[P2G ]報酬到底是怎麼算的?
我對於任務結束之後的素材報酬的給予一直感到很困惑,所以請教一下!
素材第一排是基本報酬,第四排是部位破壞,捕獲的位置我不是很確定拉
不過以古龍為例,第二排第三排的報酬給予的判定到底是怎樣決定的呢?
同樣古龍來說,有的時候素材會給爆多第一、二排全滿、第三給幾個然後部位破壞報酬
可是有時候又會第一排才五樣+部位破壞報酬,這中間的差異到底在哪?
有的時候素材特別多是因為有貓飯發動激運追加,這我是有碰過所以沒問題,
不過有的時候又會沒貓飯但是酬勞爆多,剛剛打每次都能單場擊殺的最廢最瞎的那條古龍
第一殺的時候包含破角酬勞在內總共六樣,第二殺就給將近2排滿=.=
而且真的很瞎的是古龍血還一次噴4個給我= =...
給我廢血幹麻阿(╯‵□′)╯︵┴─┴ 我還寧可用4個血換一個寶玉勒!!
上述的情況碰過滿多次的,感覺上古龍種任務特別容易多給的樣子...?
而且通常多給特別多的時候我都可以很肯定沒發動激運的說...難道真的是運氣運氣?
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因為真的在乎,只好視若無睹
因為痛到深處,只好形同陌路。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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