Re: [閒聊] MHFO 讓我覺得很辛酸(抱怨成份大 不喜ꐠ…

看板MH (魔物獵人)作者 (struggle ...)時間16年前 (2010/01/18 04:27), 編輯推噓9(908)
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原文恕刪 我覺得MHFO的HR設計的確是有點不太好 雖然他一方面也是一個鑑別玩家的機制(不然組高級團一直組到小白也不行) 不過說真的每個Rank需要的HR點數還真是有點多.. 除此之外還會有一些HR的斷層,我想如果是有接觸過前作(P2G應該是最多的) 那麼應該對於這些魔物都已經熟到不行,對我來說,像在HR20~30這段就玩得很難過 因為說真的要做的裝最晚在HR25左右也都做好了 .. 剩下的時間就是不斷的LOOP那些魔物 所以後來乾脆兩個人去狂刷眠鳥,反正都是要打打過的,找最有效率的方法吧= = 再來就是我覺得如果你沒有一個好的獵團、或是幾個時間、技術上可以配合的夥伴 那玩起來可能就會因為找不到好團而不太順利 直接拿HR31的砦蟹來說,其實真的不是多難 但是可以看到一堆人就是卡在那裡,說他們本身不夠強嗎?那也倒未必 只是在MHFO裡大部分怪物的血量設定就是你一個人很難用同等裝SOLO掉的地步 雖然,如果不和人家玩為什麼要online? 但是實際上的情況就是,目前來說好夥伴沒這麼好找.. 在HR3X這邊這種情況特別嚴重,因為老實說 ... 很多人其實什麼都不懂也是可以升到HR30的 (朋友的閃光就是這樣,不蓄力狂射..不然就是吹笛子) 現在低等喊團的也一堆"岩龍-3限遠程" "電龍高台限遠程"這種 然後也有很多強的因為時間不夠導致HR升不起來 不過個人覺得到了上位之後情況有比較好就是了 我想原PO如果真的要追你那些一開始玩的朋友的HR想必會相當的累 不如找個節奏能夠適合的獵團看看吧? 另外一點個人的感想,我認為HR還不是最麻煩的.. MHFO的裝備升級才夠囉唆 到了上位開始,很多裝備(像是S裝U裝)其實都要從下位做起,然後再花時間升級.. 升級的時候是最麻煩的,因為那些素材往往都要從小怪身上取得 因此就算到了上位還是會常常跑回去打下位的任務,或者run小怪 .. 此外血尿控訴上位龍假甲蟲任務,前20隻真的是找到眼睛快脫窗了! 有沒有龍甲蟲這麼難找的八卦? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.161.73.153

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HR我覺得一點都不難生.. 好幾次座裝做道卡等..
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如果p2g是素材地獄..那mhfo該稱為什麼
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上位龍甲蟲我都繞地圖一圈等他們自己現身.....
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反正被盯上了他們就會朝著你走過來囉
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隊友地獄
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因為這是on-line game
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已經很好升啦 網路遊戲不就是這樣 不然他賺什麼
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龍甲蟲PSP版的比較難找吧 現上版的我覺得有字出現還比較
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容易找
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上位貌似不會有字了
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沒字找起來真的很累....龍甲蟲又有保護色...>_<
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HR我也覺得不難升 常跑稀有素材快刷會覺得怎麼好容易卡HR
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就是要人花大把時間玩好賺錢啊Q_Q
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龍甲蟲四人找倒是蠻快的@@
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但打龍甲蟲任務無非是要用毒彈留屍,別人毒死的自己看會
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散掉,跟一般打死無異,還是自己一個人去有效率
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這任務我跑了十幾次吧,習慣出沒地後也還好
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文章代碼(AID): #1BKtAWri (MH)
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