[外絮] iG S2專訪 by ggChronicle (下)
for上集 #1GQngaOz
原本希望能在第一天賽事開始前生出翻譯,但是一直沒有空
還好iG晉級了(  ̄ c ̄)y▂ξ
轉播時間太不友善了禮拜五課超多什麼毛都沒看到阿!!!
原文
http://ggchronicle.com/invictus-gaming-preview-season-two-world-finals/
有謬誤煩請指正:)
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Team Overview 隊伍分析
[General Strategy 常用戰術]
"一般來說,北美區的隊伍喜歡遵循常規、節奏緩慢的遊戲。
韓國隊伍就比北美隊伍侵略很多,他們推線然後推塔,對整張地圖每個點施壓
他們會驅使遊戲節奏加快。
歐洲的隊伍我認為比北美隊伍侵略,但是他們侵略的方式是和韓國隊截然不同的。
至於我們隊伍iG,我覺得是介於其中吧!不過事實上我認為越侵略越好。" - Pdd
Invictus Gaming的遊戲風格就是把對線對手擊潰。雖然現在大多數隊伍的共識是 ─
這個遊戲的meta就是扮演好各角色團戰的定位,iG卻用截然不同的方式去完成。他們用非
正規的選角和戰術去愚弄對手,並且在最後一刻交換英雄使對手的符文、天賦、戰術都化
為泡影。
Liu “Zz1tai” Zhihao就是這招騙術的核心。 iG永遠都在最後鎖定中路英雄,讓他
能夠自由的counter pick(針對性選角)對手。 這位全才的玩家已經在中路玩過Lee Sin、
Jarvan、Jayce等大男,讓Liu “Pdd” Mou選擇像Vladimir這種AP英雄去上路。這樣的策
略讓iG在counter對線對手的前提下,又能均衡隊上的物傷跟法傷。
iG的粉絲們深知觀戰時不必期待這隻隊伍會發起傳統的團戰。即使大多數隊伍選擇開
始集合逼會戰,分推之王iG依然會繼續對線上施加壓力。一旦iG選擇開戰時,他們靠強力
的開戰角如Twisted Fate, Leona, Skarner, Shen, Sona逼迫對手脫隊,並且迅速抓下一
到兩個人頭。這隻中國隊伍擅長從各種角度進攻,狙擊掉對方的CARRY。
為了執行這樣的戰術,iG的選角通常至少都會有一隻全球流的角色如Nocturne、
Karthus,能夠給對手線上更多壓力,又具備很好的反gank能力。
"當你的對手對你無計可施的時候,就推線吧。" - Zz1tai
iG會不計代價地推線。他們會把兵線刷進塔裡,把撿兵壓力全丟給對手。即使他們因
為這種高風險的玩法被gank死,對手通常也很難在iG成員走回線上前摸到他們的塔。反之
,只要打野illuSioN成功塔殺,他們馬上就會把握機會摸掉對方的塔。就像他們的競爭對
手Azubu Blaze一樣,iG超愛推,不過後者比起推塔更愛殺人一點。 有的時候他們會讓對
面的塔撐久一點,好多殺幾個人頭積攢優勢。
http://www.youtube.com/watch?v=6XMr0628ECM
Zz1tai的Mordekaiser美技
只要iG能充分在對線期取下優勢,通常就能收下最終勝利。不幸的是,這種玩法就像
雙面刃─過度強調對線優勢,使得他們的選角在5V5團戰中往往不如對手好發揮。 結果,
Meat Playground和Azubu Blaze這兩隻隊伍就靠著"集合單推一路,完全放棄分推"擊敗了
iG。對付iG的法門就是以其人之道還治其人之身─推線,自然就會減低線上壓力。這有點
像是柔道的觀念─利用iG自己的強悍和侵略性來對付他們。
[打野] Chen “illuSioN” Xinlin
(大陸鄉民常稱:"可見影子",這我是不曉得來由,可能是他陸服ID吧。)
作為創隊成員之一,illuSioN從2011年就為iG打野。由於團隊愛推風格,他通常都會
選擇能多扛幾下塔dive對手的英雄。他的Skarner, Alistar, Nocturne給了團隊能夠單抓
對手的能力(原文out of position,就是把對面拉、撞離團隊,或是夜曲這種能單抓烙單
英雄),他還曾經用Shyvana的大絕飛過牆開團戰,把人撞往一個完全無法預期的角度。
因為隊友經常在對手塔下被抓,illuSioN也像Helios (Azubu Blaze的打野)一樣成為
了一位anti-gank大師。 他的技巧、敏銳地圖觀、集中傷害製造能力讓他屢次扭轉戰局。
在支援對象的選擇上,他習慣幫中下創造優勢,很少去上路。
[中路] Liu “Zz1tai” Zhihao
(大陸鄉民常稱:"姿態")
iG的王牌Liu “Zz1tai” Zhihao是LOL最全能的玩家之一。這隻隊伍的選角戰術核心
思想就是要讓中路當5th pick,好讓姿態以角色優勢宰制對面。他使用的英雄瘋狂又無法
預測,廣大的口袋名單讓iG每次都在最後一秒把最不可能的英雄丟給他,完全顛覆對手預
期,也毀了對手準備好的符文和天賦。姿態最近穩定使用的英雄有─AP Master Yi,
AP Maokai, Evelynn, Viktor, Jayce, Lee Sin, Jarvan。還有比較傳統的法師角如Swain
Twisted Fate, Vladmir, Anivia, Mordekaiser。(....= =真多)
"我覺得我最愛用的應該是魔鬥凱薩吧。使用的訣竅喔?
就推線、狂農、有了神裝就是怪物、然後就carry晚期遊戲啦。" - Zz1tai
"據我所知能將維克特玩得好的玩家很少,Zz1tai是其中之一。" - Scarra
由於愛推線的特性,和其他中路玩家相較之下姿態gank別路次數比較少。他的替代方
法是狂殺對面中路以減輕隊友的壓力。當使用特定英雄如魔鬥凱薩時,他會比較專注農兵
,可以在20分鐘時農到大約250cs。 一些比較被動、以農兵為主的玩家像bigfatlp,在對
上姿態的時候會相當辛苦。讓我們期待他早早單殺對面吧。
(.......我還在想說這篇終於沒有要叫CLG.NA出來救援了結果..)
[上路] Liu “Pdd” Mou
(大陸鄉民就叫他Pdd而已 lol 他是前Ehome成員,後引退,但是又被iG找來打上路)
iG大部分的戰術都發生在中下,冷靜理智的Liu “Pdd” Mou負責穩住上路。作為一個
老經驗的Vladimir和Diana玩家,iG仰賴著Pdd在姿態選中路ad大男的時候提供法傷。 你可
以常常看到Pdd和姿態換英雄,尤其是iG已經選了吸血鬼的時候。
Pdd玩法比較被動,會依照自己判斷來決定是否推塔。這也是因為上路生態的關係,打
野通常會花比較多時間在中下。在遊戲的中後期你才會看到Pdd開始分推,吸引對方的注意
力。
[射手] Ge “kid” Yang
(大陸鄉民常稱:"小孩" 非常白話)
Ge “kid” Yang,在美服以"FULIYE"為人所知。(...真的假的,傅立葉!?!?)
他是個超級侵略的選手,會不計代價想辦法殺死對手。kid最擅長使用的英雄是Ezreal,所
以iG經常fp EZ。雖然絕大多數人的奧術躍遷(Ez的e)都是拿來風箏對手,kid有時候會用這
招穿牆給對手一個驚喜。如果iG沒有拿到探險家(這種情況機率很低),kid會用Corki或是
Graves。
"我們也會換路(這裡指的應該是打逆eu),也許不像WE那樣每場比賽都會換。
我們對換路的認知是這樣的:
如果換路能幫我們建立早期優勢,或者能幫我們克服選角產生的早期劣勢才換。" - kid
kid和他的輔助笑笑很少換路去打2v1的逆eu。為什麼要換到少一個人可以殺的線呢?
iG的下路組合很愛在上兩等瞬間拚首殺(原文:all in for FB),雖然有時候這對快樂的夥
伴會一起犧牲掉。他們常常去偷對面的鬼或是打自家石頭,讓自己能比對手早上二等來拚
一波死亡攻擊。
[輔助] Sun “XiaoXiao” Yalong
(大陸鄉民常稱:"笑笑")
iG下路凶狠殺人組合的另外一位,魯莽的Sun “XiaoXiao” Yalong 和一般的職業輔
助玩家極為不同。在iG的核心戰術下,笑笑通常都選擇在線上很有存在感的輔助角,像是
Leona, Sona, 或者偶而玩個Janna。在塔殺時IlluSioN很依賴笑笑的先手,在後期隊上其
他成員則仰仗他開團戰。
不管在線上還是遊走時,iG都靠笑笑指示,讓他領導團隊開戰。此外因為他和kid超愛
推,所以他通常都把一開場的錢拿來買5隻眼和一堆紅水,保護下路不要被對面打野取暖。
The Bottom Line 結語
別讓他們缺少國際賽實績騙了─Invictus Gaming是很危險滴。能夠撐過給iG早期侵略
的隊伍就能夠在後期收下勝利,但他們必須準備好各種攻擊的應對。 iG拒絕打西方人熟知
的lol風格。
"我們當然有秘密戰術。
如果我們沒準備秘密戰術的話根本不沒資格來到這裡(比賽)。" - XiaoXiao
這次世界大賽的賽制正中iG下懷,小組賽的BO1會讓連續出賽的對手根本沒有時間適應
iG非常規的玩法。同樣的理由,若他們通過小組賽,單淘汰的籤表也是iG一大利多。 他們
已經在BO5的賽制中(譯註:應該是指BattleRoyal)證明自己的口袋英雄夠多,足以對抗
CLG Prime、Azubu Frost和Taipei Assassins。 這隻英雄聯盟隊伍會為iG俱樂部帶來榮耀
嗎?他們又會成為第二個替家鄉帶回百萬美金的隊伍嗎?
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翻完了!!!!
為了省時就有些英雄名字用原文了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.170.93.58
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※ 編輯: spiral1226 來自: 1.170.93.58 (10/05 22:09)
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