Re: [MHW ] 歷戰恐暴已上線
※ 引述《waiani (Esne)》之銘言:
: 不過是活動任務的方式
: 「脈動,本能」✩9 古代樹森林
: 特別注意的是需求HR50以上
: 未來會不會加入一般調查裡,或是固定時間開活動就不太清楚了
: 另外任務附註有註明龍脈石容易入手
: 但指的是跟歷戰古龍一樣還是特別容易出就有賴各位自己去實際體感吧
: ----------------------
凡人實戰小感:
1. 恐暴的咬有時後會讓玩家附上一個防禦下降的Debuff;
這個Debuff不僅會讓玩家防禦下降20%, 而且會蓋掉硬化藥的效果。
不過解除的方法也很直觀, 喝一瓶硬化藥即可;
或著可以嘗試在本篇幾乎無用的"防禦下降耐性"技能。
2. 無盾職最常死因: 滾一滾, 遇到高低地形, 然後在攀爬/掉落過程中被捕刀。
有時則是退到死角時, 恐暴噴煙結果無處可躲。
所以開戰前要先確認戰場的地形, 注意不要因為狂躲而把自己逼入了死角;
有些地方看起來好像很空曠, 但其實有很多高低地形, 比如說海灘那裡;
覺得地形不適合自己的戰鬥風格的話, 就設法把恐暴引到你覺得OK的地方進行戰鬥。
相對地, 如果在一個地方打恐暴打得如魚得水, 如果恐暴想先行告退, 請務必用
閃光彈將它挽留下來。
3. 一旦恐暴進入森林, 建議無盾職去找一顆有著粗樹幹的大樹;
恐暴的攻擊無法破壞有粗樹幹的大樹, 此時大樹幹就可作為無盾職最有力的"盾",
繞著樹幹穩穩銷恐暴的血。
此外, 繞著樹幹也可以避免玩家在連續閃躲之後滾到死角的窘境。
除非對自己的反應以及空間感很有信心, 否則不建議無盾職離開大樹戰鬥;
森林裡的地型更崎嶇, 發生2.的悲劇的機率更高。
4. 有利於生存的技能:
鋼龍手的 迴避性能2 --- 由於閃避空間有限, 所以難免會有得從恐暴身邊鑽過去的狀況,
而迴避性能2能有效地應對這樣的情況。
角龍腿的 耐震2 --- 主要是避免被恐暴的動地跺控住後, 被combo到死的悲劇。
耐絕 在此役的效果不大; 恐暴單下攻擊造成的眩暈值並不高,
因此想要在不被恐暴打倒的情況下被他打暈還挺不容意的。
迴避距離 在此役的效果有些微妙。由於古代樹的高低起伏地型,
迴避距離常常無法發揮它的最大效用。
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