[閒聊] 皇金鎧羅物理戰力分析
鑑定武器的強化存在規律:
@不分稀有度——
強化後攻擊力+90
斬味直接匠5
(屬性依武器種類增幅不同)
@強化後的差距在下面說明
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大劍:
@赤龍(全攻)=320攻
1536x1.32=2027.52
@皇金—屍套
1454x1.32=1919.28
@鎧羅—水冰眠(無擊)
1382x1.32x1.05=1915.452
@硫斬—(紫斬無擊)
1430x1.39x1.05=2087.085
#硫斬客製完約297攻x1.05=311攻
只要赤龍出到311攻並且上紫斬就能超過硫斬傷害
拔掉攻擊力V(-9攻)覺醒一條斬味V就跟硫斬一個樣
赤龍斬味V的匠5紫斬是20,硫斬為10
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太刀:
@赤龍(全攻)
1073x1.32=1416.36
@皇金—屍套
1000x1.32=1320
@鎧羅—火(無擊)
983x1.32x1.05=1362.438
@硫斬—(紫斬無擊)
983x1.39x1.05=1434.6885
#由於赤龍太刀較大劍的攻擊力詞條還多+1攻
所以五條能力共多了5攻
拔一條(-10攻)作斬味也比大劍攻擊力還高
上紫斬的傷害會比硫斬高
同上硫斬紫斬至多為10
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片手:
@赤龍(全攻)
455x1.32=600.6
@皇金—王
431x1.32=568.92
@鎧羅—水(無擊)
431x1.32x1.05=597.366
#赤龍物理險勝並且附帶屬性更不用出無擊
故鎧羅水片只有爆率高出5%的微薄優勢
再考慮到原生的技能槽位更是高下立判
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雙劍:
@赤龍(全攻)
455x1.32=600.6
@皇金—冰
417x1.32=550.44
@鎧羅—水毒(無擊)
420x1.32x1.05=582.12
#雙劍不玩屬性的話本來就很垃圾了
鎧羅最強物理雙劍也沒跟上赤龍
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大鎚:
@赤龍(全攻)
1664x1.32=2196.48
@皇金—水屍
1550x1.32=2046
@鎧羅—眠(無擊)
1508x1.32x1.05=2090.088
@角龍—(紫斬無擊) 會心-25%
1550x1.39x1.05=2262.225
#一代神器現在只是什麼都不是……
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獵笛:
@赤龍(音色剩餘全攻)
1323x1.32=1746.36
@皇金—岩賊
1294x1.32=1708.08
@鎧羅—眠(無擊)
1294x1.32x1.05=1793.484
#皇金岩賊是體力攻擊防禦耐力四拍子旋律
鎧羅眠笛是攻大超回復力且戰力大於赤龍
屬性笛只有水龍旋律比較好拉抬屬性戰力
由於我這篇在檢討物理傷害所以就不多談
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長槍:
@赤龍(全攻)
747x1.32=986.04
@皇金—水
685x1.32=904.2
@鎧羅—水(無擊)
685x1.32x1.05=949.41
#一代神器殘爪槍因為爆率給太多
所以造成無法挽回的攻擊力級距
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銃槍:
@赤龍(全攻)
747x1.32=986.04
@皇金—水屍
685x1.32=904.2
@鎧羅—毒(無擊)
685x1.32x1.05=949.41
#這代斬擊流可以說是死了
砲擊等級—
R8擴4 →R12擴7 R7擴34→R11擴6 R6擴4→R10擴6
R8通34→R12通7 R7通34→R11通6 R6通4→R10通6
R8放34→R12放6 R7放34→R11放5 R6放4→R10放5
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劍斧:
@赤龍(全攻)
1138x1.32=1502.16
@皇金—麻痺(只看強擊瓶,顯然被有白斬的王斧超車)
1078x1.20=1293.6
@鎧羅—水(無擊)
1078x1.32x1.05=1494.108
@鎧羅—角(會心-30)
1113x1.32x1.05=1542.618
※鎧羅水斧的爆率較赤龍多5%
但白斬較短也必須裝置無擊
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盾斧:
@赤龍(全攻)(只看榴彈瓶)
1170x1.32=1544.4
@皇金—岩賊
1073x1.32=1416.36
@鎧羅—雷眠(無擊)
1037x1.32x1.05=1437.282
@鎧羅—角(會心-30)
1109x1.32x1.05=1537.074
※這次鎧羅角盾跟原生角盾比起來不只是防禦bonus
斬味以及攻擊力都比原生的要優秀(雖然還是被赤龍屌打
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蟲棍:
@赤龍(全攻)
1008x1.32=1330.56
@皇金—水麻
924x1.32=1219.68
@鎧羅—水(無擊)
924x1.32x1.05=1280.664
※被赤龍屌打
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先這樣…
遠程的細節更多(尤其弓)
過去很強的物理彈種都跟不上meta
除了通2的援擊輕弩以外實在沒找到亮點
弓的總戰力要等蒼世銀火裝出來比較好作結論
--
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修改硫斬太刀部份,算錯成白斬倍率。
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