[閒聊] 造化仙緣 有點簡單的修仙遊戲
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為何說這遊戲簡單呢?
你能想像剛開局,傳承商店什麼都不能買,
選了最難的地獄模式,賣東西殘值較少,敵人屬性多
+真實模式,只能有一個自動存檔,
然後選擇遊戲2個造化至寶其中之一的神農鼎進入遊戲,
一看設計就是讓人玩煉丹師,
接著就如爽文小說一般,無腦複製藥材,可以不斷煉丹倒賣,還不會有人追殺暗算,
15歲開局,30歲天道築基,極品丹藥當糖豆吃,跨一大境界殺敵是家常便飯,
閉關修練幾年,出來滿身是藥材,揮手就是上千爐丹藥,百萬靈石收入,
走進靈材店裡就是買買買,只恨它沒設計一鍵全買,有錢就是任性、寂寞
要是還開CE修改或是看攻略,簡直是在污辱自己的智商.
以上是剛剛修到金丹的想法,還沒玩完,後來看設計理念,原來是讓玩家爽爽玩的遊戲
可能沒有鬼谷八荒的美術,也沒有覓長生的氣氛,
但論無腦,應該後無來者吧.
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