[MHFO] 防具總計最多只能有十個技能

看板MH (魔物獵人)作者 (@.@)時間16年前 (2010/02/28 04:56), 編輯推噓6(607)
留言13則, 10人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
配出11技能的裝,第11個就沒發動了 (耐力+10,沒發動跑者) 永冰珠*2+雷神珠*5 造成技能太多滿出來了 =口= 雷耐+30 麻痺無效 激運 採取+2 暑氣無效 暈眩機率減半 冰耐+10 耐雪 高速採集 搬運達人 專業跑者 (未發動,技能值的計10 不是綠色的) 看來要把永冰珠拆掉~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.186.126

02/28 06:12, , 1F
原來如此 難怪配裝程式會有灰色 囧
02/28 06:12, 1F

02/28 06:51, , 2F
兩個永冰拆掉換成龍王如何XDD
02/28 06:51, 2F

02/28 07:34, , 3F
技能有覆蓋的先後順序
02/28 07:34, 3F

02/28 08:26, , 4F
其實設定成看場合發動應該更好 ~"~
02/28 08:26, 4F

02/28 08:51, , 5F
卡普空要是能改成獵人珠那種選技能的模式就好了
02/28 08:51, 5F

02/28 10:46, , 6F
用武器消一個掉也可以?
02/28 10:46, 6F

02/28 17:01, , 7F
只能有十個,但是數值大的會越上面… 在塞一顆強精(?
02/28 17:01, 7F

02/28 17:15, , 8F
no, 當有技能滿出來後只看優先順位
02/28 17:15, 8F

02/28 17:15, , 9F
即使數字大,只要順位低一樣會被擠掉
02/28 17:15, 9F

02/28 17:16, , 10F
我怎麼記得是數值影響 囧
02/28 17:16, 10F

02/28 17:20, , 11F
有排位順序.跑配裝程式 常常看著砲術師被負面技能擠掉
02/28 17:20, 11F

02/28 18:33, , 12F
機車的是11個技能其中一個負技能不會被擠掉 反正一個正技
02/28 18:33, 12F

02/28 18:34, , 13F
被擠掉就很賭爛了
02/28 18:34, 13F
文章代碼(AID): #1BYOS97g (MH)
文章代碼(AID): #1BYOS97g (MH)