Re: [MHP2] 炸彈的問題
※ 引述《labawong (王拉霸)》之銘言:
: 我昨天在巴哈姆特看到一篇文章
: 裡面說同一種炸彈 在同一場只能用2顆 用多了傷害不會算
這個該不會跟"兩顆炸彈放一起"傷害不會增加一樣搞混了吧!??
不管放幾顆炸彈(含隊友).只判定一顆傷害的設定是針對"玩家"
所以想開火場必須一顆一顆炸..放兩顆一起只算一顆
魔物則沒有這種設定...放幾顆算幾顆..前提當然是有炸到
不這樣設定祖龍用某些武器單P會靠腰XD"(誤!?)
: 他還說他終於了解為什麼之前他用了56個大爆G跟炸彈強化還是殺不了炎王龍
: 請問這是真的嘛???
大爆彈G單人單場持有上限
以貓的火藥術發動來計算(大爆彈直接升級大爆彈G.不需調和)
2顆大爆G+3顆大爆彈+10顆正常調和+10顆煉金=25顆
25顆大爆G基本傷害...25*150=3750
以發動爆彈強化(爆彈威力UP1.5倍..爆彈調合成功率100%不需調和書)計算
25*150*1.5=5625 這樣是37顆普通大爆G(150)的傷害
56顆到底怎麼來的?(歪頭)
考慮到睡眠狀態.第一擊威力3倍.也就是1顆當4.5顆用(與爆彈強化併用)
單人以最容易達到睡眠值的睡眠彈來計算
900(LV2睡眠彈*18)+550(LV1睡眠彈*22)=1450
發動特殊攻擊強化+貓的特殊攻擊...狀態異常攻擊蓄積值上升1.125+1.125=1.25倍
1450*1.25=1812(單人睡眠值極限)
我想即使拿眠片單場要凹到1800也有點困難
炎王睡眠值..200→250→300→350→400
基本上"不漏彈"可以睡5次(共計1500)
假設睡眠很幸運的一次判定到兩顆爆G的傷害
(10*3+15)*1.5=67.5顆...硬要這樣算的話啦= =
假設睡眠為了保險起見只放一顆
(5*3+20)*1.5=52.5顆
傷害值:67.5*150=10125
52.5*150=7875
56*150=8400
基本上...67.5顆傷害情況下..炎王不死那才奇怪
52.5顆傷害情況下..那隻炎王也快被炸死了= =
56顆考慮到有使用支給用大爆彈..呃..應該已經炸死了吧??
如果是街炎王別忘記還有擊龍槍欸
我不太相信火山炎王有這麼多空檔可以炸(囧)
哎呀..不小心打了很長一串
隨便看看就好XD"
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