Re: [MH3 ] MH3心得: 魔物篇
借小莫的標題XD
MH3這次場地,跟以往較不同的是多了水中跟洞窟
水中戰當然算是這次主打的賣點之一,但是在發售前的影片
也是都有提到洞窟很暗要點火把的部份,對我來說這次洞窟中比水中還令人驚豔
不過也都令人討厭orz,水中不用說,獵人游得慢,魔物游得快
水中三度空間的戰鬥距離較不好抓,而洞窟中非常的暗,找不到魔物在那裡
但是重點是,魔物眼睛會發亮阿阿阿,而且生氣時還會變色,當joe跑到洞窟中
生氣鼓起的背部也是會發微弱的紅光讓大家知道牠很怒! 還有獵人本身的裝備
也是會隨著玩家改變的顏色發光,另外就是點了火把之後的光影變化
不是一成不變的亮一塊,而是好像有風在吹一樣,火把會忽亮忽暗
這些小細節都挺有趣的
這次MH3卡普空整個砍掉重練,魔物數量減少,武器種類減少,配裝方式減少
幾乎跟當初一代差不多了,還好素材不像一代那麼難打
但是真的有很多小細節的改變讓人覺得很不錯
摩加森林的狩獵,魔物筆記本,農場的使用,環境的變化我都覺得蠻有趣的
不過新武器當然跟以前一樣,新的都不好用,還有片手一樣沒有愛....
不過大鎚可以一直鎚一直鎚實在很過癮,長槍可以跟片手一樣黏人
真的越玩越陷入其中,沒有盡頭的遊戲
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從深淵的最底層開採出最堅韌的鐵,經由最好的鐵匠將它加工做成刀,
但是卻將這把刀拿來裁切信封。
將斷了柄的鐮刀刀尖部份適當地磨過,再加上一個木塊做為手把,
如此做成的刀卻可以拿來救一個國家。
一百頭龍一聚在同一處攻擊,卻連一間草屋都無法掀倒。
一名魔法學徒所念出的簡單咒語,卻甚至可以讓一百座城寨崩潰。
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