Re: [問題] 強國三隊怎麼打不出預期已回收

看板LoL (英雄聯盟)作者 (clc)時間11年前 (2015/10/04 06:49), 11年前編輯推噓21(24333)
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以下引述自NGA 殘體字不喜可以出去了 http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8593654&_ff=-152678 為什麼LGD和IG打成這樣一切的惡果就是LPL 最大的一個原因:LPL喜歡打架的風格, 不知道誰帶出來的風格。 真的想說非常精彩的聯賽,然並卵。 到了世界大賽上這種打法完全是排位賽打法,為什麼呢? 1:聯賽長時間的比賽今天輸不會被淘汰出局偶爾拿出打架組合是可以 但是一年都是打架的聯賽結果就是照成隊友放棄發育型英雄。 結果造成選手對發育型英雄練習不夠。 世界大賽永遠不是聯賽,所有來的人不是來秀 人家來是為了成績 所以1個字 (穩)。 然而LPL的風格造成選人就開始出問題,人家發條,露露,皇帝,流浪等都是發育型AP 都是後期型 我們的選人艾克 (打架型AP 除非單殺幾次問題是世界大賽1局再厲害的人也只能單殺1-2次, 這對於打架型英雄是遠遠不夠的。參考IG胖雞前期2-0-0但是經濟和對面AP一樣。 靠發育起來同樣對面發育那根本輸出不在一個等級。 ) 不服可以參考IG VS C9和EDG VS SKT 2:打架風格其實是一種自相情願的打法。如果對面不想和你打, 你們抱團找人人家到處發育,拖時間這樣的結果就是經濟的慢慢崩潰。 等到人家有能力在跟你打。參考IG VS C9。 可能有人說那我們也發育不打架呢?問題你選人就注定你只有一條路走下去拖下去 希望只有越來越小這就造成打不過了還要繼續抱團打死的快。 3:為什麼EDG會比他們好點呢?一個分組好點2:EDG是LPL還堅持運營的隊伍。 最後說個笑話:世界最強賽區=世界最強亂戰賽區然並卵 以上充分解釋了為何這次世界大賽 犽宿,皎月 這些中路偏打架英雄為何不能出場的原因 沒架可打又吃裝,農兵農不過,一直被全場運營搞,沒裝 = 打醬油 lol職業賽發展到現在,要贏下一場比賽已經是屬於戰略等級,要想得很多很長遠。 -- "幹你媽的!這就是人參" ▁▁▁ ◢▇▇ ▁▂▃▄▅▄▄▃▂▁ ◢██||| ⊙目)█████████◢▇▇▇▇▇▇▇ ▂▁…████████████████…◥▁▁▁ ▇▅▅▄▃▂▁▂▃▅ ψQSWEET ▁▁▂▃▄▅ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.50.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1443912551.A.9DE.html

10/04 06:51, , 1F
小心西門明天出黛安娜打臉這篇
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10/04 06:52, , 2F
其實 選手實力還是很強 但就戰略方向沒搞好
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然並卵是啥?有誰能解釋嗎
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就是噓
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LGD那陣容也沒說很打價
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然並卵 = 並沒有用
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然而這並沒有什麼卵用的簡稱 我覺得還蠻有趣的
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老實說丟谷狗轉繁體並不難
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10/04 06:56, , 9F
付個原文連結吧 要轉文也要有點誠意
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※ 編輯: edward31028 (114.32.50.161), 10/04/2015 06:56:54

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但是西門選了個Fizz還不是把他們戳出洞來
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打架不是問題 AHQ也是打架隊伍 很顯然 問題視...
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運營是為了打架 並不能把打架當成運營
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紅明顯 A1看一下
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一旦沒架可打 自然崩 時間到了自動爆炸
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整天搞抓馬 內鬥 汁妹, 後遺症出來了
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fizz也是打架型的呀
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西門出飛斯不是一樣照戳
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問題就不是打架型,AHQ玩打架把逆境打到贏
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認同Gal說的,溝通問題大
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西門差點也被拖死好嗎
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打架型可以掠奪地圖經濟啊
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如果地圖資源都被後期型拿 那叫三小打架隊
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問題不是在打架 他們三隊的溝通都很差勁
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但好歹西門也有發揮出來,你看看中國隊伍(望
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連打架期都還沒到 就被對手一點一點掐住 然後捏死
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如果前期團戰強的不拿兩三條龍 推幾個塔
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被對手帶走節奏 那只是你們自以為是打架罷了
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真要講 fnc陣容比ahq更像打架隊
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ahq反而偏向保排
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10/04 07:14, , 30F
因為fnc這場的選擇 是比ahq還打架的打架隊....
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初期ahq各種隱忍避戰 中期甚至連龍也放 避免被雪球
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您的理解超乎常人 中出刺客 JG鬥士的隊伍不打架www
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西維爾+安妮這組合中期沒大優勢 基本上就走遠了
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前中期是fnc一直想打 只是保很好 讓他們打不起來
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保排的也只有鯰魚的那個吃 那個舔 還有那個含
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ahq要等小安西門成長起來打架才強
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蓋,前期似乎是ahq很想找人打...
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中路球女說是打架?那s2玩具農假的啊?
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小龍那次退掉的ahq 真的成長了 以前可能半殘也硬上
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後來明顯打不贏,才開始拖的
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現在meta不就選後期腳就贏了嗎
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球女發育好啊 又不是沒裝要農
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應該說一定要有切割地形(戰場切割)的角色...
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內文還是要轉一下 要不然就要進桶了
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※ 編輯: edward31028 (114.32.50.161), 10/04/2015 07:29:11

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你有看比賽嗎?前期西門投資2~3波兵去上
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10/04 07:27, , 46F
看死亡數就知道了 FNC也願意跟AHQ打架
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10/04 07:31, , 47F
因為歐美的比賽都互農到25分後才開打
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10/04 07:32, , 48F
OG x TSM那場就很典型的LCS比賽
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10/04 07:33, , 49F
至於FNC有個壞習慣..就是常會被打架拖著走
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10/04 07:33, , 50F
UOL x FNC經典主堡鎖血逆轉就是一例
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10/04 07:36, , 51F
Edg都不見得會進冠軍賽
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溝通問題太嚴重了 EDG是相對這問題比較小的隊伍
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然並卵 = 沒鳥用
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重點是打架後掠奪的資源吧 打完架就b也沒啥用啊
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10/04 09:41, , 55F
lpl有個卵用
10/04 09:41, 55F

10/04 10:13, , 56F
然並卵真的滿有意思的XD
10/04 10:13, 56F

10/04 10:29, , 57F
中國那兩隊自己打的差,跟打架有啥鬼關係?亂牽拖
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10/04 10:48, , 58F
然並卵=然而這並沒有什麼卵用的縮寫
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10/04 11:15, , 59F
打架風格就是從韓國學的啊,各種野區大小龍爭奪
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10/04 12:06, , 60F
真的強如SSW 上路選一堆怪腳色也屌打
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