Re: [問題] Garena台灣幹部或員工請進消失

看板LoL (英雄聯盟)作者時間11年前 (2014/12/24 16:43), 編輯推噓7(261925)
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※ 引述《s8752134 (AndyChen)》之銘言: : 大家好,在這邊自我介紹一下,我是英雄聯盟的產品負責人Andy。 : 針對召喚師們提出的一些疑問,我將會在下面的回文中進行說明。 : Q. 台服的更新總是晚兩週更新? : A. 我們對於更新檔釋出的節奏,目前所有 Garena 地區都是以「晚 Riot 地區一週」 : 的原則來處理。 : 美版更新時間整理 by Wiki : http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Patch : 台版更新時間整理 by 更新報報 : http://pn.lol.tw/log.php?patch=17 : 最近 5 次更新懶人包對照表: : 4.16 2014/09/10 (美) : 2014/09/16 阿祈爾版本更新 (台) : 4.17 2014/09/25 (美) : 2014/09/30 詠夏芙蓉版本更新 (台) : 4.18 2014/10/09 (美) : 2014/10/14 亡靈勇士版本更新 (台) : 4.19 2014/11/05 (美) : 2014/11/11 召喚峽谷翻新版本更新 (台) : 4.20 2014/11/20 (美) : 2014/11/24 2015 季前版本更新 (台) : 4.21 2014/12/10 (美) : 2014/12/16 雷珂煞版本更新 (台) : 從上述的表中可以發現,我們的作業時間都是盡可能的掌握在一週以內。而新英雄上架 : 的時間,原則上都是發生在版本更新後的週五。這一次的雷珂煞延至昨日才上,主要是 : 我們考量到 12/16 當週同時釋出太多新物品(各式各樣的造型、普羅、新英雄等),所以 : 決定延後新英雄的上架時間。對此我們確實沒有考慮周詳,我在此向各位久等的召喚師 : 致歉。同時我也承諾,未來有關的新英雄上架,只要美服已經開放,台服在更新後當天 : 就會上架。 翻譯:以後一定會更新一定會如期跟上,但就是晚美服一個禮拜。 : Q. 那為什麼台服都要晚美服一週進行更新? : A. 這個問題其實在今年的召喚師高峰會時,有跟參與活動的召喚師解釋過現實的情況。 : 事實上,並非最快更新就對玩家一定是最好的選擇;原因在於就算經過了 PBE 的版本 : 測試,但是每次版本更新之後,還是有可能發生一些比較嚴重、會破壞遊戲體驗的 bug : 產生。以下提供各區域版本更新的狀況和好處與壞處給大家比較: : a. Riot 地區 : 優點:更新速度,可以搶先體驗最新內容 : 缺點:版本最容易不穩定(請注意這指的是最有可能發生問題,而不是最會發生問題) : 常常會發生 hotfix,在網路基礎建設健全的國家不會造成太多的問題。 : b. Garena 地區 : 優點:大部分比較嚴重的bug在提供給玩家時已經修復。不會破壞玩家體驗。也不容易 : 發生Hotfix。玩家不用一直下載新的內容。 : 缺點:更新速度較 Riot 地區慢,沒有辦法在第一時間體驗到最新內容。 : c. Tencent 地區(此區伺服器超多,更新生態與我們完全不一樣,故比較空間有限) : 優點:版本超穩定,絕大部分沒有問題。 : 缺點:well....已經有版友分享情況,我這邊也就不在補充。 : A / B 兩種情況,其實各有利弊。我們是在主要維持版本穩定的考量與 Garena 地區的 : 網路生態的條件下作出這樣的選擇。自從今年的高峰會有召喚師提出希望能同步更新的 : 需求後,我們也有跟 Riot 討論提前更新的可能性,如果 Riot 的內部資源與其他客觀 : 條件允許下(如台灣較遠地區是否能夠承受每週多次的 patch 下載,玩家們是否會因為 : 大量的低網速下載,影響到玩遊戲的權益...etc),我們也將進一步的詢問各位召喚師們 : 的意見,看看大家比較想要哪一種。 翻譯:台灣就是比較落後,網路比較爛的地方,沒辦法常常更新,怪我囉? : Q. 伺服器問題為什麼這麼差?真的被攻擊嗎?為什麼以前不會被攻擊現在會? : A. 這問題同樣在高峰會有跟召喚師代表們解釋過,當時我有在會議中拉出我們平均每週 : 伺服器的正常流量以及被攻擊時的比較圖,我們往往受到超過正常值的數十倍流量攻擊。 : 而我們從來不在網路上貼出來證據給大家看的原因有幾點: : 1.貼這個流量圖出來並不會停止對方的攻擊。 : 2.我們從圖中透露出來的任何蛛絲馬跡,都有可能被拿來使用作為下次攻擊我們的 : 參考依據。 : 在這樣的考量下,貼出來除了所有玩家繼續遭受不好的體驗以外,我想不到有甚麼好處。 : 當然,召喚師可能會因此覺得我們只是在打打嘴砲、編理由塘塞;但是為了整個伺服器的 : 穩定與安全,請原諒我們沒有拿出任何圖表給你們看。 : 至於為什麼以前沒被攻擊,現在會被攻擊?這點可能還要請問的人去詢問一下攻擊我們的 : 人為什麼了...Orz。過去我們有碰過因為因為代打被我們永鎖,跑來攻擊我們並且威脅 : 伺服器安危的人;也有碰過宣稱是接了其他公司案子,要來搞垮英雄聯盟等等...。 : 維護伺服器穩定是我們的責任之一,所以我們除了盡可能不要去招惹攻擊者,祈禱這些人 : 不要吃飽了沒事作來攻擊我們以外,我們也要持續的強化伺服器本身的防禦能力。我們從 : 今年年初開始,就不斷的與 Riot 溝通進一步的更改整個系統架構,讓台港澳服能夠抵擋 : 更多各種型式的攻擊手法。這些都有在進行,但也都需要時間。 翻譯:不管是G社還是R社,都解決不了"伺服器被攻擊"這個問題(攤手) : Q. 為什麼要封鎖海外IP? : A. 這跟上面的原因基本上是同一個,我們封鎖海外IP的原因,就在於之前攻擊者動用了許多 : 國外IP來對我們發動攻擊。當這些威脅的流量湧進來時,可能造成幾個情況: : 1.海外線路嚴重壅塞 - 部分位於台灣但線路被系統業者導到國外的玩家首先被牽連 : 2.海外線路嚴重壅塞 - 港澳玩家表示... : 3.伺服器不穩定 : 4.其他攻擊時會發生的現象 : 我們從來沒想過剝奪這些玩家的權益,不然其實我們在一開始的時候就可以封鎖IP,而 : 不是最近才有這個動作。為了台港澳伺服器絕大部分的玩家連線品質著想,我們才在不 : 得已的情況下,選擇暫時封鎖了海外IP,斷絕掉攻擊者部分可用的資源,直到我們有把 : 握抵擋這些海外攻擊為止... 翻譯:我們擋不住國外駭客,只好BAN海外IP : Q. 這些伺服器相關問題是否跟競時通有關?為什麼一定要用競時通? : A. 如同我上面解釋的,這些都不是競時通的問題。競時通據我所知都不會造成以上的 : 問題。競時通提供了玩家更便利的社群與溝通功能,除了登入頁面的動畫我們用其他的 : 方式呈現外,原本英雄聯盟有的功能,都全數跟原本一樣。 : 至於為什麼一定要用競時通?在高峰會上我們也有有針對這個問題進行答覆,就是公司 : 政策。我覺得如果有召喚師在使用競時通上遇到一些困擾或不便,因而產生為什麼要綁 : 競時通的想法,比較良性可行的做法是,這軟體覺得哪裡不方便或會造成什麼困擾,提 : 給我們進行改善優化。讓它經過調整後會是個可以讓更多人接受使用的軟體。 : 沒有一種做法可以滿足所有人我相信大家能認同。在過去英雄聯盟的決策中,我承認不是 : 每一個決定都是對的,我也承認在一些會影響到召喚師權益的決策的過程少了跟召喚師們 : 先進行交流與互動,這是過去我們最疏忽也不該的狀況。長時間讓各位有被漠視的感覺是 : 我不好,也是我該努力的地方。 : 在未來我很希望也很願意各位不論 PO 文找我意見交流、私訊給我分享建議、或是到官方 : 論壇我所開立的『產品負責人與召喚師的意見交流區』留下寶貴的意見。 要玩G社的LOL就要用競時通,不爽不要玩。 -- 這篇文,將內容覷得淡薄,論引了廢,才得明瞭 吾將它放在版裡,刻在心上,留在一段大學的歲月,以廢入文,撰寫至今 ψak47 @ bs2.to -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.126.36 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1419410629.A.5CA.html

12/24 16:44, , 1F
完全正確RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
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12/24 16:45, , 2F
垃圾文
12/24 16:45, 2F

12/24 16:46, , 3F
你喜歡一直下載新更新檔 不代表其他玩家也喜歡
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12/24 16:47, , 4F
精闢
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不爽不要玩 拜託
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12/24 16:48, , 6F
刁民
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12/24 16:48, , 7F
講一大堆 意思就是這樣
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12/24 16:49, , 8F
以廢入文
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12/24 16:49, , 9F
噓某樓抽到ps4
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12/24 16:51, , 10F
樓上噓3樓
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12/24 16:52, , 11F
完全能理解
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....台灣就是一個網路很爛的國家有什麼問題嗎
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12/24 16:52, , 13F
抽到PS4的不是我好嗎Q____Q
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12/24 16:52, , 14F
如果我是G社 PTT上這種文看多了我也懶得出來解釋阿
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12/24 16:53, , 15F
代理商用個競時通還好吧?!又不是直營~"~
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12/24 16:56, , 16F
這篇好懂多了 大家都喜歡長篇大論 可惜
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12/24 16:57, , 17F
的確清楚明白
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12/24 16:58, , 18F
U質翻譯
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12/24 17:00, , 19F
中肯
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12/24 17:04, , 20F
Z>B
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12/24 17:06, , 21F
懶人包
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還滿精闢的R
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12/24 17:08, , 23F
我覺得翻得不錯
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12/24 17:09, , 24F
秒懂
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12/24 17:10, , 25F
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12/24 17:11, , 26F
最後一個翻譯深得我心
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簡單明瞭。
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這還需要翻譯? 閱讀障礙很多?
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12/24 17:18, , 29F
XD
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挺中肯 看一群人怒噴andy 聊聊 也不能改變什麼
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12/24 17:28, , 31F
秒懂
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顆顆 我們就是比較奴的玩家!
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怒噴他也不能怎麼樣 那他出來幹嘛...問號 囧
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翻譯包
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別人怎麼解釋都有話講,攻擊的問題哪個版友基於專業
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判斷g社可以解決而不解決的?
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12/24 17:35, , 37F
被惡意攻擊本來就是所有企業都有的問題,前陣子很風
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行的鎖檔勒索也是啊,所以你們希望g社付錢給攻擊者
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了事還是?
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12/24 17:36, , 40F
所以必需請專業電腦工程師 暴雪優先來幫忙解讀=,.=?
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G粉崩潰
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Ddos只要有別的企業想搞你基本上沒什麼解
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先不論當初蛇王的可信度,假設是真的哪就是有企業
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直接金援駭客去搞g社,只要砸的錢夠多g社基本無解
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因為防禦端要花的成本絕對是攻擊端的幾10倍
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噗,講事實無法反駁就是g粉崩潰?要不要看我版上推
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文?像觀戰系統這是沒話講的爛,但是被攻擊本來就是
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非法駭客的問題啊
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非法hicker還是hicker好嗎
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????????
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ddos很難搞 以前朋友開網咖 就被附近的ddos到關門
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後來找了不錯的火牆 變成RO A3連不上server CS大lag
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但是要經營網遊 防範措施就得搞好 不能推給害hacker
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只要你有錢你可以用DDOS癱瘓所有遊戲公司
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小型店家和大型企業哪能放在同個基準上 除非真有另
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外一家花大錢搞你不然哪可能搞得掛
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目前DDOS都是攻擊房間只是圖個人利益 基本上lol這種
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結論 台服G社算是小型店家 XD
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小房間架構確實容易給hacker方便攻擊單一房間但是要
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之前蛇王不就嚷嚷著有企業在花錢打g社嗎XD?
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因為幾個單一房間攻擊事件就讓全伺服器不穩那就不是
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架構問題而是伺服器該檢討了....
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12/24 18:01, , 63F
爛爛又破破der
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12/24 18:36, , 64F
要想LoL有很大客群是國高中生啊
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12/24 18:39, , 65F
國中生的話 恐觸法 英雄聯盟為15歲以上輔導級遊戲!!
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12/24 19:24, , 66F
12/24 19:24, 66F

12/24 19:31, , 67F
那LAG時把BBTALK.EXE關掉後變順都只是單純的巧合???
12/24 19:31, 67F

12/24 21:16, , 68F
廢文
12/24 21:16, 68F

12/24 21:52, , 69F
翻的很中肯R 但這樣雞粉會崩潰
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12/25 02:23, , 70F
精闢
12/25 02:23, 70F
文章代碼(AID): #1Kcdp5NA (LoL)
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