[MHWI] 冰原的改動整體是有利於團戰嗎?
純閒聊
過年期間靠著這兩天狂打,終於快要踏入MR100的新手門檻了
突然在想冰原以後我參加救援的次數多很多
以前打主線不用說一定是單人過關,調查自由也都是自己一個人打
連要打歴戰王票也是一個人打比扣救援來得有效率
畢竟一個人打怪不會拼命亂跑,招式好預測,更重要的是貓貓不會貓車
到了冰原,雖然主線我還是自己打過了
但是魔物的攻擊慾望變超高,每隻都在跑來跑去
光是閃攻擊就疲於奔命,結果團戰時魔物去追隊友反而能增加輸出機會
另外就是撞牆跟軟肉這兩件事在單人時實在很破壞節奏
但是團戰就變成一人撞牆/軟肉三人輸出,一整個爽快
所以大家覺得冰原的改動整體來說是偏向有利於團戰嗎?
btw 昨天心血來潮組了一套硫斬盾斧,打了幾場的感想是
『你盾斧超解一瓶傷害86,我弓箭剛射一箭86,兩個輸出應該沒有差別吧?』
「屁啦!!!」
好慘...
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看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
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