的龍脈覺醒差不多,隔壁還是拔武器就有加 溟波還需要暖機 如果溟波裝的套裝技要改的話大家覺得怎麼改會好一些? 我先講我的想法:把屬性加速變成「隨著攻擊變化的物理屬性增益」 類似冰咒的寒氣練成 但是不是砍幾刀就失去增益 而是增加一個固定量,隨著攻擊與收刀在屬性與物理之間變化 比如說我增加100點, 而這100點一開始可能是物理90+屬性10 不斷攻擊會慢慢變成物理10+屬性90 收刀之後又會慢慢變回物理90 屬性10的狀態 當然這是舉例,我對傷害計算不是很清楚,但如果這個效果做出來應該挺有趣的 大家還有什麼主意嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.38.224 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1588312687.A.2C6.html

05/01 14:00, 6年前 , 1F
加速可以突破上限就好
05/01 14:00, 1F

05/01 14:00, 6年前 , 2F
機率屬性傷害兩倍就好 簡單
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05/01 14:03, 6年前 , 3F
我覺得這套是要打順不是要打快的啦XD 讓非高手也可以順順
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的拿弓玩
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05/01 14:04, 6年前 , 5F
改成 屬性+150 真屬性+300整套就有救了
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05/01 14:05, 6年前 , 6F
不能破上限還是沒救
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05/01 14:07, 6年前 , 7F
最簡單的方法大概是屬解3改成體術5,弓一定很爽XDD
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05/01 14:08, 6年前 , 8F
改成真彈藥節約 這樣就是神裝了
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05/01 14:15, 6年前 , 9F
改成依物理攻擊轉換成屬性傷害 一來可以擺脫屬性上限問
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05/01 14:15, 6年前 , 10F
題 二來那些傳統物理強勢的武器也能玩屬性
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05/01 14:27, 6年前 , 11F
不能突破上限才是沒救的主因
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05/01 14:34, 6年前 , 12F
所以只要可以讓屬性值突破限制就OK了?
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05/01 14:49, 6年前 , 13F
還可以,可以不用損血就有效並不差
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05/01 14:56, 6年前 , 14F
把解放效果拔掉換屬性上限也好
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05/01 14:56, 6年前 , 15F
能破上限+省擴充技能算是可以拿來用,比起現在完全沒用好
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05/01 14:56, 6年前 , 16F
然後隱屬武器正式變垃圾(x
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05/01 14:58, 6年前 , 17F
剛看了一下給的技能....也太偏門了 一些技能換洞就很好了
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05/01 17:49, 6年前 , 18F

05/01 17:50, 6年前 , 19F
大概是用來補完耐力控制的技能
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05/01 19:51, 6年前 , 20F
鎧羅水片手配無擊珠,4件溟波+絢輝手這樣還可以有大
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05/01 19:51, 6年前 , 21F
毅力,沒熱機前無屬傷害也還可以,感覺可以試試
05/01 19:51, 21F

05/01 20:40, 6年前 , 22F
從溟波裝給的技能來看,屬性加速不應該靠攻擊動作來暖機
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05/01 20:41, 6年前 , 23F
應該靠迴避動作來暖機吧?
05/01 20:41, 23F

05/01 20:41, 6年前 , 24F
平常當無屬用想屬解就連續迴避三下之類的
05/01 20:41, 24F

05/02 21:11, 6年前 , 25F
除非官方要上修不然討論只是天方夜譚
05/02 21:11, 25F

05/03 12:18, 6年前 , 26F
溟波套要熱機太麻煩, 冥赤套太萬用 拔刀就給能力
05/03 12:18, 26F
文章代碼(AID): #1UgxflB6 (MH)
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