Re: [MHFO] 請教瞄準視點或搖桿設定的問題

看板MH (魔物獵人)作者 (just we)時間16年前 (2010/02/11 23:31), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《eljin (Jin)》之銘言: : 我知道以搖桿遊戲的話,原本的設定好像是將視點移動設定在十字鍵, : 所以戰鬥的時候得不時按下重設視點來確認戰況, : 不慎被打倒在地時若要趕快看清楚魔物位置則得趕快改按十字鍵? : (因為實際上我沒這樣玩過,不知道說的對不對, : 如果根本不是這樣操縱的話請指點一下...) : 我自己沒玩過以前系列,線上版一開始就不習慣, : 於是將搖桿設定改成「左右移動」跟「視點左右移動」全都綁在左類比搖桿, : 也就是人往左跑時,視點也跟著往左移動, 這樣我覺得方向很容易亂轉,試過右類比左右視角、上下移動,超容易亂轉。 : 人物倒地或不能移動時,手指也不用換位置,直接用類比搖桿可以觀察戰況。 : 近戰武器的情況,我自己用得還算順手(當然可能有人覺得這樣才奇怪?)。 : 但後來也開始玩弓箭,結果發現這樣子沒辦法好好瞄準 orz : 因為我想瞄左右的話人物面向就整個偏離了。 : 嘗試用遊戲原本的設定,但結果怎麼樣都不習慣,我跟重設視點的相性極度不合.. : 所以想知道,有沒有以下幾種設定方式可以使用? : 1.有什麼操作法可以在瞄準時暫時限制人物不准移動嗎?(這樣就只會動視點) : 2.鍵盤可以同一個功能綁兩個按鍵,搖桿卻看似不行, : 有可能透過修改設定檔之類的手段達成嗎? : 這樣我可以維持十字鍵左右的視點移動功能,僅在瞄準時使用即可。 : 或者有其他建議嗎? orz (除了習慣重設視點以外..那跟習慣貓車差不多啊啊啊) 搖桿可以設定綁複數按鍵,甚至功能複數。 也許你可以跟我一樣設定,(PS2搖桿版本) 十字鍵功能預設不變(選擇道具、控制視角、弓箭細部瞄準), 左類比功能不變(移動),下壓發信號, 右類比功能改變(控制視角、選擇道具), 下壓腳踢、裝瓶、退後斬等原本雙攻擊鍵功能, L1R1不變(跑步、正轉視角、切換道具), L2R2改變(左右視角), START開啟選單, SELECT地圖大小。 -- H 秘技‧影分身之術!! A 你能猜出哪個是我的本尊嗎? Y _ _ ╯╰_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ A S __ __ __ __ __ __ __ A / > \/ / > / > / > / > / > / > N ∥ \< ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.239.115 ※ 編輯: dxzy 來自: 114.36.239.115 (02/11 23:33)
文章代碼(AID): #1BT2BhPt (MH)
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