[閒聊] Riot 因為回溯成本過高而不回溯 LEC 比賽

看板LoL (英雄聯盟)作者 (我看過沙漠下鮑魚)時間1小時前 (2026/05/11 01:42), 編輯推噓12(12010)
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https://pbs.twimg.com/media/HH-Ve3AXwAEJub5.jpg
如題 在剛剛 G2 vs MKOI 的第一場比賽會戰中出現了 bug BrokenBlade 的鄂爾 E 沒有擊飛 Supa 尤娜拉 BB 隨後喊了暫停 後來 Riot 的回應是 「這個是 Bug,但因為回溯成本/代價太高所以不回溯」 https://www.youtube.com/watch?v=tBdclX_bCxY
值得一提的是 幾個月前 jojopyun 因為塔莉雅提早下牆 Bug 喊了暫停 最後成功回溯了 -- 雖然就算真的回溯 G2 這場八成也不會贏 但看到 Riot 這種狗屁回應還是挺不爽的 -- https://i.imgur.com/ROoMKD3.jpeg
https://pbs.twimg.com/media/G5oohjna0AAEUUD.jpg
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https://pbs.twimg.com/media/G7fNb6Pa8AA64C7.jpg
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.98 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1778434942.A.79C.html

05/11 01:43, 1小時前 , 1F
成本高的屁阿
05/11 01:43, 1F

05/11 01:44, 1小時前 , 2F
回溯成本高 那直接歸零重打成本會比較低嗎?
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05/11 01:46, 1小時前 , 3F
這就是LoL電競不登大雅之堂的原因之一吧
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05/11 01:46, 1小時前 , 4F
(′ω‵)應該是沒什麼差對G2
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05/11 01:50, 1小時前 , 5F
不是 就算成本過高 您也不能這麼誠實阿
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05/11 01:50, 1小時前 , 6F
直接說個技術問題不就好了 誰讓您這麼誠實的?
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05/11 01:51, 1小時前 , 7F
我想知道回朔成本到底是高在哪個部分
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05/11 01:53, 1小時前 , 8F
英超VAR 鐵鎚幫進球不算豚
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05/11 01:53, 1小時前 , 9F
演都不演
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05/11 01:55, 1小時前 , 10F
可能要有個程式去紀錄每分每秒的狀態
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05/11 01:55, 1小時前 , 11F
工作量龐大 所以成本高吧?
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05/11 01:56, 1小時前 , 12F
那不給回朔 不就代表你根本沒紀錄嗎
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05/11 01:58, 1小時前 , 13F
萬年擊飛bug通常選手遇到只能吞 Riot自己因為無法
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05/11 01:59, 1小時前 , 14F
解決所以早訂好bug免責條款了
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05/11 02:01, 1小時前 , 15F
擊飛系我記得沒到能對比賽有重大影響Riot一律不處理
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05/11 02:04, 1小時前 , 16F
這理由是三小...
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05/11 02:18, 49分鐘前 , 17F
BB直接臉超臭 他好像螢幕直接黑掉
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05/11 02:19, 48分鐘前 , 18F
辣雞拳頭
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05/11 02:23, 44分鐘前 , 19F
喵喵主場 吞了吧
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05/11 02:37, 30分鐘前 , 20F
鐵錘幫進球不算豚
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05/11 02:40, 27分鐘前 , 21F
英超裁判雙標豚
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05/11 02:42, 25分鐘前 , 22F
如果是T1遇到,,
05/11 02:42, 22F
文章代碼(AID): #1g0CD-US (LoL)
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