Re: [閒聊] 魔物獵人好玩的地方

看板MH (魔物獵人)作者 (:Q)時間14年前 (2012/02/06 19:26), 編輯推噓8(806)
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※ 引述《kawazakiz2 (輪蛇)》之銘言: : 好像他們養的一樣,要什麼動作就有什麼動作 這個問題很簡單啊 很多TA甚至攻略影片背後都不知道錄幾次了XD 就好像韋駄天被人說是運game,被怪物的行動模式左右 但是你怎麼知道前幾名打了幾百場才"運氣好"碰到好怪物 不過實際上也是有方法可以引誘怪物出特定動作就是了 : 比方說打算躲在後方等他發電結束砍頭,結果卻連續發電三次、一轉頭就伸脖子是怎樣... : 靠近就無預警地自體發電,或是被吼接著就連段 這麼說吧,你事先就要把夫魯的"無預警"放電考慮進去 所以平常的站位就要是被吼到也不會被電到的位置 即使被吼了還被接連段,也不會是被自體放電 常常有個狀況是牠飛撲落地後玩家追過去攻擊 結果夫魯卻不轉身直接放電 其實,牠只要轉身那下一招就不會是自體放電 因此自體放電一定是"無預警"的 所以其實無預警這件事本身就是個預警(繞口令 這時能作的就是先用刀尖偷砍,做好迴避的準備 發現要放電就趕快滾走,要是轉身了就可以繼續砍 不管他接下來要嘴砲還是飛撲幹嘛的 起碼下一招不會是原地放電 : 放陷阱他就是不動,拼命吐電球 夫魯難中陷阱是出名的 所以一般來說要嘛打到他發呆不然就是等牠乖乖睡覺 也可以趁牠換區直接放在牠腳下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.180.70.242

02/06 20:26, , 1F
嚇! 夫魯難中陷阱??
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因為夫魯沒啥直線衝刺動作,有時也只會走個幾步
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跟龍爸龍媽或是其他那種直線衝刺的比起來,真的比較難中
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而且夫魯你離遠遠的要拉他 他還會一直想噴電球
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所以關鍵是要注意轉身動作嗎?
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可能距離判定也有 站在一定距離位置就比較常觸發特定動作
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拿個有盾的一切OK阿 夫魯不是問題
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那種TA的影片我都拿來看 怪如果這招 可以怎麼走位
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例如說MHP3的恐暴龍拿弓怎麼用走得閃過左右甩頭
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以原原PO那個影片來講 大劍砍下去都可以滾開原地發電
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類似這種的走位方式跟打點
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打夫魯就像文中說的只要注意一件事"有無轉身"XD
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換個武器會發現新天地
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換隻獵貓會發現新地獄
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