[閒聊] KRX主場日是不是一種新的商業模式

看板LoL (英雄聯盟)作者 (只是個路人甲)時間1小時前 (2026/05/11 03:14), 1小時前編輯推噓3(304)
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如題啊 之前看他要到越南辦主場日 還是打GenG韓華 想說他這樣越級挑戰 主場日輸了不尷尬嗎 但也能理解如果為了有機會贏而邀DNS說不定票房也慘 但仔細看的話 其實這次主場日定位跟之前T1的那種完全不同 把輸贏置身事外 更注重在跟粉絲的互動上 後來想想 這樣是不是蠻聰明的 戰隊雖然虧錢居多 但說到底也是商業活動 如果能賺錢當然最好 就像LCK CUP決賽在香港也一堆人去看一樣 海外有大量未開發的市場等著他們 現在KRX就是在做類似的事情 用戰隊方可以辦主場日的權限 在海外辦LCK 至於最重要的觀眾問題 畢竟不像T1那樣是超人氣戰隊 可以靠自己撐起INSPIRE的人潮 但沒關係 戰隊人氣不夠 那就讓對手來湊 自己成績不好就找兩個前段班的戰隊引流吸引觀眾買票 講白點就是KRX在用LCK跟GenG HLE的人氣賺錢 而且因為是自己的主場日 自己說的算 不用太遷就於聯賽 牌面想怎麼搞就怎麼搞 流程彈性也大 最重要的門票週邊收益自己也能賺到不少 對客隊來說 雖然是被嫖流量 但其實也沒什麼損失 你出機票住宿 還幫我免費海外宣傳 又能去賣週邊 說實話沒什麼反對理由 比賽打完後 再用各種fan meet跟觀眾互動 鞏固新的粉絲群 不需要選手遊戲多強操作多秀 而是讓觀眾覺得這戰隊的選手有趣可愛 從遊戲內容以外的地方吸引新的粉絲進來 還能累積當地人氣 當成下次主場日的底氣 而且這套模式強就強在 主辦方成本其實不用太高 戰隊成績好當然最好 但沒有也沒關係喔 甚至隊伍上也不用有明星選手 反正邀請的客隊有就好 極端點主辦方五個新人選手 邀請的客隊有超威姑媽飛可 人氣自然就上來了 講簡單點就是 KRX在利用自己身為LCK的隊伍的權限 在海外自己辦小的LCK 輸贏沒到那麼重要 引流賣票才是重點 現在想想這招其實很高 不知道會不會變成一種新的商業模式==? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9480. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.64.173 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1778440497.A.50A.html ※ 編輯: nelson9461 (61.220.64.173 臺灣), 05/11/2026 03:16:45

05/11 03:24, 1小時前 , 1F
說點大家不知道的
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05/11 03:44, 1小時前 , 2F
定位就不一樣
05/11 03:44, 2F

05/11 03:44, 1小時前 , 3F
T1的主場日天梯抽五個上去當靶子也是一樣坐滿
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05/11 03:44, 1小時前 , 4F
KRX不找有名的對手誰要去看
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05/11 04:16, 32分鐘前 , 5F
聽殺人的歡呼聲 我還以為是HLE的主場
05/11 04:16, 5F

05/11 04:28, 20分鐘前 , 6F
累的就是選手啊 GEN跟HLE打完星期三就要搭飛機
05/11 04:28, 6F

05/11 04:30, 18分鐘前 , 7F
這樣搞到最後又是外務大於本業了
05/11 04:30, 7F
文章代碼(AID): #1g0DanKA (LoL)
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