Re: [MHFO] CCB的心得
我也來分享些心得,比較不一樣的方面
實際玩了FO之後才覺得MH在單機版與線上版真的是走不一樣的路
分水嶺大概就是MH2dos吧
由於是沿用老舊的模組
所以大部分的魔物模組都比P2G的舊,動作與外型上較粗糙
習慣2G強度的玩家到FO應該會很好適應
因為那些老面孔都沒有2G裡的新招式
招式間的空隙也很大
至於FO新增的魔物如烤魚,在2G裡烤魚真的很精緻
光從火山那兩的新區域就看得出來了
FO的那兩區場景用了不曉得那個時代的3D貼圖,很難看,沒有2G的漂亮
動作上也常常不太連貫,應該不是網路lag而是本來就這樣
眠鳥也是,FO的眠鳥就只是一隻嘴角會噴出奇怪氣體的怪鳥而已
估計這兩隻2G重製了模組
為什麼要重製? 或許是因為單機不想(能)跟線上版的一樣吧
所以棘龍、武雷、尾晶跟轟龍它那噁心的表哥那些應該都不會在單機版出現
同理單機的迅龍、沙獅、發霉猴那些應該也不會在線上版出現
有出現的話大概動作模組也會重製過,就像眠鳥和烤魚那樣
以後只會愈差愈多
這應該是個蠻不錯的轉戰理由
Bug方面,目前遇過比較嚴重的就是兩個
1. 有一次開場拿箱子時卡住,一段時間後才恢復,然後其中幾個隊友直接掛掉...
2. 有時候魔物換區時會卡在空中 = =
另外還有我中文輸入法沒辦法選字,只能按數字瞎矇
不曉得是不是只有我這樣
最後就是回溯的問題,正式營運時拜託一次也別回溯阿...
然後設計上比較不人性的地方
首推就是要回家或武器屋才能換裝拿道具
常常也看板上看到想接的任務,跑回家換個裝回來就沒了...
為何不把一個箱子設在廣場上呢?
只有一大堆的豪華箱...
還有繁殖期的小怪數量真的是有夠誇張的,又很兇
打一隻毒怪鳥旁邊跟著六隻紅跳跳,動不動就被撞飛
打一隻眠鳥旁邊圍著四隻小沙龍,大小都還比眠鳥大隻
單人打的話真的很辛苦
恩,CCB這樣就結束了,玩得挺快樂的
反正只是玩個經驗,唯一的遺憾就是沒有推倒烤魚而已吧
要說是印象最深刻的畫面的話
那就是打烤魚時每次都要看那隻小鐮蟹自爆 XDDDDD
CAPCOM在那隻鐮蟹爬起來的地方擺顆火藥岩真是有趣
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.206.43
※ 編輯: Misora 來自: 140.114.206.43 (08/09 11:58)
→
08/09 14:20, , 1F
08/09 14:20, 1F
推
08/09 14:29, , 2F
08/09 14:29, 2F
→
08/09 14:30, , 3F
08/09 14:30, 3F
→
08/09 14:31, , 4F
08/09 14:31, 4F
→
08/09 14:31, , 5F
08/09 14:31, 5F
→
08/09 14:31, , 6F
08/09 14:31, 6F
→
08/09 17:06, , 7F
08/09 17:06, 7F
推
08/09 18:46, , 8F
08/09 18:46, 8F
推
08/10 01:11, , 9F
08/10 01:11, 9F
→
08/10 01:12, , 10F
08/10 01:12, 10F
→
08/10 01:12, , 11F
08/10 01:12, 11F
→
08/10 01:12, , 12F
08/10 01:12, 12F
討論串 (同標題文章)
MH 近期熱門文章
20
36
PTT遊戲區 即時熱門文章
17
24
9
10
42
84