Re: [問題] 強國三隊怎麼打不出預期已回收
以下引述自NGA 殘體字不喜可以出去了
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8593654&_ff=-152678
為什麼LGD和IG打成這樣一切的惡果就是LPL
最大的一個原因:LPL喜歡打架的風格, 不知道誰帶出來的風格。
真的想說非常精彩的聯賽,然並卵。
到了世界大賽上這種打法完全是排位賽打法,為什麼呢?
1:聯賽長時間的比賽今天輸不會被淘汰出局偶爾拿出打架組合是可以
但是一年都是打架的聯賽結果就是照成隊友放棄發育型英雄。
結果造成選手對發育型英雄練習不夠。
世界大賽永遠不是聯賽,所有來的人不是來秀
人家來是為了成績 所以1個字 (穩)。
然而LPL的風格造成選人就開始出問題,人家發條,露露,皇帝,流浪等都是發育型AP
都是後期型 我們的選人艾克
(打架型AP 除非單殺幾次問題是世界大賽1局再厲害的人也只能單殺1-2次,
這對於打架型英雄是遠遠不夠的。參考IG胖雞前期2-0-0但是經濟和對面AP一樣。
靠發育起來同樣對面發育那根本輸出不在一個等級。 )
不服可以參考IG VS C9和EDG VS SKT
2:打架風格其實是一種自相情願的打法。如果對面不想和你打,
你們抱團找人人家到處發育,拖時間這樣的結果就是經濟的慢慢崩潰。
等到人家有能力在跟你打。參考IG VS C9。
可能有人說那我們也發育不打架呢?問題你選人就注定你只有一條路走下去拖下去
希望只有越來越小這就造成打不過了還要繼續抱團打死的快。
3:為什麼EDG會比他們好點呢?一個分組好點2:EDG是LPL還堅持運營的隊伍。
最後說個笑話:世界最強賽區=世界最強亂戰賽區然並卵
以上充分解釋了為何這次世界大賽
犽宿,皎月 這些中路偏打架英雄為何不能出場的原因
沒架可打又吃裝,農兵農不過,一直被全場運營搞,沒裝 = 打醬油
lol職業賽發展到現在,要贏下一場比賽已經是屬於戰略等級,要想得很多很長遠。
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