Re: [P2G ] 關於銀火槍手和銘火龍弩
原文恕刪
我提供一下銘火龍值得做的理由吧
首先擁有速射彈種的輕弩list
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通常弾LV1(5): ハイチェーンブリッツ
通常弾LV2(3): 蒼穹桜花の対弩、桜花の連弩
通常弾LV2(5): ジェイドタイフーン
通常弾LV3(5): デゼルトテイル(AK47)
貫通弾LV1(3): 蒼穹桜花の対弩、蒼穹の連弩、コンバットコンガ
貫通弾LV1(5): 阿武祖龍弩、銘火竜弩
貫通弾LV2(3): 金華朧銀の対弩、朧銀の連弩
貫通弾LV3(2): ラヴァシュトローム
散弾LV1(3): 金華朧銀の対弩、金華の連弩
散弾LV2(3): ジャングルアサルト
散弾LV3(2): ショットボウガン・蛇
徹甲榴弾LV1(2): 夜行弩【梟ノ目】、グレネードリボルバー
徹甲榴弾LV1(3): 金獅子筒【万雷】
拡散弾LV1(2): 幻獣筒【三ツ角】
火炎弾(3): 阿武祖龍弩、クロノスパンツァー
火炎弾(5): 銘火竜弩
水冷弾(3): 阿武祖龍弩、ロイヤルエビィーガン、ネビュラシュトローム
電撃弾(3): 阿武祖龍弩、ツワモノボウガン
氷結弾(3): 崩弩エイヌカムルバス 、阿武祖龍弩、テイルランチャー
滅龍弾(2): 呪王弩チャチャブー
毒弾LV1(2): ショットボウガン・蛇
回復弾LV1(3): ハートフルギプス
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蒼穹櫻花雖然也有貫1速射
但與銘火龍和阿武的差別就在3發和5發
這個傷害差很多
我整理一下部份速射的傷害表
(屬性彈要扯到武器倍率,除非固定物武器倍率否則無法比較,所以就不列了)
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弾 速射数 反動 倍率 正味威力 彈威力 總威力
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通常弾LV1 5 小 威力× 0.8 4.0 6 24
通常弾LV2 3 小 威力× 0.7 2.1 12 25.2
〃 5 小 威力× 0.6 3.0 12 36
通常弾LV3 5 小 威力× 0.6 3.0 10*n 30*n
貫通弾LV1 3 小 威力× 0.6 1.8 30 54
〃 5 中 威力× 0.5 2.5 30 75
貫通弾LV2 3 小 威力× 0.6 1.8 36 64.8
貫通弾LV3 2 小 威力× 0.75 1.5 42 63
散弾LV1 3 中 威力× 0.8 2.4 15 36
散弾LV2 3 中 威力× 0.8 2.4 20 48
散弾LV3 2 中 威力× 0.85 1.7 25 42.5
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以"單發彈藥"所造成的傷害來說,最強的就是貫1速射5 (遠高於貫1速射3)
其次才是貫2速射3,貫3速射2
而擁有貫1速射5的就只有阿武和銘火龍
這是第一個理由
其次,銘火龍的reload值是"速い" (不像阿武是"遅い")
不用任何裝填速度+的技能裝填貫1就是最快的了
並且銘火龍自帶一洞
這使得要配出有 屬攻強化+貫通強化+裝填up+其他技能 的裝容易多了
又火炎彈速射5也比阿武強
論這幾點的話銘火龍可以比下阿武
這是第二個理由
最後就是到底這個貫1速射5強不強? 值不值得做?
其實貫1和冰水雷屬性彈有個相似點,就是都貫三下
大家都說阿武的屬性彈速射很恐怖
的確是很恐怖沒錯,但他的貫1速射更恐怖
以下是推導:
都是在 彈30/屬性10/防禦力100 的肉質之下
(我知道這個肉質算不上弱屬,但也算不上弱彈)
一發貫1的傷害是 ATK*(0.1*0.3)*3 = ATK*0.09
一發屬性彈是 ATK*(0.05*0.3+0.15*0.1)*3 = ATK*0.09
兩者的傷害是一樣
憑藉這點就可以視真實的肉質情況判斷到底哪種彈比較強
(但還是要考慮距離啦,畢竟屬性傷害不隨距離增減)
接著是速射的修正,配合上面的表
一發貫1速射5的傷害是 ATK*0.09*2.5
一發冰水雷速射是 ATK*0.09*1.8
這下差距拉出來了,而且是差了不少
比較簡單的結論就是假如肉質離 彈30/屬10 不遠的話
貫1速射5會強冰水雷屬性彈速射許多
因此貫1速射5絕對是變態等級的殺傷力,貫3下也是恰恰好
而有貫1速射5的就是阿武和銘火龍
以上只是單發的傷害比較
真實情況下還要考慮單發射射完所要花的時間
這就很複雜麻煩了,這邊就不討論了
大結論,支持做銘火龍的三大理由:
1. 貫1速射5強過貫1速射3太多,是貫1速射5的唯二輕弩
=> 貫1速射5很強
2. 打貫1速射5和阿武一樣,打火炎比阿武強,reload比阿武快,自帶一洞好配裝
=> 即使有了阿武,銘火龍也是有做的價值
3. 貫1速射5在多數的情況下實際上的傷害強過屬性彈速射
=> 再次證明貫1速射5的暴力
但有優點就有缺點
貫1速射5的反動很危險,且本身射5發就要比較久了
高攻擊力也伴隨著高危險
以上是在下的一點微不足道的小心得
只是紙上談兵而已,有錯請指正
看看能不能喚起大家對銘火龍的愛 XDD
兩片天鱗花下去吧!
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