Re: [閒聊] 老山播報為什麼後面被說沒料?
先說不是山黑也蠻喜歡冥燈哏,
曾經世界賽八強很難說看不懂比賽,
這邊不討論資訊講錯的問題也有人講過了,
版本再怎麼改核心觀念不會變太多,
所以我想分析一下為什麼老山的播報很容易變冥燈,
最直接的原因是詞彙量太少,
對線團戰腦袋有畫面但最後嘴巴出來變成
能打、不能打、能贏、不能贏,
這樣冥燈率就50%,
把一些過程覺得理所當然就不講,
退役選手當賽評好像都有這個狀況,
球Z也是,
所以老山出來之前是球Z被講冥燈大師,
一場比賽團戰對線這麼多50%要怎麼不冥燈。
像ZOD常常是把過程拆的很細,
一個對線團戰講5~10個點,
全錯的冥燈率就降到10~20%,
乍看之下會很專業,
這就是播報技巧。
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