Re: [MHWI] 下個武器三選一

看板MH (魔物獵人)作者 (豬豬)時間6年前 (2020/04/05 23:36), 編輯推噓27(27071)
留言98則, 21人參與, 6年前最新討論串2/2 (看更多)
看到推文滿多在討論蟲棍的,想跟大家一起聊聊蟲棍 我目前是穿冥赤套5件+隨便一把冥赤棍(斬位V 攻擊V x3 鑲嵌槽強化IV 客製吸血)、護石出挑戰IV,技能出看破7、挑戰5、體增3、超會心3、匠3、快磨1、飛燕、強化持續3、逆上3,蟲子選速度蟲 強化持續是我個人習慣,一直採精華很煩,可以視自己需求再塞更多更噁心的珠子撐高攻擊,匠能出多少算多少,沒有達人藝之後斬位掉的飛快。然後冥赤五件基本上你有在攻擊就不會被大量耗血耗死。 大家好像都覺得蟲棍在空中蝦七八亂轉那招傷害很低,對是真的很低,所以我平常也沒在用XD 扣掉平常累積騎乘值用的那招攻擊外,我一般都是用起跳後接R2垂直下刺那招,刺完後接O的橫掃應該是蟲棍最痛的combo了,因為臨時起意發文手邊沒電腦看傷害,有興趣的可以去敲敲看。 蟲棍機動性高、起跳可以躲一些很煩的攻擊,躲過後位置好還可以接R2下刺打傷害、攻擊動作比較小 安全性也相對比較高,隨時可以移開跑掉就算起跳空中按X也能迴避拉開距離,玩蟲棍死掉的機會滿低的,打傷害的話攻擊技塞一塞輸出不會差到哪裡去,主要是靠蟲棍最後的橫掃攻擊跟跳刺兩個動作,可以打出不差的傷害。 大概4醬,也許沒辦法跟一些一線很猛的武器拼,但是一般打團輸出也很夠力 死亡率也低,除了採精華麻煩點之外還滿推薦給大家玩的。 我唯一想抱怨的點就是持武狀態搖桿要切飛翔爪很難按,軟肉還要上兩次,乾脆不軟直接打 囧 大家也一起討論分享一下吧~~ ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.202.171 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1586100992.A.37F.html

04/06 00:10, 6年前 , 1F
為什麼選擇不上達人藝啊
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04/06 00:16, 6年前 , 2F
蟲棍冰原之後又更少見了...
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04/06 00:16, 6年前 , 3F
基本蟲棍就是綁達人藝啦 很快打多段斬味掉很快
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04/06 00:31, 6年前 , 4F
目前打下來這套傷害比較高就選這套了,雖然沒達人藝遊
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04/06 00:31, 6年前 , 5F
戲玩起來有點不舒服@3@
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04/06 00:32, 6年前 , 6F
當然我之前也是穿炎王制服就是 整場都不用磨
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04/06 00:36, 6年前 , 7F
不過都穿冥赤了,不配怨恨?
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04/06 00:58, 6年前 , 8F
我後來都選擇拍頭三下接軟化 直接省略撞牆了
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04/06 00:59, 6年前 , 9F
然後飛圓斬跟空中R2+O兩個的傷害都很不錯 靈活不太
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04/06 00:59, 6年前 , 10F
會死很喜歡的武器
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04/06 01:15, 6年前 , 11F
想看到飛燕極意配操蟲棍(許願
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04/06 01:15, 6年前 , 12F
有哦 有配怨恨 逆上就是了 不過珠珠不夠神 能配的很有
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04/06 01:15, 6年前 , 13F
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04/06 01:34, 6年前 , 14F
我以為都會覺醒獵蟲強化
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04/06 01:35, 6年前 , 15F
還有達人藝
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04/06 02:34, 6年前 , 16F
記得冰原出來蟲棍使用率是大增 不過過這麼久也許又變化了
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04/06 02:59, 6年前 , 17F
蟲棍軟凹進去的部位有時候還要軟三次 氣氣氣氣氣
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04/06 03:15, 6年前 , 18F
軟肉真D吐血 沒強化持續 軟完剛要砍就掉精華 索性不軟
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但是打炎王這種不軟又很難打 嘔嘔嘔嘔嘔
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04/06 03:47, 6年前 , 20F
難用死了 氣氣氣
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04/06 08:47, 6年前 , 21F
近戰出怨恨幹嘛= = 打下去就吸回來了
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04/06 08:48, 6年前 , 22F
覺醒斬位還不如直接覺醒炎王出炎王+冥赤
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04/06 08:56, 6年前 , 23F
然後空中一直轉那招因為段數多的關係,很適合拿來配龍脈回血
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04/06 08:57, 6年前 , 24F
當然前提是不能miss,不然會扣超多血
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04/06 09:45, 6年前 , 25F
近戰客製一次吸血可以剛好保持有紅血的狀態 怨恨可以常
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04/06 09:52, 6年前 , 27F
除非拿屬武不然我也懷疑五件冥赤效益
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04/06 10:23, 6年前 , 28F
看了這篇想弄把冥赤蟲棍,結果發現一把都沒有...
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04/06 10:59, 6年前 , 29F
我是pc仔 但聽說猛爆碎棍比冥赤爆破棍強吧 做那把就好
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04/06 11:00, 6年前 , 30F
獵蟲強化就有延長強化持續了 是我會優秀選獵蟲強化,還
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能讓蟲傷害更高不好嗎
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04/06 11:03, 6年前 , 32F
原po技能就很不主流 參考就好 自己舒服最重要
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04/06 11:15, 6年前 , 33F
是的 我非常少用蟲子攻擊 蟲子我最多就採精華而已 我
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都是棍仔抄了就上去扁 我客製吸血只有一級 還是可以有
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紅血段的 目前這樣打起來也很舒服 傷害夠又很少死 魔
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物換區時會差不多剛好要磨刀 節奏還算ok 大家也可以分
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04/06 11:15, 6年前 , 37F
享自己的套裝出來 大家一起分享參考
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04/06 11:17, 6年前 , 38F
我也在等猛爆碎龍出 上次在YT有看到一套不錯傷害的裝
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備 只是插了一堆挑戰II讓我有點頭痛就是XD
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04/06 11:25, 6年前 , 40F
我也是沒有配達人藝,只有覺一個銳利V,穿冥赤五件配
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達人7,這樣拔刀就95%會心
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04/06 11:27, 6年前 , 42F
但我會覺氣力強化,這樣就不用配強化持續
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04/06 15:13, 6年前 , 43F
我是用麻痺棍 達人+3冥赤 耳塞4耐衝1 強化持續2 怎麼舒
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服怎麼來
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然後達人7 挑戰5 再加力量解放3 無視肉質105爆 而且可
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以配出怨恨3 再穿上滑空衣裝全程怨恨覆蓋 能麻能騎 隊
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04/06 15:15, 6年前 , 47F
友的好朋友
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04/06 15:18, 6年前 , 48F
然後蟲子選補血切斷蟲 平常有空就跳起來往下插尾巴 蟲
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04/06 15:18, 6年前 , 49F
子採兩格體力 被打暈蟲子回來會補超大一格 舒服
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04/06 15:31, 6年前 , 50F
不好意思借題一問,蟲棍要走屬性還是純物理比較好呀,
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04/06 15:31, 6年前 , 51F
可以用雙刀的配法去配裝嗎?捨棄掉一些雙刀的技能這樣。
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04/06 19:51, 6年前 , 52F
純物理必較好
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04/06 23:17, 6年前 , 53F
蟲棍太萬精油太平衡了 所以撐物理效益比屬性好,身為本
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04/06 23:17, 6年前 , 54F
傳蟲棍冰原轉雙刀獵人小弟真心不懂為何蟲棍斬位比雙刀
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04/06 23:17, 6年前 , 55F
掉的還快,即使全地棍輸出還是掉的飛快,沒達人藝支撐
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04/06 23:17, 6年前 , 56F
整場一直磨刀跟吸精華就飽了,遊戲體驗很差,轉雙刀一
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04/06 23:17, 6年前 , 57F
次軟肉加上屬性傷害極高一整個舒爽多了
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04/06 23:23, 6年前 , 58F
蟲棍飛爪設計有問題 命中率比貼地轉的雙劍差
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04/06 23:24, 6年前 , 59F
沒抓到的硬直很可怕 不如平地收刀爪安穩
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04/06 23:25, 6年前 , 60F
最早的版本還是飛爪抓後會延遲換位 刻意NERF機動性
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04/06 23:27, 6年前 , 61F
但如果可以改成飛天爪像雙劍直接軟 那立場就大變了
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04/06 23:32, 6年前 , 62F
飛天爪在幾個版本後 沒道理不給一次軟了..
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最少也要像片手那樣抓到50%
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04/06 23:33, 6年前 , 64F
但很顯然 在製作組眼裡 蟲棍是完美的武器(X
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04/06 23:38, 6年前 , 65F
因為雙刀有自帶利刃(版上有大大有驗證影片)
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1匠大概可以當3匠看
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04/06 23:39, 6年前 , 67F
蟲棍還非常容易三次才能軟,只要怪倒地頭亂晃亂動像鋼
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04/06 23:39, 6年前 , 68F
龍那種就很容易砍空軟不到,這設計超有問題,更不用說
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04/06 23:39, 6年前 , 69F
空中軟不好選位置而且一樣要兩次才能軟的問號設計了…
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04/06 23:39, 6年前 , 70F
根本逼人跳武器
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04/06 23:48, 6年前 , 71F
所以我蟲棍都打團 然後看別的武器靠地形一樣騎乘
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04/06 23:52, 6年前 , 72F
然後收武 撿投射 蟲強化 點燈 很破壞節奏
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04/06 23:53, 6年前 , 73F
玩起來忙 但回饋沒比別人多的武器
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04/06 23:57, 6年前 , 74F
上面幾樓說的麻棍+達人藝+冥赤3聽起來好像不錯 有空試試
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04/07 00:02, 6年前 , 75F
沒錯 主要就是遊戲體驗太差了,蟲強化在後期冥赤出來後
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04/07 00:02, 6年前 , 76F
已經無法彌補跟其它武器的差距,不然冰原初期怪沒生氣
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04/07 00:02, 6年前 , 77F
就撞牆,生氣就騎乘,配合打擊蟲單人還能暈個兩次,但
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04/07 00:02, 6年前 , 78F
後期差距就越來越大,傷害跟不上了
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嗯 所以我自己也是好奇說飛空R2跟飛圓斬傷害高是怎麼回事,
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04/07 01:00, 6年前 , 80F
不是要貶低蟲棍而是真的不如其他武啊,這兩招也不是沒硬質,
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04/07 01:00, 6年前 , 81F
而且是忙到爆後點燈的傷害
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04/07 04:04, 6年前 , 82F
<冥斥棍覺醒氣力強化省下強化持續的格子裝傷害技+1
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04/07 04:05, 6年前 , 83F
配達人藝很舒服 換區剛好磨刀
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04/07 04:05, 6年前 , 84F
但我習慣多軟肉 因為可以順便幫重武器打石頭
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04/07 04:06, 6年前 , 85F
也避免遠程冒險軟肉貓車 近戰防禦還是比較高
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04/07 04:10, 6年前 , 86F
不會覺得貶低啊 傷害不高就是事實很清楚
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04/07 04:10, 6年前 , 87F
但玩這款不就是選自己拿起來爽的打嗎?
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04/07 04:11, 6年前 , 88F
不是每個人的爽點都在於高傷害 原po前篇回推文說
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04/07 04:11, 6年前 , 89F
擔心被人說打醬油 那是什麼殘酷的世界
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04/07 04:12, 6年前 , 90F
一直在旁邊瞎跑沒攻擊才叫做打醬油吧
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04/07 04:12, 6年前 , 91F
只因為傷害低就嫌棄隊友的 麻煩開救難自己篩選武器
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04/07 04:13, 6年前 , 92F
某些武器你直接過濾掉個人完全沒意見也不受影響
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04/07 04:15, 6年前 , 93F
喔 還有配裝配珠不會配的也該篩掉 看剩多少人能進組
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04/07 06:51, 6年前 , 94F
蟲棍的傷害嘛~~我跟朋友連線開顯傷看,大致上都是輸
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04/07 06:51, 6年前 , 95F
給重弩、盾斧、斬斧居多,雙劍跟太刀就看魔物,不過其
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04/07 06:51, 6年前 , 96F
實也還好,輸出就算再低也都能打掉20%左右血量,這個
04/07 06:51, 96F

04/07 06:51, 6年前 , 97F
傷害跟所謂的打醬油應該還沾不上邊吧我覺得,至少打團
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04/07 06:51, 6年前 , 98F
上輸出沒啥問題的~~
04/07 06:51, 98F
文章代碼(AID): #1UYVi0D_ (MH)
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