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討論串[問題] 賽制還能怎麼改?
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推噓19(19推 0噓 20→)留言39則,0人參與, 3年前最新作者joster9527 (賈斯特)時間3年前 (2020/10/12 00:48), 3年前編輯資訊
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我S2玩家啦,LMS沒了以後變雲觀眾了. 自從有了外卡邀請後,總會期待外卡拿出特別的套路來震撼全場,本肥最喜歡的外卡隊不外乎是瘋狗越南隊、ANX。. 而ANX更是在S6那年打進8強賽,比賽張力十足。. 甚至因為抽籤關係導致某些組別成為所謂的死亡之組,就是各個戰隊都頂尖,就比誰還在失智。. 那麼賽制還
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推噓6(6推 0噓 7→)留言13則,0人參與, 3年前最新作者ccyaztfe (best_troll_tw)時間3年前 (2020/10/12 06:57), 編輯資訊
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主要是時間限制啦. 畢竟隊伍、主辦方從世界各地飛過去,肯定不希望把時間拖太久. 你們還記得以前小組賽嗎?. 是四五六日,然後隔週的四五六日. 到了最近直接改成只休一天. 要改賽制除非這規模變得更大,或是公司變得更有錢才可能吧. -----. Sent from JPTT on my iPhone.

推噓15(19推 4噓 38→)留言61則,0人參與, 3年前最新作者s011990 (Simon)時間3年前 (2020/10/19 10:03), 3年前編輯資訊
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從S3看到現在也好幾年了. Ban 角從3隻調整成現在的5隻. 不過 老實說. 每年看到的優勢角的出場率還是如此的高. 如果調整選 / Ban角機制不知道會不會更有張力. 或是 可看性?. - - -. 以最大的BO5來說. 每場10Ban 調整成. 這五場出場 或是Ban過的角色. 此系列賽「不得
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推噓6(6推 0噓 4→)留言10則,0人參與, 3年前最新作者ccyaztfe (best_troll_tw)時間3年前 (2020/10/19 12:20), 3年前編輯資訊
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不覺得. 我有更好的矮地額. 比賽前請每隊分別提供四套陣容. 接著雙方再分別b掉對方的一套陣容. 然後就是開戰了. 判斷勝負的方式很簡單. 要用剩下的三套陣容各贏一場才算是勝利. 大概就是這樣. 是不是還不錯啊?. -----. Sent from JPTT on my iPhone. --.
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推噓1(2推 1噓 4→)留言7則,0人參與, 3年前最新作者RedEdge (紅刃)時間3年前 (2020/10/19 12:36), 3年前編輯資訊
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引言整篇保留. 我想說的是,S10了,眾多聯賽都已經進化成聯盟制度,不再有升降賽了. 那就應該開始Push這些俱樂部花更多的錢去養更多的選手. 賽制改成教練選完英雄之後,再分派選手上去操作. 就算維持現在選手只能帶7個出賽的狀況,教練能選的角色池也會直接多兩個選手的量. 單單只是多這兩個,就能讓俱樂
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