Re: [閒聊] LOL選手年薪太高才是倒掉主因吧

看板LoL (英雄聯盟)作者 (只要有爭議,大聲就搞定)時間8小時前 (2025/11/03 09:08), 7小時前編輯推噓18(18035)
留言53則, 16人參與, 5小時前最新討論串5/9 (看更多)
※ 引述《macassans (野選殘壘)》之銘言: : 比如viper年薪就要四百萬美元 : LPL年薪過千萬人民幣的選手也好幾個 : 但是能帶來多少收益 : 這完全是溢價了吧 : 這樣戰隊不倒才怪 : 李多慧一年的年收入也才兩千萬台幣 : 那我不如簽十個李多慧級的啦啦隊 : 還能反過來幫球隊賺錢 電競跟傳統運動競技本來就差很多 很多電競迷往往高估自己 以為電競能與傳統運動相較 這真的有點膚淺 電競最根本的問題是人口基數不夠 而造成這樣的原因大概有下面幾個 1. 遊戲的不穩定性: 傳統運動規則明確,在世界各地的規則都差不多 電競規則完全掌控在遊戲開發公司手上 Meta一年可以變好幾次 今天的神角,明天可能就變成殘廢 這在傳統體育競技根本不可能發生 相信很多人都是因為遊戲公司瞎搞才退坑的吧? 而且電玩這種東西通常遊戲壽命都不太長 可取代性太高,一開始可能很紅的遊戲 可能過沒幾下就被新出的遊戲取代 2. 參與門檻較高: 傳統運動基本上你有手有腳就可以開始玩了 記得小時候打棒球隨便拿跟竿子跟紙球也能玩得很開心 而電競你還要先搞一堆設備跟網路 很多貧苦人家跟第三世界國家根本沒有那個經濟能力 這注定阻礙到電競的普及性 3. 缺乏文化歷史底蘊 傳統運動能發展到當今的地步是經過上百年的發展 當中還有牽涉到殖民擴張及文化霸權 許多現代運動譬如說足球、板球 都是透過當年大英帝國的殖民與貿易在全球傳播的 當代電競才發展十幾二十年,很多長輩依然覺得打電動沒出息 你也沒辦法搞個文化霸權,透過殖民強制洗腦老百姓 很多人覺得電競應該要跟傳統體育運動有相同地位 但看完我的分析後應該可以很明確地發現 這根本是兩種不同的玩意兒,根本不能相提並論 電競這玩意兒無論在先天還是後天 都註定無法與傳統運動一樣成功 -- 曾經有一碗熱騰騰的炸蝦飯在我面前,我沒有珍惜,直到涼掉才後悔莫及。如果上天願意 給我一個機會再來一碗,我會把它拿到竹軒去。如果非要我選一個女生送的話,我會選榕 榕。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.113.26 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1762132123.A.6D4.html ※ 編輯: s90011 (118.163.113.26 臺灣), 11/03/2025 09:09:59

11/03 09:19, 8小時前 , 1F
lol 太複雜 導致np 也不知道 nice 在哪
11/03 09:19, 1F

11/03 09:22, 8小時前 , 2F
籃球、棒球、美式足球和足球 沒有什麼打過的人都能
11/03 09:22, 2F

11/03 09:22, 8小時前 , 3F
感受到他的張力
11/03 09:22, 3F

11/03 09:22, 8小時前 , 4F
因為肉體碰撞跟它們內涵的技巧可以做到 外行人做不
11/03 09:22, 4F

11/03 09:22, 8小時前 , 5F
出來 但是 看得出來厲害在哪
11/03 09:22, 5F

11/03 09:24, 8小時前 , 6F
今天才有人提到 doran 的表現「回放仔細」地看 才
11/03 09:24, 6F

11/03 09:24, 8小時前 , 7F
知道他厲害...
11/03 09:24, 7F

11/03 09:36, 7小時前 , 8F
真要說的話 格鬥類更直觀更適合
11/03 09:36, 8F

11/03 09:37, 7小時前 , 9F
參與門檻高??很多運動光是場地就是問題好麼…而且
11/03 09:37, 9F

11/03 09:37, 7小時前 , 10F
你看棒球版有多少人真的打過棒球…讓不會打的人也可
11/03 09:37, 10F

11/03 09:38, 7小時前 , 11F
以看也可以嘴才是重點
11/03 09:38, 11F
你假日去公園都可以看到爸爸帶小孩打棒球,兩個人就能傳接球了 也有爸爸當投手餵球給小孩打的 你真的覺得一定要湊到18人才真的能打棒球?

11/03 09:47, 7小時前 , 12F
看棒球下樂透才是醍醐味 看棒球版今年剛打完明年的
11/03 09:47, 12F

11/03 09:47, 7小時前 , 13F
賠率就出來了 哪有什麼愛運動 愛賭而已
11/03 09:47, 13F

11/03 09:53, 7小時前 , 14F
除了遊戲很難長紅 大資本投入發現無法獲得穩定回報
11/03 09:53, 14F

11/03 09:53, 7小時前 , 15F
也會急流勇退 看看隔壁OWL 當初成立多風光啊 一堆
11/03 09:53, 15F

11/03 09:53, 7小時前 , 16F
大企業認養戰隊 戰隊加盟費用也炒的老高 結果沒幾
11/03 09:53, 16F

11/03 09:53, 7小時前 , 17F
年就死亡了
11/03 09:53, 17F
電競的人口基數不夠,當然造就了不穩定的市場

11/03 09:56, 7小時前 , 18F
參與門檻高懷疑啊 傳統運動幾乎沒有場地問題 足球
11/03 09:56, 18F

11/03 09:56, 7小時前 , 19F
兩人一球就可以練一下午
11/03 09:56, 19F

11/03 10:04, 7小時前 , 20F
主要是壽命跟門檻還有風氣吧
11/03 10:04, 20F

11/03 10:05, 7小時前 , 21F
這世界上還是大部分覺得打電動=混吧,無論東西方
11/03 10:05, 21F
這是可以洗腦的,只是需要時間,電競才發展多少年而已 傳統運動可是發展了上百年

11/03 10:09, 7小時前 , 22F
運動競技類觀眾要多 要不是碰過的人多
11/03 10:09, 22F

11/03 10:09, 7小時前 , 23F
要不是有點成績
11/03 10:09, 23F

11/03 10:10, 7小時前 , 24F
有聽說 附近高中老師在說 家長反應 打黑豹旗幹嘛
11/03 10:10, 24F

11/03 10:10, 7小時前 , 25F
CS不活得好好的20多年了?戰術難度更高又是用槍更
11/03 10:10, 25F

11/03 10:10, 7小時前 , 26F
難推廣
11/03 10:10, 26F

11/03 10:10, 7小時前 , 27F
像台灣 籃球羽球是有打過的人多
11/03 10:10, 27F

11/03 10:11, 7小時前 , 28F
棒球則是有算有成績(還有碰過樂樂棒之類的)
11/03 10:11, 28F

11/03 10:11, 7小時前 , 29F
傳統體育厲害的一點是進入教育體制內
11/03 10:11, 29F
先有廣大的人口基數與市場,才有所謂的體制 LOL雖然有體制,但礙於不夠普及,因此如履薄冰 ※ 編輯: s90011 (118.163.113.26 臺灣), 11/03/2025 10:14:29

11/03 10:14, 7小時前 , 30F
體育課讓許多人有碰過一些體育項目
11/03 10:14, 30F

11/03 10:14, 7小時前 , 31F
也知道規則 就可能變成其中一些項目的粉絲
11/03 10:14, 31F

11/03 10:18, 7小時前 , 32F
遊戲穩定感覺還有個優點:方便大賽迷回鍋
11/03 10:18, 32F

11/03 10:18, 7小時前 , 33F
一日迷大賽迷 只要有帶來經濟效益 其實還是很棒
11/03 10:18, 33F

11/03 10:21, 7小時前 , 34F
但如果遊戲變太多 不常看比賽的人就很難銜接
11/03 10:21, 34F

11/03 10:24, 7小時前 , 35F
電競要發展先叫遊戲公司放棄產權拉 你有看過運動還
11/03 10:24, 35F

11/03 10:25, 7小時前 , 36F
有公司管理的喔
11/03 10:25, 36F

11/03 10:26, 7小時前 , 37F
不放棄的話就是大型廣告 怎麼可能入體制 笑死
11/03 10:26, 37F

11/03 10:57, 6小時前 , 38F
看的人多願意額外花費支持的少呀,運動比賽比較願意
11/03 10:57, 38F

11/03 10:57, 6小時前 , 39F
買票進場
11/03 10:57, 39F

11/03 11:17, 6小時前 , 40F
完全不一樣真的
11/03 11:17, 40F

11/03 11:18, 6小時前 , 41F
別提棒球啦 足球世界夠大眾了吧
11/03 11:18, 41F

11/03 11:21, 6小時前 , 42F
應該說電競成功的上限大概就是英雄聯盟了吧
11/03 11:21, 42F

11/03 11:22, 6小時前 , 43F
傳統運動基本上光觀看就要付費
11/03 11:22, 43F

11/03 11:23, 6小時前 , 44F
但lol真要付費還有多少人會看
11/03 11:23, 44F

11/03 11:23, 6小時前 , 45F
手遊版可以解決你說的電腦問題 所以資源往亡者農藥
11/03 11:23, 45F

11/03 11:24, 6小時前 , 46F
但缺點變成擦玻璃的操作限制有上限
11/03 11:24, 46F

11/03 11:24, 6小時前 , 47F
確實 雖然傳統體育有時候也會討論場地
11/03 11:24, 47F

11/03 11:25, 6小時前 , 48F
到現在還不敢觀看者收費,說明對電競基底就不看好
11/03 11:25, 48F

11/03 11:26, 6小時前 , 49F
但可近性確實還是有差
11/03 11:26, 49F

11/03 11:58, 5小時前 , 50F
當年就很多人說過薪水太高了啦,結果一堆人說啥眼界
11/03 11:58, 50F

11/03 11:59, 5小時前 , 51F
太小看看其他職業運動等等的
11/03 11:59, 51F

11/03 12:04, 5小時前 , 52F
傳統運動進場和螢幕上感覺差很多
11/03 12:04, 52F

11/03 12:04, 5小時前 , 53F
但電競進場看螢幕和在家裡看有差太多嗎?
11/03 12:04, 53F
文章代碼(AID): #1f202RRK (LoL)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1f202RRK (LoL)