[閒聊] 簡單心理學概念看LOL(一) 敗場與地獄

看板LoL (英雄聯盟)作者 (~小刀~)時間12年前 (2012/04/20 11:11), 編輯推噓57(592165)
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從簡單心理學概念討論LOL – 那些年,我們打不上去的積分 自從上次一篇淺談Meta以後,小弟心動不已,因為這從經驗發展而來的 「大局觀」正與心理學裡頭後設認知(Meta cognition)的概念不謀而合,意即自我監控和 的部分。 西方的西洋棋老手與新手的研究指出,老手並不能比新手多預測很多步棋,而是較能夠判 斷整個佈局的形式,結合較多的經驗判斷後做出較有利的抉擇。 正如之前那篇高手所發的Meta所言。 小弟對心理學有一點興趣,想和各位一起討論,這些狀態和解釋大家能不能接受?貼不貼 切?甚至有沒有幫助。 壹、「那些年,我們打不上去的積分」 一、情緒反應 先說說目前低ELO的敗場情形,每當碰到敗場時常有的四個反應: 1.不能接受:還不知道發生什麼事(為什麼順風打成逆風?) 2.生氣不已:找關鍵性失敗 (一定是某路被壓爛,總是塔殺,找理由) 3.帶著希望:下一場會更好(拇指) 4.自責自怨:都是我害的、我是地雷、我不敢再用這一支打Rank了 這些都是碰到挫折常見的反應。 甚至在開始連敗的時候會自我懷疑 (難道我真的是地雷嗎?),自我放棄(我還是去打一般好了) 聖嚴法師說:面對他、接受他、處理他、放下他 但是每一步都很難阿,老兄。 只能說這些狀態都是正常的情緒反應。重要的是當這些情緒出現的時候,你是怎麼 樣去紓解自己的感受,如果下一場也是這麼慘烈,你要怎麼樣才能讓自己好過一些? 下一步才是你要怎麼辦。 二、積分代表著什麼? 我們都知道積分代表的意義,所謂:「低elo就是顆地雷,代表你不能carry全隊」。 所以被指責的人就怒火沖沖:「低分elo多少地雷你不知道嗎?」 然後高elo的人就證明了沒有地獄,從低積分打到高積分。 上面這些事情告訴我們什麼呢(思考) 1.能力被看不起的時候,很令人不爽。 2.能力高的人,告訴能力低的人:「你看,很簡單吧」。 這些是開玩笑的(笑)回到正題: 能力有別這件事情,是不是真的? 如同性向測驗和成就測驗,一個是你潛在的能力,一個是你目前的成績, 現在的成績可以進步,但潛在的能力就是一個區段的概念,只靠自己就只能到那個區段 這就是瓶頸。 蘇聯心理學家Vygotsky談過,每個人有自己的能力上下限, 唯有靠著外在學習的支持,如同鷹架一般支撐著每個人,才能拓展他的能力極限。 此外,每個人有自己的潛在能力和興趣,所以會去練不同的角色 有潛在能力,有興趣 --> 職業級玩家 有潛在能力,沒興趣 --> 你就不會玩LOL囉 沒潛在能力,有興趣 --> 大部分的人是這樣 沒潛在能力,沒興趣 --> 你可以做更多很酷的事情 事實上,我們要承認,由於天生遺傳的限制,一定會影響到我們自身的表現。 所以第一步重點是: 了解自己,知道我們自己放在哪個位置是最適合團隊的。 如同GG說自己喜歡當輔助,可是之前都還是放在上路一樣(恭喜他又回去當農兵輔助了XD) 在目前的能力上 我們語言表達能力夠好嗎?-->可以當隊友溝通協調的人 我們數學運算能力夠好嗎?-->可以計算兩隊目前經濟情形,決定要不要開戰 我們推理能力夠好嗎?--> 那或許知道小龍出之前幾分鐘可能會有輔助去插眼 我們Meta能力夠好嗎?-->就知道自己什麼時候,該做什麼事情 可是怎麼瞭解自己,這真是一件不容易的事情,會請大家幫忙看RP也是這樣的緣故。 最後,如同溝通技巧的訓練書籍很多,減肥的書籍很多,為什麼不容易做到呢? 這要回到當初為什麼要玩LOL的初衷,以及自己想對這個遊戲投入多少的評估。 想打到多少ELO,就要付出多少努力 可是,我們都有許多方法,常常會不想去行動,這也是正常的,大部分的人都是這樣。 第二步:為什麼知道自己能力有限制,卻沒有找資源來幫助自己? 1.仍然在上述情緒反應中(憤怒、自責) 2.隱隱約約覺得,或許我做了這些,一切都不會改變(無助) 3.不值得我努力 4.我是個troller,打我阿笨蛋(本來就不想打高) 怎麼辦?如果隊友都不會改變,我還能怎麼樣可以讓狀況好一些? 承認自己目前的窘境,然後試著做些什麼。 Do Something 你要CARRY地雷隊友,那就要Do Something,即使是多一根眼,多一句鼓勵 不是能力夠強的人就一定能Carry,而是受到大家認同的人才是Carry(鼬的音調) 知道自己的情緒反應,調適自己,再往下一場邁進,這也是Do something。 小結: 敗場的滋味不好受,憤怒和自責都是正常的。每個人真的有自己能力上的限制 ,了解自己的限制,才能知道自己還能往哪裡走。 許多高手來分享心得,其實往往是發現自己曾經受到了某些資源的幫助,或 是得到一些啟發,然後突破目前自己能力的限制,把自己的潛能發揮出來, 想跟大家一起分享成長的喜悅,高手們也會抱怨WTF,但是他們罵著WTF的時候, 還是會做些事情 : ) 有點離題了(鞠躬道歉),下次想就各路的心理和大家聊一聊, -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.71.78.244

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先推
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推~
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GodJJ表示:什麼是超級生氣? 只有超級150!!!!!
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我們數學運散能力夠好嗎XD
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希望不要富姦 畢竟這篇還沒講到甚麼重點
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先推
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我流超簡單翻譯
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打完請檢討為什麼沒有贏 不是為什麼輸
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看自己哪些地方能做好 然後遊戲中想辦法克制自己
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無盡的怒火 安撫隊友 指揮
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我自己通常是用對勝利的執著壓制的
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好像打太多了,抱歉,只是想問大家覺得打LOL打不好
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上次三場就遇到兩場AFK 想安撫都沒機會QQ
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除了努力不夠以外,能力的限制是不是可以被接受的。
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不過我真的贊成低端場協調隊友很重要...甚至比能力還
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重要
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跟喬丹喜歡打棒球一樣?(誤)
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好文!不M嗎?
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哇 LOL 因為這幾篇變得超有深度啊啊啊(握拳)
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西索也喜歡打棒球
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Wen的翻譯好棒XD 下次我試試看用三行寫完 哈哈哈
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說錯 低端是指揮隊友 反而到高端才是協調開始重要
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還是困難在於:如何指揮不想聽指揮的隊友XD?
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跟你講我的祕訣...
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不要想要指揮別人...沒人喜歡被指揮
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但是很多人都想當英雄
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我從1200打到1500之後 武發現最大差別就是1200的打字
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比放技能還快 1500的整場可能彼此講不到三句話
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鷹架理論還有一個點是要外人幫忙,像是父母協助子女
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所以我都會在將要團戰的時候,對著隊友說
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雷文!葛雷夫! 救我!
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※ 編輯: wwjd2300 來自: 210.71.78.244 (04/20 11:27)

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1500的場 連選人都不會討論 都會自動補位就是 =.=
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精確點是說領導~低端場練習如何領導 高端場練習如何
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協調
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就是要告訴隊友等等我們該怎麼做 譬如說剛被ACE 在等
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推 好文
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重生時要告訴隊友等等復活直接搶巴隆 然後非常可能
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所以可以解釋有人指導和雙排 真的進步比較快 感恩
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還有 149 則推文
還有 1 段內文
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釣到專業的...
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沒有啦XDD唉呦 能碰到有相關領域的 我多high阿拜託
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不要跑阿XDD~~
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可以用回文方式直接修改和討論~~!我現在好興奮XD
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...不是很喜歡,隨便塞幾個專有名詞就冠上"心理學"的
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名號
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唉 可是有時真的會遇到極品...
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昨晚遇到兩個case 一個被殺爆後全頻說 反正我就是爛
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想笑就笑 然後兩邊結束後就安慰他 跟他說某些地方
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他的判斷可能有問題 出裝順序不大適合
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然後他回"反正我就是選擇當弱者 不用幫我了" (跳掉)
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另外一個 選角時不講話 有人給他一句他媽的出點聲
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他就開始執著於那句放砲 因為他馬麻已經...嗯...
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完全不是遊戲層面的問題了啊...ˊ口ˋ
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真的假的...
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好難過的事情
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說好不提老木 囧 elo系統還是需要有人在下面啊...
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除了鷹架理論(還有點怪怪的) 其他就沒看到甚麼心理
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不入地獄誰入地獄 我只想當個好人...(死
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每次玩將狗 下路小輸上路小贏 我就會開始信心喊話
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像是 我相信可愛的波比會帶領我們獲得勝利
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或是 我敢賭上路的雷文一定會carry我們全場 撐住
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這比較像是經驗整合和分享 要和心理學接軌挺有距離的
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這樣打起來團隊的氣氛會好點 至少不會先開罵下路腦x
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我下次會多用一些理論,歡迎大家繼續回文探討:D
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講了很多看起來很厲害的東西 但是看完不知道到底在
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講什麼
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就跟國文課 學生跟老師看同一句話 老師看五個字就
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解釋出一篇文章~ 學生只會表示 阿...就五個字...
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言之無物 硬套框架反而更顯得內容空洞
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就心靈雞湯...
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在低ELO,只要一吵架, 就代表輸定了
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其實我滿開心沒有什麼專業的味道XD
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因為最近朋友都自責打不上去就是不夠努力
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多少有些不忍心,才突發起想試著說明,連打LOL都是
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04/20 16:51, , 223F
有不同能力的需求和分別,就跟要GG去打CS一樣。
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其實kikii說的是對的,如果鷹架要放在這邊談的話應該
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是指有高手(而且是不能比你強太多的高手)帶你
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看來這邊我理論誤用,謝謝版友的指教XD" http://ppt.cc/6Esu 這邊也講得很清楚,所以請相關領域的較專業人員(老師或朋友都好),帶著你打 給予相關支援,都是相當有幫助的方法 然後似乎更重要的事情是這些支援會慢慢的撤掉,直到自己可以內化這些技能或知識。 不過不是每個人都可以有這麼令人羨慕的資源(好好喔 T^T) 感謝回文,好棒XD ※ 編輯: wwjd2300 來自: 210.71.78.244 (04/25 15:17)
文章代碼(AID): #1FaDFDV5 (LoL)
文章代碼(AID): #1FaDFDV5 (LoL)