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討論串[閒聊] 有什麼玩很多年才突然懂的機制或觀念?
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推噓43(43推 0噓 12→)留言55則,0人參與, 2年前最新作者Tiandai (天代)時間2年前 (2022/02/19 03:13), 2年前編輯資訊
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剛剛玩到一半才發現. 原來我在線上吃兵從來沒有走A過 都是ALL-IN打一套英雄才會進入走A狀態. 玩這麼久了 這種乍看理所當然的基本事. 我竟然從沒想過 好慘. 有沒有什麼很常見的的機制或觀念. 是玩了很多年之後才突然理解的?. 太冷門的不算. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc),

推噓9(10推 1噓 12→)留言23則,0人參與, 2年前最新作者j121369730 (白星錦鯉)時間2年前 (2022/02/19 11:42), 2年前編輯資訊
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移動視角才是主流. 以前還在玩的時候主輔助S4-S9都是鑽石. 藍紫(紅)方 全部都是用固定視角下去打. 只有要看其他地方才會切換(預設熱鍵Y). 但剛好我的手指很長 所以可以只用預設鍵就能做到關心其他路以及自身操作. 優點是因為需要很常主動按Y(要再按一次才會切換回來) 所以可以在看其他地方的時候
(還有180個字)
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