Re: [閒聊] 有什麼玩很多年才突然懂的機制或觀念?
※ 引述《Tiandai (天代)》之銘言:
: 剛剛玩到一半才發現
: 原來我在線上吃兵從來沒有走A過 都是ALL-IN打一套英雄才會進入走A狀態
: 玩這麼久了 這種乍看理所當然的基本事
: 我竟然從沒想過 好慘
: 有沒有什麼很常見的的機制或觀念
: 是玩了很多年之後才突然理解的?
: 太冷門的不算
移動視角才是主流
以前還在玩的時候主輔助S4-S9都是鑽石
藍紫(紅)方 全部都是用固定視角下去打
只有要看其他地方才會切換(預設熱鍵Y)
但剛好我的手指很長 所以可以只用預設鍵就能做到關心其他路以及自身操作
優點是因為需要很常主動按Y(要再按一次才會切換回來) 所以可以在看其他地方的時候
比別人快理解當時情況 做出應對 培養出強大的臨場反應跟觀念
缺點是因為食指需要多按一個Y鍵 所以以直以來都很少玩高操作的技能型角色 同牌位的
操作我絕對都會輸
第一次看到別人都是用移動視角我超級不習慣
別人看我玩也是超級不習慣
但我也是很多年才知道移動視角才是主流
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.46.242 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1645242147.A.011.html
噓
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不習慣那個機制 所以我把空白鍵設定成僅能針對英雄
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※ 編輯: j121369730 (180.217.46.242 臺灣), 02/19/2022 11:54:03
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