Re: [MHP2] 問個傷害累加的小問題

看板MH (魔物獵人)作者 (凱因)時間18年前 (2007/11/22 16:26), 編輯推噓8(804)
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使用須知: 1.以下的羅馬數字順序也代表適用順序。 例:先計算加式部份,接下來乘式部份依照狩獵笛→底力→貓飯技能順序計算。 2.乘式倍率近似於乘以百分比。 例:倍率x1.15 = 數值x115% = 1 +15% 3.不同項目效果可互相疊加加成。 例:力爪(Ⅱ)和鬼人藥(Ⅲ)可互相疊加、也可和怪力の種(Ⅳ)再疊加 4.除了狩獵笛的應援效果重複吹奏有增強效果跟延長時間之外,  其餘同項目效果沒有自我疊加、增強功能。 例:同是第Ⅲ項,有了貓飯攻擊力【大】(倍率+5),   再吃鬼人藥グレート(倍率+5)並不會累加變成倍率+10 5.各項的效果具有唯一性,後發生的效果會覆蓋掉先發生的效果 例:先吃忍耐の種再吃硬化の丸藥會以後者的效果計算,忍耐の種效果直接被覆蓋,   硬化の丸藥效果消失後,則直接恢復成沒有任何道具的防禦力增加效果     忍耐の種 硬化の丸藥       無 防禦力:  +30 ->  +40   -(20秒後)-> +0                 先吃硬化の丸藥再吃忍耐の種,效果則以忍耐の種來計算   硬化の丸藥效果直接被覆蓋掉而消失。     硬化の丸藥 忍耐の種       無 防禦力:  +40  ->  +30  -(3分鐘後)-> +0 攻擊力加成效果一覽: 攜帶類(道具有帶在身上就有用): Ⅰ  力符             倍率+6  Ⅱ  力爪             倍率+9  無時效限制類(但是坐貓車以後會消掉):  ┌ 鬼人藥            倍率+3   │  ├ 鬼人藥グレート        倍率+5   │ Ⅲ┼ 鬼人彈            倍率+3   │  ├ 貓飯攻擊力【小】       倍率+3   │  └ 貓飯攻擊力【大】       倍率+5  時效限制類:  ┌ 鬼人笛            倍率+10(3分鐘)  │  ├ 怪力の丸藥          倍率+25(20秒)  │  ├ 怪力の種           倍率+10(3分鐘) Ⅳ┤  ├ 隊友廣域化+1的怪力の種    倍率+5 (3分鐘)  │  ├ 隊友廣域化+2的怪力の種    倍率+10(3分鐘)  │  └ ドキドキノコ的攻擊力增加效果 倍率+10(3分鐘) 太刀專用: Ⅴ  練氣值滿的效果        倍率+10    技能效果:  ┌ 攻擊力UP【小】        倍率+3  │ Ⅵ┼ 攻擊力UP【中】        倍率+5  │  └ 攻擊力UP【大】        倍率+10 狩獵笛的應援效果:  ┌ 攻擊力強化【小】       倍率x1.15  │  ├ 攻擊力強化【小】重奏     倍率x1.2 Ⅶ┤  ├ 攻擊力強化【大】       倍率x1.2  │  └ 攻擊力強化【大】重奏     倍率x1.3 底力相關效果(體力低於最大值40%時發動):  ┌ 火事場力+2發動       倍率x1.3 Ⅷ┤  └ 心配性發動          倍率x0.7 貓飯技能: Ⅸ  ネコの暴れ擊ち        倍率x1.05    (弓箭、弩砲專用) Ⅹ  ネコの火事場力        倍率x1.5    (體力低於10時發動) 詳細的倍率意義可以閱讀 對魔物傷害計算 一文 http://home.gamer.com.tw/blogDetail.php?owner=keinlin21&sn=316 上面那個是我放在巴哈web小屋裡的文章 另外記得板上也有人po過,可以爬爬看 ※  ※  ※  ※  ※  ※  ※  ※  ※  ※  ※  ※   防禦力加成效果一覽: 攜帶類(道具有帶在身上就有用): Ⅰ  守符              防禦+16  Ⅱ  守爪              防禦+24  無時效限制類(但是坐貓車以後會消掉):  ┌ 硬化藥             防禦+10   │  ├ 硬化藥グレート         防禦+20   │  ├ 硬化彈             防禦+10  Ⅲ┤  ├ 貓飯防禦力【小】        防禦+10   │  ├ 貓飯防禦力【中】        防禦+15   │  └ 貓飯防禦力【大】        防禦+20  時效限制類:  ┌ 硬化笛             防禦+40(3分鐘)  │  ├ 忍耐の丸藥           防禦+50(20秒)  │  ├ 忍耐の種            防禦+40(3分鐘) Ⅳ┤  ├ 隊友廣域化+1的忍耐の種     防禦+20(3分鐘)  │  ├ 隊友廣域化+2的忍耐の種     防禦+40(3分鐘)  │  └ ドキドキノコ的防禦力增加效果 防禦+40(3分鐘) 技能效果:  ┌ 防禦力+20           防禦+20     │ Ⅴ┼ 防禦力+30           防禦+30     │  └ 防禦力+40           防禦+40    狩獵笛的應援效果:  ┌ 防禦力強化【小】        倍率x1.15  │  ├ 防禦力強化【小】重奏      倍率x1.2 Ⅵ┤  ├ 防禦力強化【大】       倍率x1.2  │  └ 防禦力強化【大】重奏      倍率x1.3 底力相關效果(體力低於最大值40%時發動):  ┌ 火事場力+2發動        防禦+90   │  ├ 火事場力+1發動        防禦+90  Ⅶ┤  ├ 上下三種都沒發動        防禦+60   │  └ 心配性發動           防禦+42  貓飯技能(體力低於10時發動): Ⅷ  ネコの火事場力        倍率x1.5  -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.139.231

11/22 16:29, , 1F
感謝@@
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11/22 17:14, , 2F
好詳細阿~~大推
11/22 17:14, 2F

11/22 17:46, , 3F
幫推 好用的參考資料呢
11/22 17:46, 3F

11/22 18:57, , 4F
推推~~真詳細 值得m呢!
11/22 18:57, 4F

11/22 21:38, , 5F
推~!!
11/22 21:38, 5F
※ 編輯: keinsacer 來自: 123.193.139.231 (11/22 23:22)

11/23 01:10, , 6F
改了編排以後反而沒人理了XD|||
11/23 01:10, 6F

11/23 01:18, , 7F
XDDD喔喔多顏色了
11/23 01:18, 7F

11/23 14:40, , 8F
太刀是不是應該也是乘的1.125 不然應該不會氣滿減少彈刀
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沒有沒有...這是另外加的,乘的是另外的攻擊補正
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11/23 21:56, , 10F
1.125那個不會顯示在攻擊力上,顯示的只有倍率+10
11/23 21:56, 10F

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瞭解了~ 所以又加10又乘1.125 太刀真的好威啊= =
11/23 23:44, 11F

11/24 01:23, , 12F
太刀做壞不是傳說XD
11/24 01:23, 12F
文章代碼(AID): #17HJq_yP (MH)
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