Re: [MHWI] 飛雷龍亞種,毒妖鳥亞種 實機影片

看板MH (魔物獵人)作者 (サブリナ)時間6年前 (2019/08/01 01:59), 6年前編輯推噓50(50059)
留言109則, 41人參與, 6年前最新討論串2/2 (看更多)
根據影片 https://www.youtube.com/watch?v=xP1lNA_XQLk
這是2 1是介紹新基地 3456都是亞種魔物的介紹 有興趣可以看看 目前可以得知的內容 大概列出來 新基地 セリエナ: 星辰有的設施這邊都有 新設施“蒸氣機關” 可以添加獲得的燃料礦石來進行小遊戲來入手各種消耗道具 大獎是天の竜人手形以及高級餐券 一樣有集會區域 集會區域現在有調查資源管理所、植生研究所以及定期交易船了 有足湯可以泡腳擼艾路 泡溫泉有各種交流動作 新受付孃也很可愛 弩槍的客製部件可以從道具箱直接客製了 蘑菇頭的快捷鍵現在可以分成任務用以及據點用 技能方面: 水火等屬性攻擊強化等級上限5>6 睡麻等屬性強化等級上限3>4 看破1~6每級+5% 6~7+10% 無屬性強化倍率調整 通常貫通散彈強化等級上限1>2 減輕膽怯新增操蟲棍精華強化效果上昇 火場怪力攻擊上昇倍率下修並新增防禦數值上昇 防禦等級3以上新增防禦倍率上昇 精神抖擻新增細部條件 判定變嚴格了 弱點特攻降低會心率但是新增部位被飛翔爪軟化之後的會心率上昇 力量解放發動時耐力減少的倍率上昇 5級時耐力消耗量減少50% 挑戰者發動時上昇的會心率下修 5級時會心率上昇15%>10% 裝備方面: 武器防具開放至Rare 12 R9防具初始防禦116(蠻高的) 護石最大等級上限3>4 新增四級洞 新珠子可以藉由鑑定R9太古的寶珠來取得 目前確認的有炮術珠以及耐裂珠 一顆的效果等於原本的兩顆 轉身衣裝有效時間增加為120秒(不過效果發動時有效時間會明顯的減少) 以上為開發中內容 與正式版可能會有差異 有錯請指正 我會修改內文 QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.116.218 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1564595977.A.4A1.html

08/01 02:02, 6年前 , 1F
...超砲術珠???!
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08/01 02:02, 6年前 , 2F
初始防禦116的是R9
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砲術珠II和耐裂珠II這種感覺有點搞笑
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就四級珠=兩個一級珠的意思?
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無擊是1.1>1.05, 精神抖擻要維持一段時間 更難發動
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屬性攻擊強化提升,但武器屬性值上限不知道會多少,現在
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根本沒幾把武器需要插滿屬性強化= =
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※ 編輯: Sabaurila (223.141.116.218 臺灣), 08/01/2019 02:04:58

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除非珠子非常急迫 不然砲術LV上限3 也才省一個空間而已
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最多一樣三洞的情況下可以多增加一級珠技能數量的概念
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而且武器攻擊拉高之後 無擊buff就算被砍還是屌打攻擊珠
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08/01 02:06, 6年前 , 11F
砲術LV上到5才有非拿砲術II不可的必要
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08/01 02:07, 6年前 , 12F
無擊的nerf搞不好根本無感 只要新魔物屬性肉質分布很爛
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※ 編輯: Sabaurila (223.141.116.218 臺灣), 08/01/2019 02:07:17

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的話 人心終究是要回到無擊的
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四級洞搞不好有更OP的東西要放 砲術II是否必備很難說
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08/01 02:14, 6年前 , 15F
我在想是不是現有的1級珠都會有【XX珠】II
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如果是的話應該是配合裝備的調整
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我是猜測啦 M級防具的洞可能數量不佳 要打M級歷戰王
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甚至特殊個體的防具才能像現有版本的可用洞數
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不然目前版本的裝備洞數應付魔物基本上都夠用
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原本期待四級珠會有像屬性會心這種超猛套裝技能
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看來是想太多了
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只是差在防禦力太差 無傷高手說不定就穿現在裝一路A過去
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08/01 02:17, 6年前 , 23F
四級我本來也希望屬會彈丸節約這種OP技能可以進來
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結果4級洞只是等於2個一級洞的話感覺超弱的...
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08/01 02:19, 6年前 , 25F
弱是還好 畢竟達人加強後一級珠技能數會變的蠻重要的
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08/01 02:19, 6年前 , 26F
但就是有點失望XD
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08/01 02:20, 6年前 , 27F
屬傷加強也是一級珠 耐眠之類的技能未來可能也很重要
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08/01 02:26, 6年前 , 28F
飛翔爪軟化好像只有重武器可以?
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08/01 02:27, 6年前 , 29F
誒....太刀算不算重武器....
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※ 編輯: Sabaurila (223.141.116.218 臺灣), 08/01/2019 02:27:52

08/01 02:28, 6年前 , 30F
新增新基地各種機能的介紹
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08/01 02:31, 6年前 , 31F
這次一堆東西有被buff/nerf 差異不小
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08/01 02:32, 6年前 , 32F
太刀可以軟化不過要砍兩刀或以上
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08/01 02:33, 6年前 , 33F
影片底下的留言提到 13秒的雷屬太刀用到藍色蟲子當作素
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材 很有可能是超電雷光蟲
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太刀給你打投擲彈藥的可以一直騎
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08/01 02:34, 6年前 , 36F
然後渾身的條件看影片的時間應該是滿耐力6秒左右後才會
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還有 33 則推文
還有 1 段內文
08/01 09:08, 6年前 , 70F
歷代不都這樣 頭抬太高下一版就準備被nerf
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08/01 09:13, 6年前 , 71F
大峽谷可能是鬥技場吧
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08/01 09:14, 6年前 , 72F
重點是軟化有分上去一次和兩次啊,弱特從以前就很強也
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沒有像這次這樣
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08/01 09:22, 6年前 , 74F
看新弱特的文字說明是"帶傷時額外增加" 這個沒只有軟化吧
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08/01 09:22, 6年前 , 75F
可能是部位破壞後的狀態下
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08/01 09:23, 6年前 , 76F
軟化時旁邊系統的提示就是 讓魔物受傷了
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08/01 09:29, 6年前 , 77F
我的超級轉身時間QQ
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08/01 09:34, 6年前 , 78F
屬性值上限沒改的話 屬攻等級再加1也沒用吧...
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08/01 09:38, 6年前 , 79F
武器的屬性上限沒改的話 多增加屬性lv感覺真的沒什麼用
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08/01 10:02, 6年前 , 80F
轉身被砍是意料之中吧 太OP了
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08/01 10:22, 6年前 , 81F
之前beta過關送的那張票 應該就是高級餐券
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08/01 10:51, 6年前 , 82F
改了好多阿 裝備大洗牌
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08/01 10:55, 6年前 , 83F
好在第二顆散彈沒有鍊掉
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還有一個月 真香
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08/01 11:12, 6年前 , 85F
力解這個技能不把發動條件跟持續時間改一下 永遠是個沒
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08/01 11:12, 6年前 , 86F
人會特意出的技能 太廢了
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08/01 11:14, 6年前 , 87F
弱特跟渾身下修不意外 現在太容易配出100%會心裝了
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08/01 11:15, 6年前 , 88F
唯一比較遺憾的大概就是要趁IB前趕快把黑暗左右拿出來
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08/01 11:15, 6年前 , 89F
擴個爽...等IB後邪教不死也半殘
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08/01 11:15, 6年前 , 90F
力解不是對鹿首&屍套王專用嗎XD
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08/01 11:24, 6年前 , 91F
我情願他把力解buff下修 然後條件改寬鬆讓發動時間跟次
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08/01 11:25, 6年前 , 92F
數多點 至少感覺比較實用
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08/01 12:25, 6年前 , 93F
力解5分鐘才buff兩分鐘...好歹改成2:2
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08/01 12:28, 6年前 , 94F
[悲報]砲術等級上限還是只有三等
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08/01 12:31, 6年前 , 95F
看到轉身衣,換武士道好了
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08/01 12:42, 6年前 , 96F
銃槍砲擊應該還好 進MR基傷應該會上調
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08/01 12:44, 6年前 , 97F
無擊下修 會心上修 平砍的武器變強 砲術武器變弱
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08/01 13:03, 6年前 , 98F
火事加防禦是什麼意思
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08/01 13:13, 6年前 , 99F
火事就是快死了 要防禦幹嘛?
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08/01 13:17, 6年前 , 100F
強迫大家用飛翔爪嘛
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08/01 13:19, 6年前 , 101F
人火不用到貓火那麼低,小招是不會死的
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08/01 13:22, 6年前 , 102F
人火只要35%以下,貓火是"10"
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08/01 13:29, 6年前 , 103F
滅盡王:35%?很多嗎?
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08/01 13:31, 6年前 , 104F
不要被打到不就好了(暴言
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08/01 13:36, 6年前 , 105F
珠子用了金柯拉,一顆能抵二顆插
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08/01 13:57, 6年前 , 106F
完了...把多的珠子拿去完抽抽樂了
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08/01 14:09, 6年前 , 107F
會加防禦就代表可能開火後剩的血量撐不住m級怪物的一招普
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08/01 14:09, 6年前 , 108F
攻,怕用的人更少才這樣做。只是實際上會開火的都是有一定
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08/01 14:09, 6年前 , 109F
技術,多加100防禦力或許是多餘
08/01 14:09, 109F
文章代碼(AID): #1TGTS9IX (MH)
文章代碼(AID): #1TGTS9IX (MH)