Re: [MHP2] 請問關於古龍傷害繼承問題
※ 引述《Takeo (Ming)》之銘言:
: ※ 引述《uafone (夜夜暴肝夜)》之銘言:
: 炎王跟炎妃爆角條件有3個
: 1.打頭部讓牠失衡2次
: 2.龍屬性傷害累積到一定程度
: 3.體力剩60%以下
: 通常條件2達成時1也可以達成,打頭累積到一定傷害這部份其實只要
: 打頭讓牠失衡二次傷害就累積夠了,等牠體力降到60%以下時,看你
: 是要打尾巴還是打腳,打到牠失衡後牠的角就會自動爆了,前提上面
: 三個條件都要同時成立,所以常聽人家說炎王跟炎妃最後一下只要用
: 龍屬就可以爆角,這是錯誤的。
: 部位傷害累積不能繼承到下一場,剛剛跟朋友分別試了二場的結果。
之前做了個實驗 一個人拿水双劍削炎王龍的血 另一個人拿金火龍狩獵笛在旁邊加油
剛開始全部都給水双劍打 一路打倒斷尾 頭部也有失衡二回
然後金龍笛敲一下頭就當場爆角
符合之前某位大大說的條件:
兩回翻倒 體力定值以下後 只有爆角的那次需要用龍屬性
要不然就是龍屬性累積值其實很少 低於 380/10 *35% = 13.3 ...
後來又做了另一個實驗
一個人拿輕弩先對頭打了十發左右的滅龍彈 剩下用水双劍打到翻倒 斷尾
結果角還是沒爆 後來又補了兩三發滅龍彈才爆角
一開始的十發左右滅龍彈算他有一半失誤沒打到頭
48/10 *5 *3 *35% = 25.2 > 13.3
^^6hits算一半打到頭
這樣表示應該還是要先翻倒二回 血量達條件 再用龍屬性才能爆角沒錯...
只是為什麼後來的滅龍彈還要打兩三發才爆角就不知道了(第一發就有中頭才對)
看板上還有沒有人有空做做這方面的實驗?
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