Re: [MH2 ] 氣絕值、失衡值、彈劍及一些問題請教...
※ 引述《volath (法拉斯)》之銘言:
: ※ 引述《evilrat (壞老鼠)》之銘言:
: : 玩了一百二十個小時,目前進度到補捉雄火龍第一次成功...
: : 想請問一下一些問題。
: : 1.肉質表上的氣絕值,是指什麼?
: 用鎚或笛打擊頭部,不同攻擊動作累積量不同,達到氣絕值魔物會暈眩
之前跟同學在猜測,在肉質表的氣絕是代表他吃多少%的氣絕累積
譬如 金火龍 肉質表的氣絕是120就代表他吃120%的氣絕
拿錘原地敲三下共是10+15+45 = 70 金火吃到的真正的氣絕累積就是70*120%=84
金火初期氣絕耐性是120每次累加也是120,所以某段時間內的第二輪敲三下就會暈
想讓他暈第二次需要240,你只要在30秒內三輪敲三下全命中頭(252),應該也會暈
不過懶的去實驗,純猜測
: : 3.彈劍的條件。
: : 這個覺得很奇怪,我拿斬破刀跟絕一門打岩龍,我猜傷害應該差不多啦。
: : 只是一個是靠龍屬一個靠物攻,結果斬破刀戳哪邊都彈劍,絕一門還可以打肚子。
: : 就覺得很怪,打櫻火龍也是一樣,鬼斬破除了肚子以外通通彈;絕一門幾乎各部位
: : 都不彈劍。所以才有疑問。
: 傷害公式中 斬れ味補正*武器補正*肉質≦25 就會彈刀
: 片手跟太刀差很多喔...
Sorry 這是P2G的資料,我只玩過P2G,MH2好像沒有練氣值,所以固定是1 ??
↓
片手補正是1.12,太刀原本是1,練氣值滿的時候是1.12
如果是同斬味,太刀硬砍彈刀,彈到練氣值滿就有30秒跟片手平起平坐
以上觀念有錯請指正
感謝
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