Re: [MHP2] 雙刀的技巧
閒著沒事,psp又借人了,來回個一下文好了
※ 引述《pm2001 (爆光光 >_<)》之銘言:
: 推 sakura0219:你提的是"效率" 好打跟效率無關 拿弓和拿太刀哪個快? 04/02 21:24
: 推 sakura0219:每個人都有自己的玩法 別用效率兩字來否定別人-o- 04/02 21:26
: 對效率的定義?
: 如果單指單位時間造成的傷害實在太狹義了
: 真的要這樣比的話,那只剩下炸彈超人跟擴2連發了
: 我認為效率要分幾個部分
: 1.造成傷害
: 2.安全性
: 3.操作難易
: 4.適用環境
: 太刀雙刀猛是猛,只是不會閃硬幹村長還有辦法,集會所就等著貓車回家吧
這一句很有趣啊
每種武器基本上都是這樣,硬幹=貓車
你特別把他提在雙刀太刀的部份
原來其它武器硬幹不會死啊(嘆)
: 只是不同種類的怪還是有特別佔優勢的武器
: 雙刀不用強走當然ok阿
: 只不過讓雙刀的優勢減少許多
: 不用強走的話,用其他種武器打起來會好打許多
: 而且我不懂弓弱在哪
: 如果打跳跳那種size就會跑來跑去的,的確弓不好瞄
: 可是打特大支又比較笨的
: 鎧龍你慢慢追吧,拿弓輕鬆到極點
: 一堆龍隨他甩尾吧,你甩你的,我就集氣輕鬆射
: 對不同怪,拿不同武器打起來整個難易度會差很多
: ---------------------------------------------
上面這一段,你舉了很多眾所皆知的例子來說名不同武器適合打不同的怪
但是你等於是在自打嘴巴啊
雙刀一樣有適合打的怪物,例如夫魯就是
所有近戰系的能攻擊的時間都差不多
雙刀根本就不需要強走藥啊
當然,有強走藥是會強勢很多沒錯
但這對所有武器都是一樣的(弓槍我就不敢說了XD)
而且你提到了效率,然後洋洋灑灑列了四點
1.造成傷害
2.安全性
3.操作難易
4.適用環境
但並沒有就這四點說明雙刀效率哪裡不好啊
就我自己玩,就算沒強走,雙刀效率一樣很好
雖然不用強走雙刀輸出是比較弱沒錯,這大家都知道
不過你既然提出了論點,就大概說明一下吧
要不然講了跟沒講一樣
然後上面居然有板友說
"沒本錢用強走藥就別玩雙刀"
挖靠,這什麼心態啊Orz
你不用強走藥打不贏,辦的到的可是大有人在的
: 剛才打龍爸超high,龍爸掰咖要回家的時候
: 兩次飛到空中把他射下來,感覺超爽 ( ′-`)y-~
弓真的是很強XD
只是要用的好還真的要下一番苦功啊
--
轉吧七彩霓虹燈!!
○↗
<|
∕﹨
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.230.162.198
※ 編輯: andyhahaha 來自: 125.230.162.198 (04/03 19:27)
推
04/03 21:09, , 1F
04/03 21:09, 1F
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