Re: [閒聊] Reddit討論bug眼已回收
※ 引述《sb710031 (@@)》之銘言:
: ※ 引述《ke1vin (球主)》之銘言:
: : 我一向認為電子競賽特別公平的地方在於他沒有人為因素介入, 沒有判決誤差
: : 因為技術上的原因暫停/重新比賽都還在合理範圍
: : 但你今天把官方裁決權上綱到可以 "干預比賽中途特定事件的結果, 並直接使某方獲利"
: : 這就是很嚴重的差別了
: : 有了這樣的先例不就變得像是 nba 黑哨, 有了人為干預比賽的空間
: : 姑且不論是不是真的不公平, 有bug/技術上的失誤就一定不公平,
: : 但處理比賽中出現的 bug 時, 我認為只有兩種合理的做法
: : 要麻 "修正並重賽" (我們重新打過從零開始), 要嘛 "繼續" (遊戲是怎樣就是怎樣)
: : 這種直接判定一方獲利的做法在電競中是幾乎不會看見的
: : 這種遊戲中已經存在很久, 官方也沒有正式回應禁止插這樣的眼位
: : 甚至比賽有一再出現 (不只 lms, 其他賽區也統統都有), 遊戲程式也沒有 bugfix
: : 某種程度上就是默認這樣的行為是合法進行的
: : 很多人一直 bug 眼, bug 眼的
: : 確實這隻眼睛對於一般玩家 "不合常理", 心裡會覺得照理說應該要看得到
: : 但對歷經過這麼多次 bug 眼的專職電競選手們, 你要他們怎麼想?
: : "因為這是 bug 眼所以不會有人插?"
: : "因為這個眼位很容易有 bug 所以我不去插?"
: : "那對面差了怎麼辦?"
: : 注意到這是一直存在而且到現在幾乎眾所皆知, 不時就會出現的 bug,
: : 對選手來說這眼位的存在既然沒有被官方否定, 就一定要納入理解
: : 唯一合理的做法就是, "遊戲是怎樣, 就是怎樣"
: : 就好比 dota 的樹林陰影遮蔽視線比 LoL 恐怖一百倍, 早已變成遊戲的一部分
: : 逃跑反殺在陰影邊緣繞來繞去是家常便飯, 不熟悉的玩家就要吃大虧
: : 不是要討論遊戲的設定, 但是我認為 "遊戲程式機制就是比賽規則" 是電競唯一的真理
: : 除非是突發性的技術問題, 或首次曝光的 bug, 否則沒有人為宣判這種事情
原文恕刪
1.巴龍眼位Bug不可能沒有隊伍不曉得,還有riot
2.那到了比賽版本5.18怎還不處理,所以有可能是無法處理
在無法處理的情況下,在比賽前就該告知所有隊伍應對措施,而不是比賽中途出手
3.那能使用這眼位嗎?
同2,假設5.18版本艾希出現bug大冰箭0cd
該名英雄肯定是無法被使用的,因為直接被官方ban掉,不會出現非選即ban的狀況
bug眼位比賽版本沒處理,官方也沒事前告知
要說是bug,不如說這是官方默認可以使用
4.這bug眼位造成的影響
先不論勝敗,CLG有兩次刷巴龍的意圖
第一個是在遊戲時間23:53
CLG的AD和SUP兩人嘗試吃巴龍,JG蹲點 (FW知道CLG TOP MID的位置
CLG發現FW的JG正在拆眼而放棄吃龍轉而去蹲FW的JG
這裡有兩個關鍵點:
(1)如果此時FW在巴龍沒有視野,FW的JG有可能會去佈視野
而被CLG的JG蹲點成功,巴龍到手
但這並不能代表FW一定要去佈眼,因為FW正在拆的眼睛很新鮮(剛插不久
而且又沒抓到他們的位置,很可能意識到會被其他三人蹲點而不去佈眼
(2)是牛走過來插眼被看到,然後大家解散
這時的艾克選擇回城,如果沒bug眼,這時的回城對FW很危險(巴龍有可能會掉
反過來說FW能靠著bug眼位賺到回補的機會
但艾克回城是在CLG還沒經過龍口就先發動(不管他們有沒有要吃
FW的SUP下在四鳥下方的眼位也應該有看到CLG的JG動向
回城動畫尚未結束前,上路FW小兵也已經看到CLG的下路組合
也就是這輪的bug眼位影響不大
第二個是遊戲時間24:42吶兒已經變大
CLG的上路也看到了,CLG推中一波轉向巴龍
遊戲時間25:05開始刷巴龍
這是趁吶兒變小逼打團的泛用戰術,15秒內無法疊怒的空窗期
即便沒有bug眼位,CLG要開巴龍的意圖也很明顯
當雷柯薩開BRT過來時,上帝視角的官方開始慌了直接喊卡
這輪也不是搶奪巴龍視野後的開龍
要說有bug眼位讓FW能偷到巴龍,但FW身上有四顆眼睛配額的眼石...
也就是這輪的bug眼位影響還是不大
我想當下CLG也是覺得莫名其妙
官方事前不告知,比賽中途又跳出來干預
這才是最大問題
--
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