Re: [MHW ] 不考慮改一下太刀懲罰嗎...?
刪光光
我這篇打算盡量客觀的解說太刀的基本核心跟改動
資歷是P2G P3 X 純太刀場數不清楚但絕對在2000以上
不強 但是各種怪不管再辛苦打再久都能單刷 應該算還過得去普通太刀手
另外會排除異端兒武士道/勇氣類型
覺得我資歷不夠 中手級技術不夠代表全太刀
或是覺得我這個前提已經偏頗的可以←了
--
先講基本精神
太刀的基本原則是黏在怪旁邊不斷攻擊 以及預先迴避
不過這裡說"黏"請不要以為真的是貼到跟片手或雙刀一樣
因為攻速多少慢了點
為確保安全性其實用的是刀尖 或者頂多到刀腹(中段)已經有點微妙了
用刀鍔基本上是太刀新手才會那樣做
相對地 太刀除了機動性以外還有著長射程以及招招霸體 則是他主要優勢
至於我說預先迴避
從P2G的純後退斬 以及後來因應怪的AI改良追加的左右方向都是同一個脈絡 亦即
怪還沒打到你 你就已經退出紅區並貓他一刀(<-這是順便)
尤其左右移動斬可以讓太刀手在怪物轉頭後
隨時預先維持在通論上安全的側腹/後腳~尾巴區
於是怪在轉頭後會攻擊空氣 而太刀手可以趁隙繼續攻擊
其實這也是為什麼大家說連線太刀專砍膝蓋
因為移動斬是solo太刀的核心 讓太刀手可以移動到適合的位置繼續輸出
他那個移動距離長 所以有時翻滾難以取代 或是得犧牲火力
故只要沒有經過特別訓練克制誘惑 太刀手沒有進行思考的時候都會用移動斬做位移
要在經過連線訓練才會知道用輕攻擊取代大攻擊 並抓更長的前置利用翻滾跟走路迴避攻擊
基本精神跟原則講完 再來講講這次兩個新招的變更
破盔斬(兜割り)說真的 整個系統跟動作我不算有太大意見 除了判定出很慢這點外
主要問題還是在於看破斬
看破斬的系統 他不能當起手 必須支付所有煉氣條當代價
且退步會退得比後退斬還大還快 並要同時符合
1.退後的階段被彈
2.踏步攻擊命中
才會得到煉氣條拉滿的獎勵
好 到這邊我們已經發現了三個重要問題
1.不能當起手
2.必須在即使退後途中(或一大步之後)依然位於紅區 迴避成功的判定才成立
3.踏步攻擊判定相對小 且必須命中才能拿到煉氣條獎勵
後兩點告訴我們用這招勢必得站非常近才好發揮
而且違反太刀的預先退開紅區原則 幾乎快跟長槍差不多感覺了
這也是為什麼這招是高手技且至少版上不少反對聲
因為首先你首先必須要超熟魔物的動作做出前置攻擊達成條件
還得要始終站在紅區施展 用差了就是被打飛當貓車狗熊
另外回砍那一下不加煉氣條 沒完全成功就一定是0 沒有任何補償機制
或許你會說 "嘿 這依然是個無敵判定長效的迴避技"
我會回 "別忘記除了破盔斬以外 沒有任何招式可以阻止他後半回砍踏步回去紅區"
或許你會說 "那不然你在紅區外扣著當最後保險"
我會回 "這是我比較推薦一般刀手的用法 但別忘記發動時副作用極大 沒砍到超虧煉氣"
或許你會說 "啊成功投資報酬率不是超高? 多試幾次啊"
我會回 "照現行條件 成功砍到反正都是追加大迴旋
給你一點煉氣開一招跟給整條意思差不多 還不如給少一點但門檻或懲罰降低點"
再來即使封印這招不用
大概是因為滑坡兩段大迴旋 以及看破兩段大迴旋的關係
官方在MHW裡面做了以下基本變更
1.移除滿條閃爍鎖條系統 煉氣條常時下降
2.大迴旋除了基本施放必須煉氣 命中成功時強制扣滿
這代表的意思很簡單:收入相同 煉氣支出變多
當你如果不用滑坡/看破斬 或多或少勢必會比以往更難維持煉氣條跟強化
然而滑坡要看地形 看破斬要看人
我可以在這邊很明白的告訴各位 在MHW的改動絕對是拉大了太刀手的上下限
看破用得好神強 這沒錯
但是對一般等級或以下的人來說有苦難言 這也沒錯
請不要很高傲的說"誰叫你不神?"
因為我也很想回問"那你能保證你練的武器每個都神手嗎?"
最後說點比較沒碰太刀可能不清楚的雜項
太刀現在定位是尷尬沒錯 絕對的 因為設定一直如此
你說solo 但是太刀一直砍倍率 直到勇氣跟這次看破/破盔增加了輸出手段跟傷害
好嘛你說一直跟2G一樣太鬼畜 這也沒錯 的確一直超高倍率對遊戲也不健康
那麼來談談出團 太刀因為攻擊範圍太大 氣刃系列又一直是橫向攻擊
所以從基本設計上就是容易砍到隊友 絕對的 毋庸置疑
於是隊友說不用氣刃系列好了? 但是太刀把他的倍率移到了氣刃強化上
無論如何就是一定要開大迴旋去拉高
而這招攻擊範圍/踏步又特別大 所以有蔑稱叫"氣刃大麻煩斬(気刃大迷惑斬り)"
甚至還有進化版接櫻花氣刃斬的兩段式大麻煩斬 揪咪~☆
遇到隊友真的很佛心 允許你不當DD改當sup
說"你負責砍尾巴就好 剩下時間看你要拔草還幹嘛隨便你"
我先說不是沒這回事... 太刀真的因為射程跟機動性被封為全能斷尾專員 也有sup流
然而今天MHW的武器參戰非常慘沒有適合的麻痺刀給你用
只有一把讓人很歪頭還要配能力解放的甲蟲刀 拉高配裝門檻 新手還沒辦法打
睡眠刀除非是熟團不然不要用比較好的類別 我就不說了
所以能做的大概就是用龍媽刀打毒而已 能做的事情變很少
於是事情大概就是這樣
要說太刀改超強 沒錯啦 超高手用的話
尤其solo不帶貓可以有效縮減魔物的選項讓自己更容易判斷動作時更是如此
然而懲罰系統也是特別機車 請別苛求每個人都超高手
要說太刀改弱 因為有追加破盔斬這個高火力技
說得溫和一點我並不認為一定是改弱 然而絕對是要花上更多心力維持煉氣跟強化
版上的一些抱怨其來有自 不是沒事在那邊哀號
當然你要覺得太刀以前過太爽被砍活該的話... 麻煩請放在心裡別說 會戰的
最後 至於大家就是看不爽連線太刀
說真的 我也看不爽 誰叫他基本設計就是不適合連線的武器
但是麻煩一下 不少太刀手還是很peace也很nice願意學的
至少那些人一點機會跟容忍 大家混口飯吃而已
以上 謝謝收看
--
→
09/21 02:41,
09/21 02:41
推
09/21 02:50,
09/21 02:50
→
09/21 03:04,
09/21 03:04
推
09/21 03:14,
09/21 03:14
→
09/21 03:43,
09/21 03:43
推
09/21 04:29,
09/21 04:29
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.63.166
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1518402601.A.8E3.html
※ 編輯: gn00465971 (61.231.63.166), 02/12/2018 10:37:55
推
02/12 10:38,
8年前
, 1F
02/12 10:38, 1F
技術一樣的時候 理論上 會
當長槍旁邊同樣站著一個人(在此不稱隊友)
雙刀可能相安無事 但是太刀開氣刃無論如何就是容易膝蓋砍好砍滿再一個移動斬補刀
只留下長槍一個人被尾巴甩飛... 很有畫面吧?
長射程好處是想打哪很自由 壞處是很容易揮到人 尤其氣刃系這種橫砍居多的
如果沒發生這種事情 代表你遇到的刀手不錯 或是剛好都是有霸體的武器所以好配合
推
02/12 10:39,
8年前
, 2F
02/12 10:39, 2F
推
02/12 10:40,
8年前
, 3F
02/12 10:40, 3F
→
02/12 10:40,
8年前
, 4F
02/12 10:40, 4F
→
02/12 10:40,
8年前
, 5F
02/12 10:40, 5F
→
02/12 10:41,
8年前
, 6F
02/12 10:41, 6F
看破斬基本兩刀 回砍(1)大迴旋(2) 並且有上強化的額外效果
平心而論報酬是挺高的沒錯啦
推
02/12 10:45,
8年前
, 7F
02/12 10:45, 7F
推
02/12 10:52,
8年前
, 8F
02/12 10:52, 8F
"太刀廚滾去玩你的單機啦淦"
對不起... 我改穿夫魯Z廣域化拿夫魯輕弩打恢復彈速射就是了(蹲下畫圈圈
推
02/12 11:03,
8年前
, 9F
02/12 11:03, 9F
→
02/12 11:03,
8年前
, 10F
02/12 11:03, 10F
→
02/12 11:03,
8年前
, 11F
02/12 11:03, 11F
這代可以向後滾 可以用來取代不少移動斬的使用
雖然我個人覺得這動作不科學...
推
02/12 11:05,
8年前
, 12F
02/12 11:05, 12F
我本奔看得很多(ry
→
02/12 11:13,
8年前
, 13F
02/12 11:13, 13F
不過為了防太刀特別插珠 這個其實算固定團的範疇了
推
02/12 11:17,
8年前
, 14F
02/12 11:17, 14F
→
02/12 11:17,
8年前
, 15F
02/12 11:17, 15F
yes 破盔的主要問題是不好橋打點 尤其打有翅膀的
推
02/12 11:18,
8年前
, 16F
02/12 11:18, 16F
啥?
→
02/12 11:19,
8年前
, 17F
02/12 11:19, 17F
我本奔(ry
推
02/12 11:33,
8年前
, 18F
02/12 11:33, 18F
→
02/12 11:33,
8年前
, 19F
02/12 11:33, 19F
那個照理說 無論是沒開看破用其他方式躲 或是看破有反到都會更快
就還不是完美片(雖然也真的超快了)
→
02/12 11:34,
8年前
, 20F
02/12 11:34, 20F
氣刃連段的好處是容易控制打點 壞處是要補煉氣
以往的基本連法是
氣刃I -> 氣刃II -> 撈斬 -> 氣刃III -> 移動斬 -> 氣刃II -> 撈斬 剛好接近無限loop
這代常時掉條會更嚴苛 我沒試過 或許還是可以吧
破盔斬的好處是不跟氣刃搶煉氣 甚至還能補
今天工作完看影片 有人是氣刃I -> 氣刃II -> 氣刃III -> 破盔 這樣連
蠻酷的 或許頗有搞頭 要實測
推
02/12 11:49,
8年前
, 21F
02/12 11:49, 21F
還有 37 則推文
還有 6 段內文
→
02/12 14:08,
8年前
, 59F
02/12 14:08, 59F
→
02/12 14:09,
8年前
, 60F
02/12 14:09, 60F
→
02/12 14:11,
8年前
, 61F
02/12 14:11, 61F
→
02/12 14:11,
8年前
, 62F
02/12 14:11, 62F
→
02/12 14:11,
8年前
, 63F
02/12 14:11, 63F
→
02/12 14:12,
8年前
, 64F
02/12 14:12, 64F
→
02/12 14:12,
8年前
, 65F
02/12 14:12, 65F
→
02/12 14:13,
8年前
, 66F
02/12 14:13, 66F
→
02/12 14:13,
8年前
, 67F
02/12 14:13, 67F
→
02/12 14:13,
8年前
, 68F
02/12 14:13, 68F
→
02/12 14:13,
8年前
, 69F
02/12 14:13, 69F
→
02/12 14:15,
8年前
, 70F
02/12 14:15, 70F
→
02/12 14:19,
8年前
, 71F
02/12 14:19, 71F
推
02/12 14:21,
8年前
, 72F
02/12 14:21, 72F
→
02/12 14:21,
8年前
, 73F
02/12 14:21, 73F
→
02/12 14:21,
8年前
, 74F
02/12 14:21, 74F
推
02/12 15:35,
8年前
, 75F
02/12 15:35, 75F
→
02/12 15:35,
8年前
, 76F
02/12 15:35, 76F
推
02/12 15:49,
8年前
, 77F
02/12 15:49, 77F
→
02/12 15:50,
8年前
, 78F
02/12 15:50, 78F
是沒錯啦XD
直接套的話還不用想符合意思的招式名其實方便很多
我印象中之前看實況台是"氣刃破甲擊"之類的翻譯
本來想吐槽那個但現在是氣刃兜割
不知道是我記錯還是有patch修正
另外其實我都念ikea
推
02/12 15:50,
8年前
, 79F
02/12 15:50, 79F
→
02/12 15:50,
8年前
, 80F
02/12 15:50, 80F
推
02/12 15:56,
8年前
, 81F
02/12 15:56, 81F
→
02/12 15:56,
8年前
, 82F
02/12 15:56, 82F
→
02/12 15:58,
8年前
, 83F
02/12 15:58, 83F
→
02/12 15:58,
8年前
, 84F
02/12 15:58, 84F
→
02/12 15:58,
8年前
, 85F
02/12 15:58, 85F
很有畫面XD
※ 編輯: gn00465971 (61.231.63.166), 02/12/2018 17:00:44
噓
02/13 04:54,
8年前
, 86F
02/13 04:54, 86F
推
02/13 05:53,
8年前
, 87F
02/13 05:53, 87F
→
02/13 05:53,
8年前
, 88F
02/13 05:53, 88F
→
02/13 05:53,
8年前
, 89F
02/13 05:53, 89F
→
02/13 05:53,
8年前
, 90F
02/13 05:53, 90F
→
02/13 05:53,
8年前
, 91F
02/13 05:53, 91F
→
02/13 05:53,
8年前
, 92F
02/13 05:53, 92F
→
02/13 05:53,
8年前
, 93F
02/13 05:53, 93F
→
02/13 05:53,
8年前
, 94F
02/13 05:53, 94F
→
02/13 05:53,
8年前
, 95F
02/13 05:53, 95F
→
02/13 05:53,
8年前
, 96F
02/13 05:53, 96F
討論串 (同標題文章)
MH 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
101
166