[外絮] 官方專題:論恐懼對職業選手的影響
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英雄聯盟北美官網原文:http://ppt.cc/ZGNi
時鐘指向00:00。召喚峽谷沉寂在黑暗之中,萬物寂寥。幽靜的峽谷裡有零星蝴蝶在起舞
,啾吉在窸窣。主堡大門前如同硝煙過後的戰場,不同的是看不見橫屍遍野,僅有那些風
雲人物留下的模糊背影。
在任何一項競技運動中都有選手不斷提高賽事水準,NBA裡的「小皇帝」詹姆斯(LeBron
James)在賽前往手上抹滑石粉,灑向空中,享受雷鳴般掌聲。有的隊伍也許會忽視這點,
但他們能清楚感受到詹姆斯的存在,從聚光下到舞台中央,那不可阻擋的霸氣。
在第三週TSM與Team Impulse的比賽裡,Jatt透過一個暫停的動作傳達了自己在《英雄聯
盟》的存在感。他說這種個性化的表演是「給對手施壓的方式」。你是誰、你能做什麼、
你吸引到什麼樣的注意力?
(影片)
Jatt透過這個動作將比賽的焦點引向自己,「Bjergsen突進過來後,Impulse的每個人都
想著『抓住他』。接著4人衝向他去,吉茵珂絲的AoE和賽恩的大絕都交了出去,然而他們
卻碰了一鼻子灰。這僅僅是因為他在地圖上的存在感太強了。」
攻勢的發動者
(圖)
如同Bjergsen一般,還有SKT1戰隊的當家王牌Faker。他的思維當今很少人能跟得上。在
比賽的瞬息之間,他已經想好三、四個動作。Faker深不見底的英雄池讓對手無可奈何,
每一場比賽他都讓對方打野想方設法卻無功而返--大魔王畢竟是無法阻擋的。
像Faker這樣的明星選手能最大化比賽的吸引力,從每個層面上都是如此。好比你剛進遊
戲還在盯著道具商店的物品,在花光金錢後才瞄向小地圖,你很少會做一些遊戲中的深度
探索。
也許你對線的汎是個鑽石級高手,你的胃不禁泛起滾滾波濤。你瘋狂的打字說「常駐下路
」,而你的隊友還可能正在去防禦塔的路上。
(影片)
這種感覺也發生在職業選手身上。事實表明在第五週Fnatic與SK Gaming的比賽,Fnatic
並未嚇破膽。「我們很緊張,」Pierre說道,「因為面臨的是GodGiven」。SK的FORG1VEN
是歐洲最高KDA(13.6)的選手,不難看出Steelback為何如此恐懼與其交手。
亮眼的輔助
(圖)
選手給比賽帶來的吸引力不僅僅源自於打出多少傷害,在目前版本裡,輔助依舊可以表現
搶眼,尤其是在早期。「輔助有時比打野更勤於遊走。」Saintvicious解釋道,「有個被
嚴重低估的輔助,這便是Aphromoo。」這位CLG的全明星輔助希望能給隊伍帶來更多榮譽
。
(影片)
「他為隊伍做出了很多決定」Saintvicious說道,「他無處不在.......他為團隊每個人
著想,他扼殺了無數個單殺企圖。」Aphromoo在第四周TSM與CLG的關鍵戰役裡表現亮眼,
賽後Riot官方在比賽影片裡將其放在CLG MVP的位置上。
看不見的威脅
(圖)
就像卡力斯的被動一樣,打野是比賽裡看不見的威脅。他們與生俱來的宿命就是潛伏,那
麼打野怎樣脫穎而出?對於Saintvicious來說,打野的優秀與否取決於對於時機的把握。
一個好打野應該具備這種能力:對視野的控制,準確gank和及時反蹲。「打野100%在乎效
率,」他說道,「就算你技術平庸,只要你有個極有效率的打野,懂得在最恰當時刻出現
,將對手用迴旋踢轟進塔內就行了。」
(影片)
C9的Meteos是Saintvicious想到的第一個人選,「他很自信能壓制對手打野的經濟,在隊
伍需要他的時候即時出現。」也難怪Meteos的GPM(每分鐘金幣數)高居榜首,他總能踢出
那些改變比賽的迴旋踢。
說道inSec,你能想到最多的是什麼?他對於李星有著極深的理解,使得他能踢出千變萬
化的招數。「李星的虎嘯龍吟不僅是打出傷害,更是強開手段,」Jatt說道,「每一次李
星的Q落地都給敵人心頭留下一陣難以抹去的恐懼。」
恐懼我吧
(圖)
ADC與中路英雄有著很強的存在感是因為他們吸引了初期大部分的火力,並且在團戰中能
給隊友製造很大的機會,然後自身平安無事時能打出大量傷害。
輔助和打野控制著視野並遊走,在前中期給對面製造持續性壓力。至於上路,在Jatt看來
在當前版本裡很缺乏存在感。他們很依賴完美傳送並藉此來提醒隊友自己不是在另一個平
行世界裡。
賽前懼怕對手對自己是種痛苦的折磨,這會分散你的精力,敵人的空城計會迫使你戰鬥時
需要三思。希望大家持續關注《英雄聯盟》2015賽季的春季賽!
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