[心得] 該如何當個稱職 AD Carry[進階一]
上次發了入門篇#1GPQv-XQ,今天有空來繼續說要如何當個好AD
這篇會比較用一些稍為縮寫的用詞,假如有不懂的可以爬文或者站內信問小弟我
也很高興上次那篇文章沒有被忽略,先在這裡跟大家說聲謝謝
言歸正傳
上次提到了,如果你是個AD玩家,要帶領隊友走向勝利的條件有三個
1.對線(50%)
2.大局觀(30%)
3.溝通(20%)
撇開溝通比較難言傳外,今天我想跟大家分享,如何拿到對線的50%+大局觀30%
*對線的實力還是得自己練習,這就是為什麼高端可以虐爆低端的那線
但是贏線並不等於贏了整場遊戲
相信大家一定都有這種經驗,我把對面下路殺到歪掉但我輸了遊戲,隊友都智障
今天教大家如何贏整個遊戲。
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一. 進入選角畫面
不管你是P1-P5的任何位子,因為不可能場場都讓你拿到AD
所以請練好兩路以上的角色在開始排RK會比較適當一些
題外話
那麼你拿到了AD,首先先看看自己的位子,對面假如AD選好了
請斟酌選一些半counter的角色,當然,會用的半這個字代表說不像上路那麼嚴重
一切都是可以用技術還有經驗來彌補的
那假如對面AD沒有出來,就選擇你最擅長的AD,或者OP一些的AD都是可以的
選好角色後,評估自己的角色特性嘗試著與SUP溝通配合出,適合你AD的SUP角色
(參考上一篇適合AD的SUP表)
假如他不擅長的話,還是請他選擇他擅長的SUP,然後你在調整對線上的步調
都選擇好了以後,請不要控制SUP帶的召喚師技能...也許他不擅長放虛弱
SUP是來輔助你的,而不是被你控制的
當然,目前下路主流的配法還是AD帶點燃,SUP帶虛弱,這樣優勢會大一些
二.進入遊戲後
起手裝基本上已經綁死了,一鞋三水
那麼假如你多藍起手的話,除了對線上稍微弱勢外,開場的站位你可能會慢
那麼也許就會錯失一些機會,或者更慘一點被首殺
對面不是電腦,開場假如你們選擇是抓,那麼鞋子的速度就更重要
那假如對面抓了,你帶個多藍劍,對面跑你快一點,放個牽制你就掛了
一鞋三水的好處就說到這裡
進入正題
首先你要知道,隊伍的動向是抓或者守,這都攸關你的動向
抓的話,沒別的,跟著隊伍走就對了,假如你是call,那麼你的經驗應該是足夠應付的
守的話,去中路探探對面走向,然後踩好路口別恍神,食指扣著閃線,被進香就果斷跑
可以用一些技能來探探對面的草,不過安全第一
在藍方(左下角方)
你有很多機會可以去幫助你的隊伍做一些下流的事情
前提是,要有足夠的經驗才能臨場判斷。
1:55秒後,判斷對方中路出現方位,假如他們是藍起手,找你的SUP去亂對方JG
可以去Q個一兩下,打個兩三下然後再回線上吃兵
假如對方是從紅起手,帶著你的SUP海衝對面藍區然後插眼回線上,一切要快
之後等你家的JG拿完第一個BUFF,別懷疑的請JG還有中路還有你家的SUP
去進香他們的藍。
[我是一個AD,我幹麻做這些奇奇怪怪的事情,會漏一堆兵的阿]
記住,你要當個ADCarry,你就得從大局上去操縱整場遊戲,因為當對線期展開了
下路的支援性將會比不上中路還有上路,開場漏個幾支兵換來JG還有中路的優勢
他們會把這些優勢還給你的!
假如你是紫方(右上角區)
你無法做些進攻的手段,頂多1:40的時候去亂石像
不過你能做一些防禦性的手段,好比說,幫你家的JG藍打到底,好讓他扣著重擊
早早的去拿雙Buff或者偷對方的buff,這都是幫助你贏的小關鍵
三.對線時期
終於進入到漫長的對線時期了
這時候的你,基本上已經是個CS可以在15分內拿到100
而且不會問人家該出什麼裝的AD玩家了,假如不行的話,回去看看入門篇然後多練習
對線期你該配合你的SUP拿到順風的風向,不過我自己也不可能場場都順風
*順風逆風分為兩種,一種是整個遊戲的風向,一個是你這條線的風向
線上的風向
(1)一波型的角色,適合在兩等或者三等打出一波你順風的風向,配合你侵略的SUP
*前提,眼位齊全,對面JG出現你可以安然撤退,或者連他一起打他們一波(很少)
或者是對面JG出現在中路/上路/任何看的到的範圍對你是安全的,那麼就準備打一波
(2)農夫型的角色,你的風向除了JG來帶之外,你的順風就是建立在你的農兵數上
CS越高,代表你穩定成長的越大,此時該比的不是你的殺人數,而是你的死亡數
死的越少,在線上的時間越長,相對你的CS就會更多
對面就算是爆發型的角色,只要你CS比他高,他殺不到人,那你一定會肥的更快
對面也是農夫,拜託,比他會農阿還要我教。
有兩個時間點必須注意,一個是7分鐘的時候,一個是13分鐘的時候
這時候你還是在對線期,但是在這之前的一兩分鐘內,你可以跟SUP一起去控制對方野區
把兵往前推之後,跟你的SUP去對方的BUFF插眼,等重生配合JG/中路再去亂一次
你會漏兵,但是你運氣好的話可能會有人頭,運氣不好的話至少有東西賺
是什麼東西,就是你方JG的優勢,JG除非是XJ9,不然應該是不太會比你肥
他幫你gank下路,你也要幫他anti對面JG,這就是大局觀之一
稍微高端一點其實你不太需要做這些,會有人提醒你,你只要配合就好
但你分內的工作就要做的更好(CS/對線風向)
但在低端你call了這些,你就能很快的脫離低端,一定會有人不配合沒關係
大家都想贏,記住這點,找別的方式去幫助整個團隊
*對線技巧1-換血
有個東西叫做跳恰恰,一來一往之間該如何一點一滴的耗損對方的血
當你吃兵技巧穩定後,嘗試著看雙方小兵的血量
因為控線的情況下,攻擊小兵的時機往往是最後一下
那麼當沒最後一下的小兵可以打的時候該幹麻
看自己家剩下最後一下的小兵,當對面要去尾兵的時候,跑上去打他一下
他假如打你,那麼他將會失去一隻小兵,他假如打小兵,那麼你就無損換血一次
也可以配合技能去換一波
無形之中,對面要嘛就是吃兵數硬生生比你少,要嘛就是被損血到被你一波帶走
當然不可能這麼順利,對面又不是電腦,所以把技巧告訴你們後,去練習吧!
*對線技巧2-走位
走位這種東西其實真的很籠統,不過簡單的來說分為兩種
(1)一種是自己移動的不確定性,大家吃兵時滑鼠都會來回移動然後吃兵
吃兵時會停下來,所以要站在安全的地方(小兵後面)
移動的時候記得不要有規律性的上下走或者左右走,要上下左右亂走但別離開吃兵範圍
這樣對方有指向技能時將會很難命中你。
(2)另一種則是預測對面心態
哦哦哦哦哦哦對面機器人衝過來了怎麼辦,退到塔裡去吧比較安全
可是這樣你等於被迫離開吃兵範圍還有經驗區
每個技能都有最遠距離,熟知這些技能的長度後保持距離,甚至可以在沒JG的情況下
往反方向跑都可以,不一定要往塔跑,這樣對方會更好猜你的動向
那麼當你不幸進入技能範圍的時候該怎麼辦
撇開指定技能不談,善用(1),假裝往下走,然後適時轉個彎你發現機器人開始抓不到你
那如果對面是指定技能呢?
記住,指定技能都不太長,在對方靠近你之前,盡情的poke他然後讓他知難而退
假如不退,你可以利用AD的位移技能往後又拉開距離再度poke他
這樣對面還不退那就幹掉他吧
閃現,現在基本上必榜定的召喚師技能之一
有兩種情況下你會用到閃現
(1)殺人
基本上不太建議啦,除非已經是很安全的時候你在閃去收割人頭後安全的離開
不然就是會戰的時候開場戰站位不好用來找個好位子
(2)撤退
記住,當撤退的時候閃現是最後的防線,閃完後你會沒能力繼續輸出
在這之前請先善用位移技能還有站位
為什麼要這麼做,因為你第一個把閃現用掉後,雖然你還有半條血
可是你不能確保對方追不上你,假如追上你了你沒閃現可用就浪費了
必死無疑的情況下也不用閃現了,因為說不定下一次會戰就在你復活後
這時你的閃現還沒冷卻完,少一個籌碼可以打主動
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有些因素沒辦法繼續在打完接下來要說的
會一併在下一次的文章補上
包含順風逆風的對線該怎麼打/順風逆風的會戰該怎麼打
還有一些板友有水球我的問題都會一併回答上
感謝你們花時間看完整段文章
如有用詞不妥或者觀念錯誤請包含跟指正,小弟虛心接受改進
有問題的板友可以水球或者站內信,小弟會一一回答並且加入下次的文章
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※警告:請勿填空下列成語 被水桶一概不負責
→雞飛□跳 嗤之以□ □詞奪理 □跳如雷 作奸□科
→□光山色 鬼□心竅 自以為□ 南轅□轍 □上八下
ψkobesuck
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.254.118.191
※ 編輯: lineage20823 來自: 111.254.118.191 (10/08 23:27)
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是我自己假如遇到會如何出角色而來
會因人而異只是提供參考 :)
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法洛士上一篇文章小弟有提到不到很專精
如果限定用無位移的AD小弟會用KOG,不至於算束手無策
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關於b大說的,小弟的回答是因為都有特性,善用之後不會算劣勢
關於對面使用ez/庫奇,我選擇用KOG的原因是後期我的影響力會高點
前期我盡量控兵線保持吃兵數來度過前期
那反之對面kog時我則會善用ez的前期爆發性來強押對方帶出順風,裝備出的快
相對的在中期的會戰相對就能確定遊戲大局的風向
一切決定在駕駛員手上。
順風逆風的打法下次會一併說明...
※ 編輯: lineage20823 來自: 111.254.118.191 (10/08 23:44)
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v大說的是,小弟最高19+目前17+,關於會戰的打法小弟會一併在下次文章補上
會打進階的關係是延續上一次的入門篇,如有不妥請見諒
還有很多東西關於前言還有關於我,可以在入門篇的文章中有答案:)
※ 編輯: lineage20823 來自: 111.254.118.191 (10/08 23:48)
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o大您好,關於假如你是紫方AD,你要如何幫助自己的JG
這點比較會稍微有難度一點,因為buff的搶奪通常是藍B,紅B頂多偷
那你可以配合中路/JG來搶紅
但是搶到紅之後對於支援性很高的中路並沒有太大的幫助
那假如是搶藍的話,中路的影響就差很多了,包含對面沒藍你們有
這樣可以壓制對方中路在線上,自己的中路推完兵線後可以離開線上去幫忙
唯一能幫的,大概就是贏下路,舒緩自己方JG的壓力
讓他能專心反野/幫中/幫上,但相對的 紫方的小龍戰會比較有優勢些
※ 編輯: lineage20823 來自: 111.254.118.191 (10/09 00:27)
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曾經一度我差一點上20+
衡量自己的實力後頂多算中端吧
所以問我說超高端的技巧,我也還在學習...................
還是很感謝板大們看完這篇文章
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