Re: [閒聊] Reddit討論bug眼已回收
※ 引述《mapulcatt (cosi fun tutte)》之銘言:
: 現在來講些現實面的事啦
: RITO這個判決雖然得利的是CLG
: 但是也保護到了FW
: 如果RITO沒處理
: 不管是不是RITO地圖設計的問題
: 全世界的一日賽迷會怎麼說? NA的鄉民會怎麼說?
: 肯定是罵FW利用BUG
: 如果FW因此贏了 整個LMS大概都會被噴成BUG聯賽
: 如果FW還是輸了 也會被酸用BUG還是要輸
: 台灣拿什麼跟對方打輿論戰
: 人數遠輸 內部聲音又不一致
: 還有一個龐大的敵國等著噴你
: 要怎麼在網路上跟NA+EU+CN的鄉民戰?
如果說人數就能代表一切那台灣怎麼不要去參加比賽就好?反正歐美跟中
國人數多多,噢~他們說了他們算。
: 再加上現在又在人家的主場打
: 免不了後面FW一上場就被噓到天花板都要震垮了
: 整個影響到接下來的五場比賽
: 到時候台灣鄉民還不是只能窩在PTT取暖 鍵盤罷玩
: 雖然這個眼位很常見
: 但是FW就衰在第一個在世界賽用 而且還有實質得利
: 實質得利也逼得RITO非得處理
: 第一個用造成沒有判例可以依靠
: 也別講地區聯賽很多人用
: 世界賽的場合太大 完全就是不同的情形
這跟世界賽場合無關。
更何況這眼位又不是第一次出現,Rito真的要處理,這麼多禮拜的時間可
以讓他們去做應對。
我有看到上一篇有人提到,遊戲設計師有注意到這個眼位,但是世界大賽
前來不及修。好!就算真的來不及修正,卻又不希望選手插這個眼位,那你官
方該怎麼做?
答案簡單明瞭:發個公告。這樣不就得了?就算公告中說,如果有選手使
用這個眼位而必須暫停,那我想大家至少都會有準備。
不是等到上了比賽賽場官方才突然跳出來說這個眼位有BUG,為了公平必須
告訴另一隊!
順便拉有一篇的觀點,任何暫停或是停止對於選手來說都會影響到表現。
主辦方真正該確保的,就是盡量處理好比賽中任何可能的突發意外。比如斷線
,盡快修好;有選手有疑問,或是要暫停,請你盡早提出,快點做處理。
而不是透過這種一點都不漂亮的手段來做。
說什麼有隊伍透過這個眼位取得好處。這件事情官方還不知道嗎?如果真
的想處理為什麼不乾脆早一點做好,非要等到這種時候?
國外鄉民比較偏袒那還罷了。但官方處理得一點都不漂亮也是事實!明明
就有更好的處置方式,為什麼不做?你到底會不會啊?偉哉RITO。
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