Re: [心得] 教你不CARRY也能爬上金牌
感謝大家對小弟的文章討論的這麼熱烈
也看到很多推文對我提出的疑惑
小弟從po文開始就很想回覆各位
但是我被一個認識的老闆 拉去那種歡唱小吃店
甘...整場就看到一個宅男拿著手機上PTT 身邊還圍繞一堆阿姨
整個囧到爆炸!!!!!!
只好等到回來立刻發文....orz
以下大概回覆各位推文中的疑問:
Q1:只依賴Sup學習地圖觀不太行 還需要搭配JG才正確吧?
A1:基本上我完全同意這句話 不只JG 任何位置都有其地圖觀學習
但其他位置畢竟有人頭/吃兵的壓力(包括JG在內)
比起JG來說 Sup有更多時間關注地圖 有居高臨下之感
另外就是角度的不同 JG比較像是醫生 要抓出對面的漏洞來Gank
Sup比較像是患者 要防止病情的發生或惡化(被Gank)
久了之後自然"久病成良醫"
Q2:既然Sup好爬 那為何代打不打Sup?
A2:基本上我覺得這個問題有點倒果為因
代打通常選擇AP AD主要是因為會戰能發生極大破壞力
其本身地圖觀 走位都已超越此區間的能力
自然不需要特別選Sup 因為Sup工作目標是控制地圖 和洞察戰情
不以代打論的話 同區間大家通常實力相當
不太可能一邊吃兵200 一邊50(特例不討論)
所以決勝負就是在Sup 很明顯地 地獄風氣就是大家都不想Sup
就算分到 也是玩的亂七八招 插完眼人就鬼隱
與其這樣 何不抱著學習心態玩Sup
(至少在你選Sup後 下路總分會比對面下路總分高 尤其有些人就是不給AD就戳)
我會推崇選Sup 就是因為某些困在地獄的人 其地圖觀和走位可能需要加強
Sup容錯率和對線壓力相對來說沒這麼大 才可以"旁觀者清"
另外 我曾拿過朋友地獄帳號做測試 玩Sup勝率還是很高
我自身帳號還在9月也拿下塔里克英雄專精呢...
Q3:光靠Sup是能在14+撐多久啦!!!!!
A3:其實選Sup的真正意涵不在於爬分 而是在於整體觀念和走位的進步
在還沒用Sup爬分前 我AD整個玩的2266 玩過Sup後
雖然對線還是很廢 但是在殺人數和死亡數方面有顯著改善
還曾拿過一次熊貓殺
關鍵就在於Sup讓我更洞察對面每個走位失誤 也讓我檢討自己的走位
不是說選Sup才能學到這些 重點是我一直強調的
Sup站的是旁觀者清的位置 有時候自己當局者迷沒發現罷了
關鍵是心態!!
還有當你使用Sup爬上去時 同時也代表你揮別某一區間的地圖觀和走位
小弟剛爬上14+時 其中上上下下進出14+至少6次以上
但都沒掉到1300以下 這就表示當實力提升時 就不太可能掉出偏差值
Q4:為什麼你不推薦AD AP來做CARRY?
A4:就說了此篇適用於不CARRY的人阿阿阿阿
要是我CARRY 我還會在地獄嗎?!
而且比起Sup來說 其他位置還要另外修煉對線的能力
這項能力我個人認為除了你天賦異稟 否則就是要靠時間磨
Sup則是強調地圖觀的訓練 去補足對線的不足
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後記
其實發上篇文是希望大家問一下第二階段的修煉過程
結果大家完全沒問....................................... Q_Q
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.242.47.47
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初期以防守為主 到後面開始學習侵略 甚至後來Soraka出疊書都爽爽贏(地獄限定)
當然前提是要你誠心誠意的當Sup
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根據戰績網資料顯示 高於1200的人只有39.8% 1400以上的只有7.82%
也就是說有6成的人在地獄....
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等哪天我爬上2000我會來發的Q_Q
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基本上大家對地獄沒有明確的定義
我個人就以戰績網分類為圭臬 低於1200的分類為一組 稱為地獄
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終於有人問第二階段了啦~~~~~!!!!Q_Q
第二階段是補強對線能力 因為當你用Sup爬分後 地圖觀進步了 但對線能力成長有限
這時候我就改玩上路和中路 但這又是另一個故事了......
對爆性的隊友 我會採取和事佬身分 勸jg和其他路多幫忙
雖然這樣柔情攻勢不一定能贏 但用罵的鐵定不會比較好 爆炸的甚至會擺爛
即便這樣 反敗的機率還是很低 (不負責任統計 反敗率2成
在地獄就要抱著一場都不能少的心態阿
當然如果到最後他還是持續擺爛輸掉
我還是會跟他說 x您娘哩 死新手
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為了怕其他版友覺得佔版面 我私信給你
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V大講的 我十分認同 我相信TOYZ 就算一年沒玩 還是可以把我電到飛起來
但我的主旨是給予不太CARRY的人一些爬分建議阿
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※ 編輯: enola00 (114.43.74.117), 11/17/2014 01:13:29
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